Après quelques mois de silence, Bethesda a lâché une vidéo (s’ouvre dans un nouvel onglet) d’une interview avec le directeur du studio Todd Howard. Il y répond à un certain nombre de questions sur Starfield.
L’un des sujets de conversation persistants était à quel point Starfield sera « dur de science-fiction ». Apparemment, Starfield sera plus ancré dans la vraie science que les autres jeux, mais pas au point de gâcher le plaisir du joueur. Par exemple, les vaisseaux ne seront pas à court de carburant, évitant ainsi l’énigme « vous mourez dans le froid de l’espace ».
Pour les non-initiés, la science-fiction dure est de la science-fiction fermement enracinée dans les limites de notre compréhension actuelle de la science. Une série comme The Expanse en contient des éléments. Dans la science-fiction dure, la gravité et les forces g peuvent faire des ravages dans le corps humain lorsque vous voyagez d’une planète à une autre à grande vitesse. Starfield ne se penchera pas trop sur cette complexité. Mais ses vaisseaux et son cadre indiquent comment les humains sont sortis de la gravité terrestre et se sont retrouvés dans les étoiles.
C’est un changement de ton majeur par rapport aux autres jeux développés par Bethesda. Mais Starfield possédera toujours des traits de sa lignée Elder Scrolls et Fallout.
Par exemple, Howard a noté que le jeu aura 252 953 lignes de dialogue différentes dans Starfield, contre seulement 60 000 lignes dans Skyrim. Attendez-vous à de nombreuses conversations rapprochées avec une gamme de personnages, dans ce « dialogue classique de style Bethesda », mais avec beaucoup plus d’options.
En parlant de cela, Starfield aura également une gamme de traits de caractère sélectionnables. Mais ces caractéristiques viendront également avec des inconvénients. Le trait « introverti », par exemple, pénalise l’endurance lorsqu’un personnage est entouré de personnes, mais augmente l’endurance lorsqu’il est seul. Mais si ces traits causent des problèmes, Howard a noté que suivre certaines quêtes peut les supprimer.
Cela me donne l’impression que Starfield sera une version sérieusement évoluée des RPG en monde ouvert du passé de Bethesda, mais avec un nouveau cadre intrigant. Je m’attends à ce que la puissance de la Xbox Series X et du nouveau matériel PC rende ce jeu de pseudo-hard-sci-fi profondément immersif et absorbant.
Le seul problème que j’ai est que Bethesda n’a pas de date de sortie ferme pour Starfield. Jusqu’à présent, nous savons qu’il arrive dans la première moitié de 2023, mais c’est à peu près aussi étroit que la fenêtre de sortie est actuellement.
Si vous avez besoin d’un jeu en monde ouvert pour vous dépanner, je suggérerais Elden Ring, qui a vraiment enfoncé ses griffes acérées en moi. Les fans de science-fiction pourraient également consulter Mass Effect Legendary Edition.