Starfield Developer Diary discute de la liberté du monde ouvert du jeu

Starfield Developer Diary discute de la liberté du monde ouvert du jeu

Bethesda a publié aujourd’hui le deuxième épisode de sa série Into the Starfield. Les journaux des développeurs donnent un aperçu du développement du jeu avec des discussions des concepteurs sur ce que le jeu implique tout en saupoudrant de l’art conceptuel et même des séquences de jeux légers.

Vous pouvez voir le premier épisode de Into the Starfield ici. Ce deuxième opus voit le directeur du jeu Todd Howard s’asseoir avec le directeur de la conception Emil Pagliarulo, le concepteur principal de la quête Will Shen et l’artiste principal Istvan Pely pour discuter de la conception du monde ouvert de Starfield et de la façon dont elle donne aux joueurs la liberté de tracer leur propre chemin. Accomplir cela repose en partie sur la façon dont les joueurs peuvent interagir avec les factions du jeu ainsi qu’avec les individus, l’équipe discutant du système de persuasion plus sophistiqué de Starfield. Regardez la vidéo complète ci-dessous.

Bethesda a lentement déployé des informations sur Starfield au cours des derniers mois, mais une bande-annonce de gameplay reste insaisissable. Si vous n’avez pas suivi, Bethesda a jusqu’à présent divulgué les détails de l’histoire et de la trame de fond de Starfield et a montré quelques endroits. Tout cela a été utile, mais nous sommes impatients de voir comment tout cela se concrétise dans le jeu.

Starfield lance le 11 novembre sur Xbox Series X/S et PC et lance le premier jour sur Game Pass.

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