Starfield est toujours en panne malgré une mise à jour majeure de 25 Go

Starfield est toujours en panne malgré une mise à jour majeure de 25 Go

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La dernière mise à jour de Starfield est enfin là, qui a apporté la prise en charge de 60 FPS à la version Xbox du jeu. La mise à jour ayant une taille de 25 Go, il y a beaucoup trop de changements pour être répertoriés dans cet article, mais consultez nos notes de mise à jour complètes ici. Bien que la dernière mise à jour de Starfield soit la plus importante que le jeu ait connue à ce jour, Bethesda a non seulement ajouté de nouvelles fonctionnalités au jeu, mais a également laissé de nombreux problèmes majeurs non résolus, et a également créé de nouveaux problèmes que les joueurs découvrent déjà malgré la mise à jour qui vient d’être lancée. en direct.

Cependant, il convient de noter que toutes les expériences n’ont pas été mauvaises, de nombreux acteurs de la communauté louant la stabilité des nouvelles options de fréquence d’images, ainsi que les visuels améliorés, ainsi que les nombreux changements de qualité de vie qui ont été apportés. apporté au jeu. Mais il ne s’agirait pas d’une mise à jour de Bethesda sans que quelque chose ne soit cassé, alors jetons un coup d’œil à certaines des choses que les joueurs découvrent déjà.

Les joueurs de Starfield se sont rendus sur Reddit pour partager leurs expériences avec le jeu depuis la mise en ligne de la nouvelle mise à jour. U/BACKDO0RHER0 a publié une capture d’écran montrant que « Les loyautés divisées et l’opération Starseed sont toujours buggées » dans le jeu, le PNJ qui vous donne la mission étant noté comme étant occupé et les joueurs ne peuvent donc pas communiquer avec elle.

Image via Reddit

U/ilove60sstuff a également découvert que l’espace semble désormais blanc/gris au lieu de l’habituel. Il s’agit simplement d’un problème visuel qui pourrait se corriger au fur et à mesure que les éléments seront chargés dans le jeu. Mais ce n’était pas un problème courant avec le jeu avant la mise à jour.

Vaisseau spatial en vol avec gaz d'échappement visible, s'approchant d'une planète avec des astéroïdes en orbite sur fond de champ d'étoiles.  Les éléments d'interface numérique et la vue du cockpit affichent la navigation et l'état de la coque.Vaisseau spatial en vol avec gaz d'échappement visible, s'approchant d'une planète avec des astéroïdes en orbite sur fond de champ d'étoiles.  Les éléments d'interface numérique et la vue du cockpit affichent la navigation et l'état de la coque.
Image via Reddit

U/PhasePhyre s’est également rendu sur Reddit pour partager quelques réflexions sur la nouvelle mise à jour. Bien que l’utilisateur n’ait rencontré aucun problème avec Starfield, il a eu quelques inquiétudes concernant le boost d’XP et le nerf en fonction de la difficulté en disant :

« Donc, dans cette mise à jour, nous avons acquis la possibilité de modifier plusieurs aspects de la difficulté, tels que le poids transporté, les dégâts ennemis, etc. Encore plus impressionnant, nous obtenons de petits buffs de % d’XP pour « augmenter la difficulté », comme augmenter les dégâts infligés par les ennemis. , réduire le poids de transport, etc. Mais pour ma vie, pourquoi est-ce que lorsque vous rendez le jeu plus facile, les gens sont pénalisés avec un nerf XP ? C’est presque comme s’ils disaient : « Vous êtes mauvais à ce jeu ? Eh bien, profitez-en pour monter de niveau plus lentement. Je comprends que XP est ralenti parce que vous seriez probablement en train de rouler des ennemis et du contenu de toute façon, mais que se passe-t-il si vous voulez simplement augmenter le poids de transport mais que tout le reste reste le même ? Mineur dans le grand schéma des choses, mais cela semblait vraiment inutile quand on aurait pu laisser les tarifs tranquilles et laisser quelqu’un profiter d’être un Dieu dans le jeu. « 

Au fur et à mesure que les joueurs passent du temps à se plonger dans la nouvelle mise à jour de Starfield, qui a finalement ajouté la prise en charge de 60 FPS sur la console, d’autres problèmes seront probablement découverts. Si des problèmes majeurs sont découverts, nous continuerons à les partager ainsi que les correctifs possibles qui peuvent vous permettre d’avoir une meilleure expérience du jeu.

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