Todd Howard de Bethesda, directeur de jeu du RPG de science-fiction en monde ouvert Starfield, révèle que le jeu permettra aux joueurs de choisir leurs pronoms.
Starfield est la première nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda en 25 ans et l’un des RPG les plus attendus de 2022. Bien que le développeur se contente de garder une grande partie du jeu en suspens, l’excitation autour Starfield est difficile à ignorer. Todd Howard, le directeur du jeu et producteur exécutif de Bethesda Game Studios, a récemment organisé un Reddit AMA (Ask Me Anything) où il – entre autres – a révélé des informations sur Starfield concernant le système de création de personnage du jeu.
De Fallout 76 et tout le chemin du retour à The Elder Scrolls : Arène, les jeux de Bethesda sont depuis longtemps fiers de la liberté et de la variété qu’ils offrent aux joueurs lorsqu’il s’agit de créer et de personnaliser leurs personnages. Même si certains craignent que le jeu ne présente les humains comme la seule race jouable, il était toujours supposé que Starfield offrirait des options de personnalisation importantes. La confirmation de Todd Howard, au moins, peut enfin mettre un terme à certaines spéculations.
Dans le Reddit AMA, Todd Howard a exprimé son enthousiasme pour le système de création de personnages dans Starfield, citant la possibilité de choisir son parcours, ses compétences, mais aussi ses pronoms. De plus, il a confirmé que le jeu, étant joué par la voix, soutiendrait et refléterait correctement le choix d’un joueur dans tout dialogue pertinent qu’il rencontrerait au cours de son jeu.
Bien qu’il ne soit pas directement mentionné dans la réponse de Todd Howard, on pourrait supposer que ce n’est pas sans rappeler Cyberpunk 2077, le choix des pronoms par le joueur serait un choix distinct de la personnalisation de son apparence physique, introduisant ainsi un nouveau niveau d’inclusivité dans les RPG de Bethesda.
La réponse du public à cette révélation a jusqu’à présent été principalement positive, les fans étant enthousiasmés par la possibilité de mieux définir l’identité de leur personnage, ainsi que sur la possibilité que Bethesda renonce à la voie d’avoir un protagoniste exprimé en faveur du retour à leur racines en donnant Starfield un personnage joueur silencieux. Cela pourrait bien finir par être le cas, car Todd Howard lui-même a exprimé sa déception quant à la façon dont Fallout 4 géré son système de dialogue dans le passé.
Une autre chose à propos de laquelle les joueurs ont également exprimé leur enthousiasme était de se voir offrir le choix de choisir leur expérience et leurs compétences avant de commencer le jeu, et ainsi de commencer leur voyage dans les étoiles mieux préparés à affronter les dangers qui les guettent, un contraste à l’approche de l’ardoise vierge que Bethesda employait auparavant avec The Elder Scrolls 5: Skyrim, où se forger son caractère était une affaire spontanée.
Starfield sortira le 11 novembre 2022 pour PC et Xbox Series X/S.
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