vendredi, décembre 20, 2024

Starfield devra clouer son lancement pour le bien de l’avenir de Bethesda

Bethesda Game Studios est apprécié grâce à son travail à la fois sur le Tomber et Les parchemins anciens série, alors quand il a été annoncé qu’il travaillait sur une nouvelle adresse IP appelée Champ d’étoiles, les fans étaient raisonnablement excités. Malheureusement, immédiatement après l’annonce du jeu (et l’annonce que The Elder Scrolls 6 était en chantier), Fallout 76 sorti comme un gâchis cassé et bogué qui a été mal accueilli par les critiques et les fans de longue date. À partir de là, les fans du studio ont commencé à remarquer un schéma troublant.

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Comme Bethesda a publié de plus en plus de titres, il est devenu évident à quel point ils sont inachevés au moment de leur lancement. Alors que le studio les répare généralement et les met dans des états acceptables quelque part sur la ligne, il semble que beaucoup dépende de la qualité Champ d’étoiles est reçu aux yeux de la communauté des joueurs. La nouvelle IP marque un grand changement dans Bethesda en tant qu’entreprise suite à son acquisition par Microsoft, de sorte que son premier jeu sous l’égide de Xbox Game Studios définira la voie de l’entreprise pour son avenir.

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Comme de nombreux fans s’empresseront de le souligner, le lancement de titres cassés n’était pas une habitude commencée par Bethesda avec Fallout 76. Au début des RPG modernes de Bethesda, des problèmes pouvaient certainement être observés. Fallout 3 et Oubli étaient remplis de bugs et de problèmes, mais à l’époque, beaucoup de ces choses étaient passées sous silence dans l’esprit des fans. La justification était qu’il s’agissait de grands jeux en monde ouvert qui faisaient assez de bien pour excuser certaines zones janky, beaucoup pensant que Bethesda réglerait les problèmes dans la prochaine version. Alors que les sorties continuaient à arriver; cependant, les problèmes se sont aggravés et sont devenus moins excusables, comme Bordecielsystème de sauvegarde complètement cassé sur PS3 et Fallout 4Les problèmes de performances inexcusables de sur consoles.


Finalement, beaucoup de ces problèmes ont été résolus par des mises à jour et des correctifs, mais au fil du temps Fallout 76 lancé comme un gâchis brisé et parfois injouable, la bonne volonté que Bethesda a acquise au fil des années de jeux solides mais buggés était pratiquement partie. Fallout 76 a certainement fait un retour avec une communauté qui y revient encore fréquemment, mais aux yeux du jeu grand public, Bethesda est sur une sorte de paille finale.

C’est pourquoi il est si important pour le studio de réussir la sortie de Champ d’étoiles. S’il publie un autre jeu bogué et injouable, de nombreux fans jureront probablement de ne plus jouer aux titres du studio pour de bon et se tourneront vers les nombreux autres studios effectuant un travail similaire. Suite à la sortie désastreuse de Cyberpunk 2077 en 2020, il semble que la communauté des joueurs en ait marre des lancements interrompus et ne tolérera pas quelque chose de similaire.


En tant que première version majeure de Bethesda depuis son acquisition par Microsoft, plus d’yeux sont rivés sur le studio que jamais auparavant. Si Champ d’étoilesLa sortie de est quelque chose comme les lancements précédents du studio, ce pourrait être le plus désastreux à ce jour. Cela dit, il y a aussi la possibilité que si Bethesda cloue Champ d’étoiles’Au lancement, il connaîtra une fois de plus les sommets de popularité qu’il a connus à l’époque de la Xbox 360/PS3. Actuellement, Champ d’étoiles devrait être lancé le 11 novembre, le 11e anniversaire de Bordeciel, mais j’espère que le studio n’est pas marié à cette date et sera prêt à retarder le titre si nécessaire. Bien que ce soit un moment symbolique cool pour le studio, il ne devrait pas lancer le jeu dans un état cassé juste pour respecter cette date. Lorsque Champ d’étoiles vient, il doit être une expérience raffinée dès le premier jour.


Champ d’étoiles sera lancé le 11 novembre sur PC et Xbox Series X.

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