« Starfield Direct » de Bethesda présente un énorme RPG spatial à l’échelle galactique

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Cela fait environ un an maintenant que nous avons eu notre premier aperçu de Champ d’étoiles‘s « No Man’s Bordeciel » jouabilité. Aujourd’hui, avant le lancement prévu du jeu le 6 septembre, les 45 minutes de Bethesda Champ d’étoiles La présentation directe offrait une plongée profonde dans l’échelle galactique du jeu et de nombreux systèmes qui propulseront l’exploration sur et entre « plus de 1 000 planètes ».

La présentation a commencé avec le directeur du jeu, Todd Howard, qui a parlé du premier univers complètement nouveau de Bethesda en 25 ans. Howard a déclaré que Bethesda voulait conserver la marque de fabrique de l’entreprise « le sentiment d’être qui vous voulez être et d’explorer un nouveau monde », mais de l’emmener dans l’espace.

Le directeur artistique Istvan Pely était sur place pour parler de l’esthétique « NASA punk » du jeu, qui, selon lui, était destinée à évoquer « la romance de l’âge d’or des premiers vols spatiaux ». Cela signifie ajouter une sorte de touche rétro-analogique aux navires où tout semble utilisé, usé et « habité ».

Un exercice de construction de caractère

L’intrigue principale du jeu – du moins au début – semble se concentrer sur Constellation, un groupe légendaire décrit comme les « derniers véritables explorateurs de la galaxie ». La galerie de ce voyou comprend un certain nombre de personnages archétypiques allant d’un cow-boy de l’espace à un théologien en passant par un homme d’affaires qui finance tout.

Cette planète en arrière-plan n'est pas seulement pour la décoration... vous pouvez y aller.
Agrandir / Cette planète en arrière-plan n’est pas seulement pour la décoration… vous pouvez y aller.

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Les membres individuels de Constellation peuvent servir de membres d’équipage sur votre navire, déverrouillant des lignes de quêtes uniques et accordant leurs capacités pour aider à accomplir ces quêtes. Vous pouvez également recruter de nouveaux membres d’équipage dans les spatioports ou simplement rencontrer des ajouts d’équipage impatients lors de l’exploration de mondes habités. Et Bethesda promet que les amitiés que vous nouez avec les membres de l’équipage peuvent même « se transformer en romance » (en vous regardant, Effet de masse Ventilateurs).

Avec l’aide de Constellation, vous traquerez des morceaux d’un mystérieux artefact qui semble faire allusion à l’existence d’une intelligence jusque-là inconnue. Mais cette série de quêtes de base sera parsemée des quêtes habituelles basées sur les personnages de Bethesda conduites par des PNJ individuels que vous rencontrerez dans toute la galaxie.

Sarah Morgan, l'une des membres du mystérieux groupe Constellation avec qui vous travaillerez dans le jeu.
Agrandir / Sarah Morgan, l’une des membres du mystérieux groupe Constellation avec qui vous travaillerez dans le jeu.

L’histoire se déroule à travers une galaxie divisée en trois groupes principaux. Les colonies unies se considèrent comme « les vrais enfants de la Terre » et sont centrées sur la ville de New Atlantis, que Bethesda appelle « la plus grande ville que nous ayons jamais créée ». En dehors des colonies, le Freestar Collective présente davantage une frontière, offrant une vision de science-fiction sur une esthétique du Far West. Il y aura également des systèmes non réclamés pleins de factions hostiles comme la flotte cramoisie, qui se hérisse sous le contrôle des colonies.

Pour Champ d’étoilesLe moteur de création de personnages de Bethesda dit qu’il a scanné les visages de divers groupes d’âge et ethnies pour créer un système que les développeurs eux-mêmes ont utilisé pour créer chaque personnage et PNJ que vous voyez dans le jeu. Après avoir choisi l’un des 40 caractères prédéfinis pour commencer, vous pouvez tout modifier, des piercings aux paramètres des dents en passant par les imperfections de la peau à l’aide d’une série de curseurs.

La ville de New Atlantis est la plus grande ville que Bethesda ait jamais construite, selon la société.
Agrandir / La ville de New Atlantis est la plus grande ville que Bethesda ait jamais construite, selon la société.

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Au-delà des traits physiques, vous pourrez également choisir un arrière-plan pour vos personnages avec des options allant du cybernéticien au chef. Ceux-ci peuvent être utiles à des moments inattendus pendant les missions; peut-être que quelqu’un demande un plat spécifique au cours d’une quête particulière. Vous pouvez également choisir parmi un certain nombre de « traits » facultatifs qui ont chacun leurs propres avantages et inconvénients – être « adoré par un héros » signifie que les fans peuvent vous offrir des cadeaux, mais cela vous ennuiera également avec des éloges et des commentaires incessants.

Relever des défis dans le jeu accorde la gamme habituelle de points qui peuvent être appliqués à un large éventail de compétences pour vous permettre de personnaliser votre expérience de jeu. Les constructions spécifiques mises en évidence dans la présentation incluent l’utilisation d’un pack boost pour survoler les ennemis et les arroser de mines explosives ; améliorer les « neurofrappes » pour percer le combat ; développer des compétences furtives pour vous frayer un chemin à travers les défis; ou vous sortir des éraflures avec charisme.

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