Starfield a plus de 150 000 lignes de dialogue, selon le directeur du jeu Todd Howard.
Plus tôt dans la journée, Xbox a organisé une présentation spéciale au Tokyo Game Show 2021, une vitrine principalement dédiée à son public japonais. Au cours de la présentation, le directeur créatif de Starfield, Todd Howard, a brièvement semblé révéler que le RPG aurait une voix off japonaise complète, tout en mentionnant également que Starfield comptait plus de 150 000 lignes de dialogue (merci, Nibel).
Cela place le nombre de lignes vocales de Starfield bien au-dessus de Fallout 4 et de Skyrim. L’ancien jeu aurait eu 110 000 lignes de dialogue au total, tandis que Skyrim avait un peu plus de la moitié de ce montant à 60 000 lignes de dialogue. C’est un assez bon indicateur de la taille et de la densité réelle de Starfield, même si, comme il s’agit d’un RPG Bethesda, ce ne sera jamais exactement un petit jeu.
Néanmoins, il est bon de savoir que les fans japonais de Starfield ont une voix off native complète à attendre, et nous avons une indication de la taille du RPG. La première nouvelle adresse IP de Bethesda depuis plus de 25 ans sera enfin avec nous le 22 novembre 2022, et quand elle arrivera, ce sera une exclusivité console Xbox, disponible dans le monde entier sur PC, Xbox Series X et Xbox Series S.
Cela fait suite à l’acquisition à succès de Bethesda par Xbox l’année dernière en 2020. Il n’avait jamais été techniquement confirmé que Starfield arriverait sur les consoles PlayStation, mais lorsque le jeu a reçu sa première véritable révélation avec une nouvelle bande-annonce plus tôt cette année à l’E3 2021, il a été révélé comme une exclusivité de la console Xbox, ainsi qu’un jeu exclusif de nouvelle génération pour les deux consoles Xbox.
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