Starfield a commencé à présenter les villes de science-fiction dans lesquelles il vous emmènera

Starfield a commencé à présenter les villes de science-fiction dans lesquelles il vous emmènera

Starfield s’est engagé à une date de sortie en novembre 2022 lors de l’E3, et nous commençons maintenant à en savoir plus sur le prochain grand RPG de Bethesda. Cette semaine, ils ont publié trois vidéos « Location Insight », décrivant en détail certaines des villes que vous visiterez lors de votre aventure interplanétaire.

Les vidéos sont racontées par le directeur du design Emil Pagliarulo et ont été envoyées aux abonnés de la liste de diffusion gratuite de Bethesda, Constellation. Vous pouvez vous inscrire aux futures mises à jour via le site officiel du jeu. Cependant, les vidéos ne sont pas verrouillées et ne sont tout simplement pas répertoriées sur la chaîne YouTube de Bethesda. Vous pouvez les regarder ci-dessous, chacun mettant en vedette Pagliarulo parlant d’art conceptuel animé.

La Nouvelle Atlantide est un port spatial et la capitale des Colonies Unies, la grande puissance militaire et politique de Starfield. Pagliarulo décrit la ville comme un « véritable creuset » dont les habitants viennent de toutes les races, croyances et ethnies. Cela ressemble à une future ville construite, mais elle n’est pas non plus méconnaissable par rapport à certaines vraies grandes villes. Les bâtiments ressemblent encore à des immeubles.

Akila City est la capitale du Freestar Collective, « une confédération lâche de trois systèmes stellaires distincts ». Il ressemble à un Mos Eisley plus froid, avec un art conceptuel qui présente un patchwork de bâtiments bas en pierre, et les résidents sont décrits comme croyant au « caractère sacré de la liberté personnelle et de l’individualité ». Sortir de la ville fortifiée vous met en danger face aux Ashta, des prédateurs extraterrestres qui sont « un croisement entre un loup et un vélociraptor ».

Neon est une ville de plaisir construite sur une plate-forme de pêche géante construite sur un « monde aquatique indéfinissable ». La société qui a construit la plate-forme de pêche a découvert un poisson aux propriétés psychotropes, s’est rendu compte qu’elle pouvait gagner plus d’argent avec la drogue qu’avec le poisson, et a rendu la drogue – Aurora – légale à Neon. Cela ressemble à un Las Vegas flottant recouvert d’un dôme jaune géant, et pour moi, c’est le concept le plus immédiatement intéressant de ces trois endroits. Oui, s’il te plaît, laisse-moi me faire foutre sur le poisson.

En ce qui concerne la science-fiction, aucun des éléments ci-dessus n’est un concept hors du commun, et tous les trois rappellent les types d’endroits auxquels je suis habitué des précédents jeux Bethesda. C’est toujours agréable de voir Starfield devenir une chose plus concrète, de toute façon, et j’ai hâte d’en voir plus en action.

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