Comme les RPG précédents de Bethesda, Starfield désactive les réalisations lorsque vous ajoutez certains mods ou utilisez la console de commande. Heureusement, comme ce fut également le cas pour Skyrim et Fallout 4, les moddeurs de Starfield ont déjà modifié le bloc de mod.
La lutte acharnée entre les moddeurs de Bethesda et de Starfield a techniquement commencé dès le tout premier jour de la sortie en accès anticipé du jeu, alors que Synth Potato l’a signalé le Twitter le 1er septembre. En un temps record, l’utilisateur de NexusMods Priqrade a téléchargé un outil de réussite modifié (créé par brunph) qui contournait les verrous de Bethesda, et cela a bien fonctionné pour la plupart des utilisateurs avec quelques dépannages. Un autre utilisateur, Rennieboy, a fourni des instructions détaillées sur la façon de faire fonctionner le mod et est désormais devenu un héros parmi les moddeurs avides de réussite pour leur lutte continue contre le fléau du blocage des mods.
Comme Starfield a été mis à jour, le flambeau de cette solution de contournement particulière a été passé à un autre moddeur, Shad0wshayd3dont le SFSE « Baka Achievement Enabler » obtient désormais l’approbation de Rennieboy.
« Le mod de Shad0wshayd3 permet évidemment d’obtenir des résultats lors de l’utilisation des commandes de la console, désactive également la boîte de dialogue ennuyeuse lors de l’utilisation de la console, et si vous supprimez le mod ou s’il finit par se briser en raison de futures mises à jour du jeu, vos sauvegardes resteront sous forme de sauvegardes non modifiées, » Rennieboy explique dans un NexusMods poste« ce qui signifie qu’ils ne reviendront pas à être modifiés et ne bloqueront pas les réalisations des sauvegardes dans lesquelles vous avez peut-être mis de la sueur et des larmes de sang ! Il utilise également SFSE qui devrait être plus facile à installer pour les gens et donne également plus de chances que le mod soit compatible. avec les futures mises à jour du jeu. »
Les utilisateurs de la solution de contournement de Shad0wshayd3 disent « ça marche », ce qui est à peu près le plus grand éloge que l’on puisse faire à un mod pour un jeu Bethesda. Cela fonctionne pour les fichiers de sauvegarde nouveaux et existants, donc tant que vous suivez les instructions (encore une fois, assez impliquées) instructions d’installationvous devriez être prêt à utiliser les mods et les commandes à votre guise.
Les catalyseurs de réussite pour Skyrim Édition Spéciale et Fallout 4, tous deux créés par l’utilisateur de NexusMods xSHADOWMANx, ont fini par être parmi les mods les plus téléchargés pour ces jeux. Avec l’évolution de Starfield, je pense que ce sera le cas ici aussi. La prise de Shad0wshayd3 s’élève à 21 000 téléchargements après deux jours, ce qui est un plutôt bon début.
Un problème d’argent infini classique de Skyrim a a de nouveau relevé la tête dans Starfield.