Starfield ajoutera le DLSS et d’autres fonctionnalités PC manquantes au lancement

Bethesda a mis à jour Champ d’étoiles avec des corrections de bugs tandis que de nouvelles fonctionnalités prometteuses sont en route. Le développeur affirme que les fonctionnalités en cours incluent la prise en charge native du DLSS (Deep Learning Super Sampling), un menu d’étalonnage HDR, un curseur de champ de vision et plus encore.

La mise à jour d’aujourd’hui vers la version 1.7.29 se limite aux correctifs de stabilité. Bethesda affirme qu’elle cible spécifiquement les problèmes de la Xbox Series X/S et ajoute diverses améliorations de performances pour réduire les plantages et améliorer les fréquences d’images. De plus, il a résolu plusieurs problèmes qui pouvaient empêcher les joueurs de terminer trois quêtes (« Tout cet argent peut s’acheter », « Dans l’inconnu » et « Ombres dans Neon »). « Notre priorité est au départ de nous assurer que tous les bogues bloquants ou problèmes de stabilité sont résolus et d’ajouter les fonctionnalités de qualité de vie que beaucoup demandent », a écrit le développeur dans les notes de la mise à jour.

Mais l’avenir Champ d’étoiles les ajouts annoncés par Bethesda aujourd’hui sont plus susceptibles d’attirer l’attention des joueurs. La prise en charge du DLSS sur les PC sera un ajout bienvenu, car la technologie pourrait augmenter la résolution et améliorer la stabilité pour les personnes possédant des cartes NVIDIA. (Le patron des jeux d’AMD, Frank Azor, avait déjà suggéré le mois dernier que rien n’empêchait contractuellement le développeur d’ajouter l’outil de mise à l’échelle rival de NVIDIA.) Divers mods communautaires peuvent déjà implémenter le support non officiel du DLSS, mais les joueurs seront heureux d’apprendre qu’un support officiel arrive.

Béthesda

Bethesda indique que d’autres fonctionnalités en développement incluent des commandes de luminosité et de contraste, un menu d’étalonnage HDR, un curseur FOV et la prise en charge d’un moniteur ultra-large 32:9 pour une exploration plus immersive. Il dit même qu’il travaille sur un bouton de restauration pour les repas en jeu, et qu’il pourrait ajouter de meilleures cartes. Enfin, Bethesda indique qu’elle travaille à l’ajout d’une prise en charge intégrée des mods multiplateformes pour début 2024.

Le développeur souligne qu’il « travaille en étroite collaboration avec » NVIDIA, AMD et Intel sur la prise en charge des pilotes et sur l’avenir. Champ d’étoiles les mises à jour incluront toutes des améliorations de stabilité pour le matériel individuel. Cette déclaration pourrait être considérée comme une réponse à un récent rapport technique de Fonderie numérique affirmant que le jeu avait «des performances NVIDIA et Intel disproportionnellement médiocres».

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