Je pense encore à tout ce qui a été montré pendant le Starfield direct. La vitrine était remplie de regards approfondis sur tout, de la création de personnage à ce que types de nourriture que nous pouvons avoir dans notre inventaire. Chaque détail qui a émergé de la nouvelle aventure spatiale de Bethesda a fait battre mon cœur amoureux des RPG. Après tout, rien ne me parle autant d’une richesse d’options de personnalisation, d’une grande liberté pour façonner ma propre histoire et de la possibilité de développer des liens avec d’autres personnages dans des mondes virtuels. Plutôt passionnant, Champ d’étoiles semble prêt à livrer sur tous ces fronts.
Depuis la sortie de Dragon Age : Inquisition, je cherchais une nouvelle expérience qui offre une narration immersive avec des compagnons mémorables, de la romance et beaucoup de liberté pour façonner mon personnage. Alors que je suis plus qu’excité que les goûts de Dragon Age 4 et Effet de masse 5 sont encore à venir, les prochain jeu Bethesda pourrait très bien être juste le genre de RPG pour aider à combler le vide. De la liberté qu’il promet au potentiel de son univers ambitieux, Starfield pourrait bien servir le genre de voyage de jeu de rôle que j’espérais.
Ton histoire
Après la première révélation de Starfield, Bethesda a promis que cela nous permettrait de « créer n’importe quel personnage que vous voulez et d’explorer avec une liberté inégalée ». Tout de suite, cela a coché deux cases sur ma liste de contrôle RPG idéale, mais ce n’est qu’au Direct que j’ai commencé à avoir une idée réelle de la façon dont Starfield permettra cela. L’animateur principal Rick Vicens a introduit le segment sur la création de personnage en disant que « l’histoire la plus importante est celle toi raconter. » Celui qui commence par nous présenter une suite d’options pour créer et façonner notre propre personnage en sélectionnant son apparence, ses traits et ses antécédents.
Pour moi, le jeu de rôle est une question d’immersion, et il n’y a pas de meilleure façon de le faire qu’en jouant un personnage dont vous avez l’impression d’avoir participé à l’artisanat – c’est l’une des raisons pour lesquelles j’aime les jeux de BioWare. Bien sûr, Bethesda n’est pas étrangère lorsqu’il s’agit de permettre aux joueurs de créer leur propre personnage et de faire réagir le monde en fonction des traits ou des qualités que vous choisissez – une caractéristique essentielle des séries Fallout et Elder Scrolls.
Vicens promet que le nouveau système a « plus à offrir que jamais », et je me prépare déjà à passer beaucoup trop de temps à donner vie à mon propre membre de Constellation. Avec la liberté de définir votre apparence – de votre type de corps à la façon dont vous marchez, et même vos dents – l’artiste principal du personnage Ben Carnow dit « nous laissons le joueur se rapprocher le plus possible pour faire ce qu’il veut », et c’est immédiatement parlant ma langue. Je veux me rapprocher le plus possible de mon personnage, et avoir une multitude d’options disponibles pour faire qui je veux me permettra, espérons-le, de faire exactement cela.
Moments de complicité
Au-delà de l’apparence physique, nous pouvons également jeter un autre regard sur les antécédents et les traits de Starfield, ce qui nous permet de donner encore plus de définition à nos personnages. Quand il s’agit de la meilleurs RPG, ils vous mettent souvent dans la peau d’un personnage qui se sent appartenir au monde. Cela se fait en faisant réagir les espaces virtuels à vos actions et aux choix que vous faites, et j’adore quand les jeux semblent prêter attention au type de personnage que vous avez créé. C’est pourquoi je suis si excité que nous puissions choisir des antécédents et des traits. Je peux imaginer comment ils permettront de se sentir encore plus facilement connecté à mon personnage, puisque je pourrai les étoffer avec des détails supplémentaires.
Nous pourrons également façonner notre personnage en fonction des approches que nous décidons d’adopter au cours de notre exploration, ce qui est sans aucun doute attrayant. Mais il y a un autre aspect très important de Starfield qui sera probablement ma plus grande source de motivation. Avec une gamme de Compagnons de Starfield pour se rencontrer, chacun aura ses propres quêtes, ainsi que la possibilité de développer votre relation avec eux en quelque chose de plus. J’aime un peu de romance dans mes RPG, et cela a toujours été une force motrice pour moi quand il s’agit de l’histoire d’un jeu.
Une expérience de jeu de rôle se transforme presque toujours en quelque chose de spécial grâce à la compagnie dans le monde. Alors que les goûts de Fallout 4 et Bordeciel ont inclus des relations avec des suiveurs ou un mariage, Bethesda semble avoir développé davantage ce côté de l’aventure spatiale – avec un moment sincère montré pendant le Direct avec l’un des compagnons.
En tant que fan de RPG, cela fait un certain temps que je ne me suis pas senti aussi enthousiasmé par certains des nouveaux jeux à l’horizon immédiat. Starfield et Porte de Baldur 3 sont deux grandes sorties qui me parlent directement, signalant l’arrivée d’expériences de jeu de rôle qui ont tous les ingrédients d’une aventure dans laquelle je veux me perdre. Bien qu’il soit toujours préférable de tempérer les attentes pour quelque chose d’aussi ambitieux que Starfield, je peux ‘ Je ne peux pas m’empêcher d’espérer qu’il offre exactement ce que je cherchais.
Après le Starfield Direct, je suis complètement emballé par la nouvelle aventure de Bethesda.