Starfield devrait contenir un certain nombre d’éléments de gameplay classiques de Bethesda, mais ne vous attendez pas à ce que ce jeu soit un Skyrim à gros budget dans l’espace. S’exprimant sur le vlogcast Friends Per Second (avec Lucy James de GameSpot), le patron de Xbox Games, Matt Booty, a brièvement discuté des progrès du jeu et de la façon dont Bethesda repousse les limites d’un jeu qui mélange des conceptions « NASA-punk » avec des éléments de genre traditionnels tels que navire -construction, combat spatial et exploration du monde sous la direction du directeur du jeu Todd Howard.
« Je suis convaincu qu’il ne va pas rester assis sur ce qui a été construit auparavant. Ce n’est pas son approche d’entrer et de reskinner quelque chose », a déclaré Booty. « Il va y avoir énormément de choses qui vont de l’avant avec ce jeu. Je pense qu’il va y avoir énormément de nouvelles choses que les fans de Bethesda et les fans de Todd Howard n’ont pas vues, apportées au jeu. Je sais juste en vérifiant avec eux, l’équipe travaille d’arrache-pied pour que tout soit bouclé et assemblé. J’ai la chance d’être impliqué dans les rapports d’état et tout, et c’est juste amusant de les voir parcourir ce niveau de finition sur le jeu à l’heure actuelle. »
Une marque de Bethesda à laquelle vous pouvez vous attendre dans Starfield sont des options de dialogue qui rappellent les jeux plus anciens de la société. La grande différence ici est que les joueurs peuvent utiliser le système de persuasion de Starfield pour pousser une conversation dans une direction qui les favorise. Les joueurs auront un nombre spécifique de tours et de points de persuasion à partir desquels sélectionner diverses options de dialogue alors qu’ils tentent de convaincre les PNJ de céder à leurs demandes.
La première tranche de gameplay de Starfield a été montrée lors de la vitrine des jeux d’été de Xbox et Bethesda plus tôt cette année, où il a été révélé que le prochain RPG aura des milliers de planètes à explorer. Initialement prévu pour une sortie en novembre 2022, Starfield devrait maintenant être lancé au cours du premier semestre 2023. De grands projets sont également à l’horizon pour Halo Infinite, car Booty a mentionné que le lancement du jeu ressemblait à un coureur traversant la ligne d’arrivée et puis trébucher et tomber.
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