Starfield bénéficie du support DLSS, du curseur FOV, de l’étalonnage HDR, etc.

Starfield bénéficie du support DLSS, du curseur FOV, de l'étalonnage HDR, etc.

Alors que le lancement de Starfield la semaine dernière s’achève lentement, Bethesda a commencé à regarder vers l’avant, confirmant qu’un certain nombre de fonctionnalités « demandées par la communauté » sont en route, notamment la prise en charge de Nvidia DLSS sur PC, un curseur FOV, et bien plus encore.

Comme détaillé sur le site Web de Bethesda, le studio cible initialement « quelques problèmes majeurs » dans un petit correctif publié aujourd’hui, après quoi il portera son attention sur diverses fonctionnalités demandées par la communauté, qui arriveront dans des mises à jour à « intervalle régulier ». .

Plus précisément, la prise en charge de Nvidia DLSS sur PC a été confirmée suite à son partenariat controversé avec AMD, ainsi que la prise en charge des moniteurs ultra-larges 32:9 sur la plate-forme. De plus, les joueurs peuvent s’attendre à une gamme d’améliorations de la qualité de vie, notamment un curseur de champ de vision, un menu d’étalonnage HDR, ainsi que des commandes de luminosité et de contraste. Oh, et aussi, une consommation plus pratique et plus efficace grâce à la puissance d’un nouveau bouton « Manger » pour la nourriture.


Digital Foundry a estimé que la version PC de Starfield « nécessite encore beaucoup de travail ».

« Nous travaillons également en étroite collaboration avec Nvidia, AMD et Intel sur la prise en charge des pilotes », ajoute le studio, « et chaque mise à jour inclura de nouvelles améliorations de stabilité et de performances. »

De plus, le support officiel intégré des mods via le Creation Club de Bethesda sera disponible sur toutes les plateformes à partir du début de l’année prochaine, et Bethesda recueille les commentaires de la communauté de modding PC existante pour voir « comment nous pouvons faire [modding] mieux ». Il reconnaît également certaines autres fonctionnalités demandées par les utilisateurs, notamment les plans de la ville, en disant « même si nous ne répondons pas immédiatement à vos demandes, nous serions ravis de le faire à l’avenir ».

« Continuez à recevoir des commentaires », conclut le développeur. « Nous lisons vraiment tout », « et merci encore à tous d’avoir fait ce voyage avec nous! »

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