samedi, décembre 28, 2024

Starfield Character Creator inclut des traits optionnels, un système de compétences qui « combine le meilleur » des précédents jeux Bethesda

Les fans ont enfin eu leur premier regard significatif sur Starfield, et en plus de nouveaux détails sur l’exploration spatiale et le combat, les joueurs savent maintenant comment fonctionnent la création de personnages et les compétences dans le nouveau RPG de Bethesda.

Dans le cadre de la vitrine Xbox et Bethesda, le directeur du jeu Starfield, Todd Howard, a décrit le créateur de personnage de Starfield comme le « plus flexible à ce jour » du studio, avec presque tous les éléments d’un personnage, y compris leur façon de marcher, pouvant être personnalisés.

Lecture en cours: Révélation du gameplay de Starfield | Vitrine des jeux Xbox et Bethesda 2022

Au début, les joueurs choisiront parmi une liste d’arrière-plans de personnages qui attribuent trois compétences de départ. La première bande-annonce de gameplay de Starfield a montré plus d’une douzaine d’arrière-plans parmi lesquels choisir, allant de Cyber ​​Runner à Diplomat. Les compétences accordées à partir de ces arrière-plans peuvent être aussi simples que d’infliger plus de dégâts à certains types d’ennemis pour être plus persuasif dans les défis de la parole.

Les joueurs ont également la possibilité de sélectionner jusqu’à trois traits en plus de leur expérience. Les traits sont facultatifs et, selon Howard, accordent des avantages et des inconvénients uniques. Des exemples de la bande-annonce de gameplay montraient des traits comme Spaced, qui accorde des bonus temporaires de santé et d’endurance lorsque le joueur est dans l’espace, mais des affaiblissements de santé et d’endurance lorsqu’il se trouve à la surface d’une planète. Un autre trait appelé Starter Home accorde aux joueurs « une petite maison sur une petite lune paisible », mais est accompagné d’un paiement hypothécaire de 50 000 $.

Ce ne serait pas un RPG sans arbres de compétences, et Starfield en a aussi. La bande-annonce de gameplay montre cinq arbres de compétences différents parmi lesquels choisir : physique, social, combat, science et technologie. Chaque arbre a un certain nombre de compétences différentes à choisir. Howard a déclaré que le système de compétences de Starfield « combine le meilleur » des systèmes de compétences des précédents RPG Bethesda. De nouvelles compétences sont débloquées en montant de niveau. Les compétences peuvent ensuite être classées en utilisant cette compétence correspondante tout en relevant les défis associés, ce qui augmente encore l’efficacité de la compétence.

Starfield est définitivement un RPG, mais comprendra également des éléments tels que la construction de bases et le combat spatial. Selon Howard, plus de 1 000 planètes seront présentes à Starfield pour que les joueurs les explorent.

Initialement prévu pour une sortie en novembre 2022, Starfield a été retardé et devrait maintenant sortir au premier semestre 2023 pour les consoles Xbox Series X | S et PC.

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