Attention à tous les moddeurs potentiels de Starfield ! Vous avez officiellement vos premières missions.
Dans une interview avec Kinda Funny Games publiée aujourd’hui sur Youtube, Todd Howard a posé un tas de questions directes sur le RPG spatial de Bethesda. Dans plusieurs cas, les réponses à ces questions ont malheureusement été : « Non ».
Une question concernait la façon dont nous nous déplacerons à Starfield lorsque nous ne serons pas dans nos vaisseaux spatiaux. « Existe-t-il un véhicule terrestre, ou une option pour peut-être monter certaines de ces créatures sauvages à utiliser comme mode de transport terrestre ? » a demandé l’hôte de Kinda Funny.
« Ce n’est pas le cas », a déclaré Todd Howard sans ambages.
Cette réponse n’est pas une énorme surprise, plutôt une confirmation malheureuse. Dans les 45 minutes Starfield direct vidéo de gameplay plus tôt ce mois-ci, nous aurions certainement vu des véhicules terrestres à un moment donné s’ils étaient dans le jeu, mais aucun n’a été montré. Nous avons également jeté un coup d’œil à la compétence Xénosociologie de Starfield qui vous donne la possibilité de contrôler les animaux extraterrestres, mais bien que vous puissiez les faire fuir, frénésie ou vous suivre, il n’y a aucune option pour les monter.
« Nous voulons concevoir [Starfield] donc ça fait du bien à pied. Mais nous avons le pack boost », a déclaré Howard, se référant au jetpack qu’il refuse d’appeler un jetpack. « Le pack boost agit presque comme ce véhicule, c’est super amusant, où vous pouvez voler à travers… et puis les planètes à faible gravité sont vraiment vraiment spécial dans le jeu. »
Je suis sûr que faire du jetpack dans Starfield sera amusant, mais ce n’est pas un remplacement pour un véhicule terrestre. Le manque de land rover n’a pas de sens non plus : vous me dites que dans la tradition de Starfield, les humains ont conquis les voyages spatiaux plus rapides que la lumière mais qu’ils n’ont jamais inventé la voiture ? Et franchement, il y a juste quelque chose de dur à cuire à faire atterrir un vaisseau spatial sur une planète, puis à abaisser une rampe et à en conduire un buggy et à travers un monde extraterrestre, comme vous pouvez le faire avec les véhicules terrestres SRV d’Elite Dangerous et Star Citizen.
Une autre question du co-animateur de Kinda Funny, Gary Whitta, à propos de la pêche – « Pêche ou pas pêche ? » – a conduit à une réponse un peu plus vague. « Cela dépend de votre définition de la pêche », a déclaré Howard. « Alors, est-ce que c’est ramasser du poisson ? Tuer du poisson ? »
« Est-ce qu’il y a une sorte de canne que je peux mettre dans un lac et retirer un poisson extraterrestre et ensuite le vendre ou le cuisiner ou quelque chose comme ça? » Whitta a demandé.
« C’est une chose que nous n’avons pas », a déclaré Howard.
J’ai l’impression que cela confirme l’existence de poissons extraterrestres et la capacité de les chasser et de les tuer avec des armes (et de les scanner dans votre encyclopédie galactique) mais pas en fait un mini-jeu de pêche ou une activité du genre que vous trouvez dans d’autres RPG.
Du côté positif, il y a des moddeurs, et les moddeurs ont ajouté du travail motos à Skyrim et griffemorts chevauchables à Fallout 4, donc je suis assez confiant que l’ajout de véhicules terrestres et de dinosaures à monter à Starfield finira par se produire également. Quant à la pêche, elle est finalement arrivée officiellement à Skyrim 10 ans après son lancement, j’espère donc qu’elle se rendra à Starfield sous forme de mise à jour, même si j’espère que cela ne prendra pas aussi longtemps.
Vous pouvez consulter l’interview de Kinda Funny Xcast avec Todd Howard en entier iciou passez directement à la réponse concernant le manque de véhicules terrestres ici et le peu de pêche ici.