Starfield a plus de contenu artisanal que n’importe quel jeu Bethesda précédent malgré « beaucoup de génération procédurale »

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Todd Howard a confirmé que les 1 000 planètes de Starfield utiliseront la génération procédurale, mais le jeu aura toujours plus de contenu artisanal que n’importe quel jeu Bethesda précédent.

« Nous faisons beaucoup de génération procédurale [in Starfield]mais je garderais à l’esprit que nous avons toujours fait cela », a déclaré Howard IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet). « C’est une grande partie de Skyrim en termes de quêtes et d’autres choses que nous faisons. Nous générons des paysages à l’aide de systèmes procéduraux, nous avons donc toujours travaillé dessus. »

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