Starfield peut aller au-delà de la sélection des pronoms

Lors d’une AMA Reddit qui a eu lieu le Bordeciel10e anniversaire de , Todd Howard a répondu à de nombreuses questions brûlantes non seulement sur Les parchemins anciens‘ l’épisode le plus populaire, mais à propos de nombreux jeux qu’il a eu le plaisir de diriger. L’intégralité du fil est une excellente lecture pour tout fan de Bethesda, mais une réponse a retenu l’attention de la communauté queer.

Un joueur a demandé si la personnalisation des personnages dans Starfield serait plus compliqué qu’il ne l’était dans Bordeciel, et Howard a répondu qu’il était « vraiment enthousiasmé » par ce que l’équipe de développement avait fait dans ce domaine. Plus précisément, il a également noté que les joueurs seraient en mesure de choisir leurs pronoms entre « ils », « elle » et « il » et que tous les dialogues pertinents soutiendraient le choix du joueur. Bien qu’il s’agisse certainement d’un progrès, il existe d’autres petits changements dans la même veine qui permettraient à cette inclusion d’aller encore plus loin.

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Pronoms non binaires et fluidité de genre dans la personnalisation des personnages

Cyberpunk 2077 Preset Male Build V dans la création de personnage

La triste vérité est que les jeux AAA, comme la plupart des médias grand public, sont en retard sur ce front, bien que les efforts de Bethesda pour apporter des changements soient définitivement appréciés par la communauté queer. Il y a eu un manque d’inclusion pour ce qui est considéré comme « hors norme » par la société. Ainsi, alors que les sexualités gaies, lesbiennes et bisexuelles sont devenues acceptées à un niveau plus large (mais pas complètement, malheureusement) et reçoivent souvent un projecteur romantique dans les jeux AAA sous une forme ou une autre, l’identité de genre n’a pas encore été confrontée aussi fréquemment en dehors de l’indie. games, qui est un excellent espace pour expérimenter le sujet mais n’aborde pas la communauté des joueurs dans son ensemble.

Si quoi que ce soit, c’est souvent mal interprété. La pièce A est Dis moi pourquoi, un jeu similaire à celui de DONTNOD La vie est étrange série, qui aborde également de nombreux modes de vie et problèmes LGBTQIA+. Il a représenté avec précision un homme trans sans en faire toute la personnalité de Tyler et l’a peint sous un jour positif. Puis, Le dernier d’entre nous partie 2 a fait face à une controverse pour ses appellations inexactes et sa violence excessive générale envers son personnage adolescent trans Lev. Finalement, Cyberpunk 2077 s’est présenté sous un jour positif pour inclure des options pour ne pas choisir les organes génitaux masculins ou féminins. Bien que cela soit vrai, le problème provenait de ses deux options de sélection vocale; si le joueur choisissait la voix féminine, V serait appelé une femme tout au long du jeu, et s’il choisissait le masculin, appelé homme. Parmi les personnes non binaires et trans, faire des suppositions basées sur des tons de voix conduit souvent à des erreurs de genre.

Cependant, Starfield comprendra censément des options qui permettront aux autres de se référer au personnage avec leurs pronoms, ce qui signifie probablement l’enregistrement de pistes vocales supplémentaires pour les PNJ, et peut-être même pour les protagonistes. De même, quelques petites actions pourraient être prises pour inclure également d’autres identités de genre.

Qu’est-ce que plus d’inclusion impliquerait

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La mise en garde contre la décision de Bethesda d’inclure eux/leurs pronoms, il y a plus de pronoms, ou un manque de pronoms, utilisés par des personnes qui ne s’identifient à aucun genre ou qui peuvent avoir une identification autrement accrue avec la fluidité du genre. Un exemple courant est l’utilisation des pronoms Ze/Hir et Ze/Zir, qui sont utilisés pour ne pas supposer le sexe d’une personne en fonction d’attributs ou de vêtements. « Ze » peut faire référence à une personne qui est de sexe masculin, féminin, non binaire, de genre neutre ou quoi que ce soit d’autre, mais est censé être ambigu.

Bien que l’utilisation de l’absence de pronoms soit devenue une sorte de blague sur Internet ces derniers mois, c’est-à-dire « ne vous référez pas à moi », c’est en fait une identité légitime. Un exemple frappant est le chanteur de Queen Bee, qui a fait des thèmes d’ouverture pour de nombreuses séries animées, y compris Goule de Tokyo et Dororo, Avu-chan. Lorsqu’ils se réfèrent à Avu-chan, les gens ne devraient même pas utiliser les pronoms eux-mêmes, mais peuvent se référer à Avu-chan soit par leur nom, soit par des noms sans genre tels que « chanteur » ou « interprète ».

Cela devient compliqué lorsque l’on considère chaque pronom différent et quand il doit ou ne doit pas être utilisé. Cependant, il existe des moyens par lesquels l’industrie du jeu et Starfield peut faire des progrès pour inclure Ze/Zir et Ze/Hir ainsi qu’être entièrement dépourvu de pronoms pour des gens comme Avu-chan.

La solution ici pour Bethesda et Starfield ainsi que ses autres titres à venir comme The Elder Scrolls 6 peut en fait être simple : enregistrer des pistes vocales supplémentaires pour inclure d’autres options, comme faire référence à des personnages sans pronoms sexués et uniquement par leur nom, ainsi qu’à des pronoms moins courants tels que Ze/Zir et Ze/Hir en fonction des options sélectionnées. Et avec des modèles vocaux d’IA et une technologie de doublage plus sophistiqués que jamais, l’émulation de mots supplémentaires sans avoir à passer plus de temps dans le studio d’enregistrement peut même rendre cela plus réalisable. En effet, il existe des options disponibles même actuellement ; il s’agit de savoir si les studios veulent ou non faire ce saut d’inclusion vers un groupe minoritaire, et le faire par un développeur aussi important laisserait un précédent retentissant pour le reste de l’industrie.

Starfield sort le 11 novembre 2022 pour PC et Xbox Series X/S.

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