Starfield a un système de logement, une prison pour les joueurs et bien plus révèle Bethesda dans une nouvelle session de questions-réponses

Starfield a un système de logement, une prison pour les joueurs et bien plus révèle Bethesda dans une nouvelle session de questions-réponses

La poignée de battage médiatique de Starfield se lance de plus en plus furieusement à l’approche de sa sortie en septembre, et Bethesda a maintenant lancé une volée éparse de nouveaux détails, gracieuseté d’un nouveau Discord Q&A.

Les sujets abordés sont inévitablement plutôt chaotiquement larges (et, hélas, malheureusement sans sandwich), guidés comme ils l’étaient par des fans aux préoccupations radicalement différentes, mais la fin est toujours un aperçu fascinant d’un jeu qui reste un peu énigmatique si proche du lancement.

Nous savons maintenant, par exemple (merci Games8) que Starfield proposera diverses sanctions possibles pour ceux qui sont surpris en train de faire des choses vilaines comme la contrebande. Les biens illégaux sont mal vus dans toute la galaxie (dont on dit qu’ils fonctionnent dans une économie fixe, bien que les prix d’achat et de vente puissent être influencés par certaines compétences), et doivent être passés en contrebande devant les navires de sécurité en orbite autour des principales colonies en les fourrant dans des modules de navires spéciaux achetables. .

Notre dernier regard sur les séquences de gameplay de Starfield.Regardez sur YouTube

Faites-vous prendre avec vos 300 tonnes d’accessoires illicites Jonas Brothers (ou quoi que ce soit, je ne sais pas), et vous aurez à faire face aux forces de l’ordre. Bien sûr, vous pouvez essayer de résister à l’arrestation et d’orchestrer votre évasion, mais un échec entraînera soit une peine de prison, soit, pour ceux qui sont moins friands de petits espaces, une amende à payer.

Les joueurs espérant quelques moments de quiétude entre toutes les bombes de science-fiction pourront acheter des maisons dans toutes les grandes villes (d’autres propriétés deviennent disponibles en récompense de quête), et toujours sur les questions domestiques, Bethesda note que les parents des joueurs dans le jeu seront être généré en fonction des caractéristiques choisies pour le protagoniste lors de la création du personnage – qui, incidemment, inclut également une option pour une trame de fond « anonyme », si vous souhaitez jouer sans traits.

Et, bien sûr, les amis étant la famille du futur, ou quelle que soit l’expression, il y aura beaucoup de compagnons avec qui se lier d’amitié lors de vos voyages galactiques. Bethesda dit s’attendre à 20 au total – quatre de Constellation, tandis que d’autres sont liées aux quêtes principales – toutes avec leurs propres antécédents, qui vous suivront joyeusement et transporteront vos affaires. Aux côtés de compagnons, les joueurs peuvent embaucher des membres d’équipage génériques pour travailler sur des navires et dans des avant-postes.

À partir de ce moment, le sujet violé devient beaucoup plus aléatoire ; il y a confirmation que le temps à Starfield ne passera que lorsque vous jouez activement, et que les joueurs ayant une aversion pour la violence peuvent utiliser des armes non létales, bien que Bethesda affirme que les parties pacifistes seront difficiles. De plus, il existe trois religions principales dans le jeu, la maison Va’runn étant une religion principalement antagoniste; toutes les quêtes de faction peuvent être complétées indépendamment ; vous pouvez devenir un agent d’infiltration au sein de l’armée United Colonies SysDef, et plus encore.

L’aubaine de questions-réponses d’aujourd’hui fait suite à la révélation des dates de préchargement de Starfield sur Xbox Series X / S et PC, qui débutent demain 17 août, à moins que vous ne jouiez sur Steam. Le jeu complet, bien sûr, arrive le 1er septembre, ce qui n’est pas loin du tout.

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