Starfield a des combats inspirés de FTL et MechWarrior, mais la vie sur la planète sera séparée

Starfield tire ses inspirations de combat spatial de jeux comme FTL et MechWarrior, bien que vous n’ayez pas à vous soucier d’atterrir votre vaisseau sur une planète voisine une fois le combat terminé.

Parler à IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet), le directeur de Starfield, Todd Howard, explique que l’équipe voulait donner sa propre tournure à tous les simulateurs spatiaux et tireurs galactiques dont ils s’inspiraient. Par exemple, choisir où rediriger la puissance de votre vaisseau est inspiré des moments passés en FTL à décider s’il faut alimenter vos moteurs pour fuir ou vos armes pour combattre.

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