vendredi, novembre 22, 2024

Starfield FOV – Comment changer le FOV sur PC

Se demandant comment changer le FOV de Starfield sur PC ? Alors vous êtes au bon endroit. Avec Starfield désormais jouable pour ceux qui ont opté pour son option d’accès anticipé, les fans de Bethesda se demandent comment changer le champ de vision de Starfield. Curieusement, il semble que Bethesda ait manqué une option d’accessibilité importante dans le jeu.

Bien que les critiques de Starfield (y compris la nôtre) aient été pour la plupart élogieuses, il semble que Starfield ait été livré au lancement sans aucune option pour ajuster votre FOV (champ de vision). C’est une curieuse omission pour un jeu en 2023, d’autant plus que l’ajustement du FOV peut être un facteur clé pour prévenir le mal des transports, et permettre au jeu d’être plus accessible à un plus grand nombre de personnes. Cela a déjà contrarié un nombre croissant de membres de la communauté Starfield, qui affirment que cette décision a « aliéné » une grande partie de la base de joueurs quelques heures seulement après la sortie de l’accès anticipé.

Il y a cependant de bonnes nouvelles. Nous avons trouvé plusieurs façons de modifier le FOV de Starfield sur PC. Alors si vous voulez savoir comment procéder, lisez la suite.

Comment changer le FOV de Starfield sur PC

Il existe actuellement deux méthodes pour modifier le champ de vision de Starfield, en attendant qu’une méthode officielle soit corrigée par Bethesda.

  • Méthode B: Si vous préférez vous salir les mains vous-même et que vous êtes suffisamment à l’aise sur PC pour utiliser le Bloc-notes, voici ce que vous devez faire. (Cette méthode vient de clu_sauce sur Reddit, mais nous l’avons essayée nous-mêmes et pouvons confirmer qu’elle fonctionne à merveille.)

Veuillez suivre le guide étape par étape ci-dessous :

  1. Sur votre PC, accédez à votre dossier Documents.
  2. Ensuite, dans Documents/MyGames/Starfield, vous souhaitez cliquer avec le bouton droit et sélectionner Nouveau – Document texte.
  3. Lorsque vous y êtes invité, nommez ce document texte : « StarfieldCustom.ini ».
  4. Une fois cela fait, ouvrez le document texte, ce qui devrait ouvrir le Bloc-notes.
  5. Ensuite, ajoutez le fichier texte suivant, exactement tel qu’il apparaît et enregistrez le fichier.

[Camera]

fFPWorldFOV=100,0000
fTPWorldFOV=100.0000

Ne vous inquiétez pas, vous n’êtes pas obligé d’inclure quoi que ce soit d’autre, c’est aussi simple que cela. N’hésitez pas à ajuster les valeurs manuellement jusqu’à ce que vous trouviez un nombre qui vous convient. Assurez-vous cependant de fermer votre jeu et de sauvegarder avant de jouer avec ces chiffres. Le jeu devra relire votre fichier ini personnalisé à chaque démarrage. Ce n’est pas idéal mais il faudra le faire jusqu’à ce qu’un curseur officiel soit implémenté.

Cela vous permet de modifier le champ de vision pour les modes à la première personne et à la troisième personne. Une fois cela fait, fermez le Bloc-notes et démarrez le jeu, et vous devriez trouver votre nouveau Starfield FOV en vigueur. Si vous vous demandez quelle différence le FOV peut faire, consultez l’image ci-dessus, puis la capture d’écran ci-dessous. C’est dommage que le FOV par défaut soit étroit et qu’il n’y ait pas de curseur Starfield FOV officiel.

Starfield FOV : Une image du jeu sur une planète rocheuse avec un champ de vision amélioré.

Pouvez-vous modifier le FOV de Starfield avec les commandes de la console ?

Il existe actuellement une commande de console : SetCameraFOV, mais malgré mes efforts de bricolage les plus difficiles, je n’ai pas réussi à lui faire faire ce que je voulais. Bien qu’il existe une commande de console qui semble modifier le champ de vision du jeu, on ne peut pas réellement en faire grand-chose.

Pouvez-vous changer le FOV dans Starfield sur Xbox ?

Au moment de la rédaction de cet article, il ne semble pas y avoir de moyen de modifier le FOV sur la version Xbox de Starfield. Si nous en trouvons un, nous vous le ferons savoir. Mais d’ici là, les joueurs sur console devront peut-être attendre qu’une solution officielle soit mise en œuvre par Bethesda.

C’est en effet une curieuse omission qu’il n’y ait pas de curseur FOV dans Starfield, comme le souligne un fil de discussion sur le problème sur le subreddit Starfield. Ne pas disposer de ces options peut aliéner jusqu’à 33 % de l’audience sur PC. « J’ai le mal des transports avec les jeux à faible champ de vision », explique Vizhawk. « Moi-même et les autres devons avoir un champ de vision plus élevé, sinon nous ne pouvons littéralement pas jouer à votre jeu sans vomir. »

Cela a déjà causé quelques maux de tête – littéralement – ​​à un certain nombre de joueurs de ce fil, dont A_Supicious_Package. « J’ai joué pendant deux heures et même si le jeu semble incroyable, j’ai un terrible mal de tête et je me sens très malade. Le fait que la caméra saute parfois en avant et en arrière n’aide pas non plus. Le mal des transports est assez courant comme vous l’avez souligné et en 2023, je m’attendais à ce que ce ne soit pas un problème avec les jeux AAA.

C’est une omission encore plus curieuse si l’on considère que l’effort précédent de BGS – Fallout 76 – a également été fustigé pour le manque de curseur FOV en 2018. C’est une fonctionnalité qui a finalement été ajoutée dans un patch quelques mois après le lancement, mais c’est surprenant. cela quelques années plus tard, et l’option a de nouveau été omise pour le nouveau jeu. Espérons que les joueurs n’auront pas à attendre aussi longtemps pour un correctif officiel.

Pour en savoir plus sur le jeu, consultez notre guide du débutant Starfield – trucs et astuces pour survivre aux systèmes installés. Nous avons également une liste pratique des pouvoirs Starfield et un guide sur la façon de débloquer les pouvoirs.

Starfield a-t-il un curseur FOV ?

Non, Starfield n’a pas de curseur FOV officiel dans le jeu.

Quel champ de vision dois-je utiliser ?

Un champ de vision étroit de 60 degrés est habituel pour les jeux sur console, tandis que les joueurs sur PC nécessitent un champ de vision plus grand de 90 à 100 degrés.

Source-122

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