Starfield: 10 choses que nous avons apprises des questions et réponses des développeurs

Starfield: 10 choses que nous avons apprises des questions et réponses des développeurs

À l’approche de la date de sortie de Starfield, Bethesda Game Studios a récemment organisé une séance de questions-réponses sur son serveur Discord où le concepteur principal de la quête de Starfield Will Shen et le concepteur principal Emil Pagliarulo ont répondu à 16 questions que les fans avaient sur le prochain RPG d’action de science-fiction.

Si vous avez manqué la session de questions-réponses, IGN a assisté et a trouvé dix nouvelles choses que nous avons apprises lors des questions-réponses des développeurs de Starfield, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Il y a plus de 20 compagnons à Starfield

Semblable aux précédents RPG Bethesda, Starfield aura des compagnons que vous pourrez recruter, mais on sait peu de choses à leur sujet jusqu’à présent. Heureusement, le développeur Q&A a confirmé que « plus de 20 personnages nommés » peuvent vous rejoindre dans vos aventures.

Bien que les noms n’aient pas été révélés, nous avons appris des questions-réponses que quatre des compagnons sont membres de The Constellation, bien que tous les compagnons aient « leurs propres antécédents » et puissent vous suivre et transporter tous les objets que vous acquérez lors de vos voyages.

« Lorsque nous avons commencé la pré-production de Starfield, nous avons regardé nos jeux précédents et réalisé à quel point les compagnons étaient populaires et efficaces », a expliqué Pagliarulo. « Ils étaient donc une grande priorité pour nous, et nous voulions vraiment les lier directement à la quête principale. »

Le système de prison prend plus de Skyrim que Fallout 4

Dans la série Elder Scrolls, notamment Skyrim, il existe un système de prison où vous pouvez être emprisonné pour les crimes que vous commettez. Starfield n’est pas différent, bien que vous ayez quelques options si vous êtes surpris en train de commettre un crime : vous pouvez soit aller en prison, payer l’amende lorsque vous êtes appréhendé, ou si vous êtes vraiment audacieux, vous pouvez résister à l’arrestation et échapper au loi.

Un jeu entièrement pacifiste n’est pas « totalement réalisable » dans Starfield

Si vous préférez jouer à des jeux où vous pouvez terminer une partie entière sans blesser un seul PNJ, malheureusement, vous ne pourrez pas le faire dans Starfield (bien que nous soyons sûrs que cela n’empêchera pas certains d’essayer).

Shen et Pagliarulo ont noté qu’il n’y a aucune garantie qu’un joueur puisse terminer chaque mission dans Starfield sans blesser quelqu’un. Mais ils ont mentionné que « quelques systèmes » sont disponibles pour aider ceux qui veulent éviter des confrontations physiques minimales.

L’un de ces systèmes est Speech Challenges, où vous pouvez utiliser l’art de la persuasion pour éviter que quelqu’un ne vous combatte.

« Le Settled Systems est principalement civilisé, mais cela peut être un endroit dangereux si vous sortez des sentiers battus », a déclaré Pagliarulo. « Et vous sortez absolument des sentiers battus ! »

Star Wars, Battlestar Galactica, Interstellar et d’autres quêtes inspirées de Starfield

Lorsqu’on leur a demandé si des médias de science-fiction avaient influencé certaines des quêtes de Starfield, Shen et Pagliarulo ont expliqué certaines de leurs influences, dont beaucoup sont sans surprise.

Shen, par exemple, a expliqué qu’il est un passionné d’histoire et qu’il écoute de nombreux podcasts centrés sur l’histoire, tels que Hardcore History. Pagliarulo, un enfant de la fin des années 70 et du début des années 80, a expliqué comment il avait de « très bons souvenirs » de la science-fiction à cette époque, citant Star Wars, le premier Battlestar Galactica, Buck Rogers et même Event Horizon. Il a parlé de ce qu’il a appelé la science-fiction « plus entêtante », notamment Contact, Interstellar, 2001 : l’Odyssée de l’espace, et les écrits d’Arthur C. Clarke et de Robert Heinlein.

« Dans tous ces exemples, vous réalisez que l’espace extra-atmosphérique est deux choses : 1.) Une source de mystère et d’émerveillement, parfois de terreur, ET 2.) Une page vierge géante sur laquelle vous pouvez écrire n’importe quelle histoire « , a déclaré Pagliarulo. « Et nous avons écrit beaucoup d’histoires TRÈS différentes dans Starfield. »

Il y a des mechs, mais vous ne pouvez pas les utiliser

Dans l’un des courts métrages d’animation Bethesda sorti le mois dernier, nous avons vu un bref aperçu des mechs. Pagliarulo a révélé plus d’histoire sur le rôle des mechs dans l’univers Starfield, notant qu’ils sont là, mais que vous ne pouvez pas les utiliser.

Pagliarulo a expliqué que les mechs sont des « restes » de la guerre des colonies. Les United Colonies et Freestar Collective avaient des mechs, mais à des degrés divers, et ils ont été interdits à la fin de la guerre.

Bien que les mechs ne soient pas utilisables, Pagliarulo a taquiné qu’il y avait un ancien champ de bataille mech dans le jeu.

Vos parents vous ressembleront avec le trait Kid Stuff

L’un des traits disponibles dans Starfield s’appelle Kid Stuff et si votre personnage a le trait, le duo a confirmé que vos parents vous ressembleront. Bien qu’elle ne soit pas plus détaillée, la fonctionnalité est similaire à celle de Fallout 3 et Fallout 4, où l’apparence du père et du fils est basée sur votre personnage jouable.

La narration environnementale de Starfield ajoute à l’immersion

Lorsqu’on lui a demandé quels sont certains de leurs petits détails préférés dans Starfield qui contribuent à l’immersion, Pagliarulo a expliqué comment la narration environnementale, des livres qui traînent aux notes sur les tableaux d’affichage, offre une tonne d’immersion.

Pagliarulo a également expliqué comment Starfield est un jeu « NASApunk »: que bien que les humains vivent dans l’espace, l’esthétique est toujours « un univers très vécu ».

Vous pouvez acheter une propriété dans les principales villes

Shen et Pagliarulo ont confirmé que vous pouvez acheter une propriété dans toutes les grandes villes de Starfield. Certains que vous pouvez acheter avec l’argent que vous gagnez et certains sont des récompenses pour avoir terminé des

Plus d’informations sur les religions et les dénominations à Starfield

Shen et Pagliarulo sont entrés dans les détails des religions à Starfield. Nous avons appris précédemment que les trois dans le jeu sont le Sanctum Universum, Enlightened et Great Serpent.

« Les religions IRL existantes font partie de l’univers de Starfield (avec des gens de toutes les religions et confessions), mais nous ne nous concentrons pas vraiment sur elles », a déclaré Pagliarulo. « Au lieu de cela, nous mettons en évidence trois nouveaux spécifiques au jeu. »

Un bref récapitulatif des trois religions de Starfield est que Sanctum Universum (alias Universals) croit que Dieu existe dans l’univers du jeu. Les Éclairés « sont essentiellement des athées organisés » qui se concentrent sur les efforts humanitaires. Et Le Grand Serpent, que la faction House of Va’ruun vénère, est rempli de mystère avec Pagliarulo expliquant que « dans le jeu, vous n’êtes pas vraiment sûr de la vérité totale ».

Les membres d’équipage peuvent être affectés à des postes avancés

Les avant-postes de Starfield peuvent être utilisés de différentes manières : vous pouvez soit construire un domicile, soit créer un avant-poste conçu pour fabriquer des objets ou extraire des ressources. Et pendant les questions et réponses des développeurs, nous avons appris que vous pouvez affecter des membres d’équipage pour travailler dans les avant-postes. Vous ne devez les payer qu’une seule fois lors de leur affectation aux avant-postes et vous pouvez même utiliser le jeu Speech Challenge pour négocier le prix.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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