Starfield – Comment rejoindre la flotte cramoisie

Starfield – Comment rejoindre la flotte cramoisie

Le Champ d’étoiles Crimson Fleet est un groupe de pirates qui s’attaquent à de malheureux navires marchands et civils partout dans les systèmes colonisés. Les forces des Colonies Unies en ont assez et ont besoin de quelqu’un pour mettre fin à la menace. C’est là que vous intervenez, une personne à l’intérieur, où vous pouvez soit démanteler les pirates errants de l’intérieur, soit profiter du chaos que vous avez déclenché.

Comment rejoindre la flotte Crimson à Starfield

La quête Starfield Crimson Fleet s’appelle Deep Cover. Il n’est pas disponible au début du jeu. Au contraire, vous ne le recevrez que si vous commettez un crime dans un système contrôlé par les Colonies Unies. Voici un bref résumé :

  • Si vous êtes surpris en train de voler ou d’agresser quelqu’un à New Jemison, un garde vous approchera.
  • Alternativement, si de la contrebande est détectée sur votre navire, vous serez arrêté.
  • Il existe également une troisième méthode, qui consiste simplement à parler au personnel du SysDef des Colonies Unies.

Galerie

À gauche : Vous pourriez vous faire prendre en train de voler à un guichet automatique ; À droite : votre contrebande pourrait être détectée via une analyse du navire.

United Colonies SysDef et une offre que vous ne pouvez pas refuser

Quelle que soit votre décision, vous serez sur la bonne voie pour rejoindre la flotte cramoisie à Starfield une fois que vous aurez rencontré le commandant Ikande. Il a une offre que vous ne pouvez pas refuser : aller en prison pour votre crime ou trouver un moyen d’infiltrer la flotte cramoisie. Naturellement, vous souhaiterez choisir cette dernière.

Puisque vous êtes sous couverture, Ikande vous dit que les pirates pourraient vous demander de commettre des crimes et des atrocités. Le choix de la manière de procéder dans ces situations vous appartient entièrement. Cependant, si vous êtes attrapé par les forces des Colonies Unies, vous devrez quand même payer des amendes.

Le commandant Ikande vous fait une offre que vous ne pouvez pas refuser. Eh bien, techniquement, vous pouvez, mais à quoi ça sert ?

Couverture profonde : Cydonia

La prochaine tâche de la flotte Starfield Crimson vous emmène à Cydonia sur Mars. Voici un bref résumé :

  • Parlez à un officier corrompu de l’Autorité commerciale nommé Saoirse. Donnez-lui 1 000 crédits pour qu’elle vous en dise davantage sur une cargaison d’Aurora, une drogue qui circule dans les systèmes établis.
  • Au bar Cydonia, donnez l’échantillon à Adler Kemp et dites-lui qu’il pourra peut-être vous aider à « déplacer la cargaison ».
  • Adler veut que vous récupériez les cotisations d’un type nommé Karl, qui se trouve dans les quartiers des mineurs de Deimos. Vous pouvez soit payer ses dettes (3 000 crédits), réussir un test de persuasion, soit l’attaquer carrément.
  • Retournez voir Adler et il vous mentionnera un navire appelé Astraea. Cela mène à la quête suivante intitulée Rook Meets King.
Les tâches en Cydonia mènent à un membre de haut rang de la flotte cramoisie.
Les tâches en Cydonia mènent à un membre de haut rang de la flotte cramoisie.

La Tour rencontre le Roi : Naeva, l’Astraea et Austin Rake

La quête Starfield Rook Meets King implique Naeva, un membre de haut rang de la flotte Crimson. Voici l’essentiel :

  • Envolez-vous vers Europe, où vous trouverez le vaisseau Astraea en orbite autour de la lune. Hélez le navire et parlez à Naeva, qui mentionne un certain Austin Rake, un ancien membre qui s’est depuis échappé.
  • Dirigez-vous vers Encelade et hélez le Ragana, un transport civil qui cache Austin Rake. Plusieurs options vous sont présentées ici :
    • UC SysDef : vous pouvez monter à bord du navire pour parler au capitaine et à l’équipage.
    • Flotte cramoisie : vous pourrez toujours monter à bord du navire, même si la demande est assez intimidante.
    • Vous pouvez dire à l’équipage de tuer Austin Rake.
    • Vous pouvez immédiatement ouvrir le feu pour détruire le navire.
  • Si vous êtes monté à bord du Ragana, vous pourrez parler au capitaine. Cela donne la possibilité de laisser partir Austin Rake (il restera caché et il n’y aura pas d’hostilités). Alternativement, vous pouvez attaquer et tuer tout le monde.

Lorsque vous avez terminé ces tâches, retournez sur Europe et parlez à nouveau à Naeva. Dans notre playthrough, nous avons choisi la réponse UC SysDef et nous avons laissé Austin Rake s’échapper. Nous avons ainsi pu apporter cette réponse à Naeva : « [Lie] Austin Rake est mort. Le Ragana a survécu. »

Prenez une décision sur ce que vous ferez au Ragana et à Austin Rake.
Prenez une décision sur ce que vous ferez au Ragana et à Austin Rake.

La serrure et la clé

Après avoir atteint les objectifs ci-dessus, Naeva vous donnera les coordonnées de The Key, une immense station stellaire qui abrite la majeure partie des forces de la Flotte Pourpre. Vous pouvez le trouver en orbite autour de la planète Suvorov dans le système Kryx.

À l’accostage, il y a une courte scène impliquant deux pirates. Naeva vous accueillera ensuite, vous fera visiter la base et vous présentera différents PNJ. À la fin de tout cela, vous rencontrerez le grand patron, Delgado. Vous êtes désormais membre de la faction Starfield Crimson Fleet, mais il souhaite toujours que vous vous rendiez au complexe pénitentiaire connu sous le nom de The Lock, une sorte de moyen de faire vos preuves.

Naeva vous présentera ses copains pirates.
Naeva vous présentera ses copains pirates.

Conseils supplémentaires pour rejoindre la flotte Crimson

Voici quelques conseils supplémentaires pour ceux qui envisagent de rejoindre la flotte cramoisie à Starfield :

  • UC SysDef a une autre mission majeure pour vous appelée Burden of Proof. Cela va de pair avec les autres objectifs, puisqu’il s’agit de récupérer des documents et des ardoises de données concernant les activités du groupe pirate. Vous pouvez apporter toutes les preuves que vous trouvez au lieutenant Jillian Toft.
  • La flotte Crimson possède son propre fournisseur d’autorité commerciale, ce qui signifie que vous pouvez vendre des objets de contrebande et volés. Mieux encore, la station spatiale Key n’effectue pas d’analyse – cela n’aurait aucun sens puisqu’il s’agit de vagabonds sans foi ni loi.
  • Il existe des quêtes qui vous offrent des options et des réponses alternatives (par exemple UC SysDef ou Crimson Fleet), ainsi que des actions plus néfastes (vous travaillez avec des pirates, après tout). Gardez à l’esprit que le fait d’être surpris en train de commettre ces crimes vous rapporte toujours une prime. De plus, vos compagnons de bonne humeur (c’est-à-dire tout le monde) n’approuveront pas non plus les mauvaises actions.
  • Par défaut, les vaisseaux de la flotte Crimson vous attaqueront à vue. Cependant, une fois que vous deviendrez un pirate débutant, ils se transformeront en amis. En tant que tel, nous vous recommandons de ne vous joindre que beaucoup plus tard dans le jeu, car vous vous retrouverez avec moins de vaisseaux pour l’entraînement sur cible et les gains d’XP.
  • À l’inverse, les navires et les PNJ de la Flotte Pourpre peuvent être désignés comme cibles pour certaines quêtes ou tâches du tableau de mission. Ils apparaîtront en tant qu’amis si vous avez déjà rejoint la faction, même si vous pourrez toujours les attaquer. Pour autant que nous puissions en juger, cela n’a pas provoqué de nouvelles hostilités avec la faction, même si nous ne pouvons pas confirmer si ce sera le cas pour chaque quête.

C’est tout ce que vous devez savoir sur la façon de rejoindre la flotte cramoisie à Starfield. N’oubliez pas qu’il existe encore d’autres factions que vous pouvez rencontrer, comme les Colonies unies, Collectif Freestaret Ryujin Industries. Vous pouvez également en apprendre davantage sur toutes ces forces rivales dans notre guide des factions.

Starfield est un jeu massif avec de nombreuses planètes à explorer. Pour d’autres conseils et tactiques, vous pouvez visiter notre moyeu de guides.

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