Stardew Valley ajoute 40 nouvelles configurations de mines dans la dernière mise à jour, voici les notes de mise à jour complètes

Stardew Valley ajoute 40 nouvelles configurations de mines dans la dernière mise à jour, voici les notes de mise à jour complètes

Image : ConcernedApe

Même si nous attendons toujours Stardew Valley’1.6 Mise à jour» pour Switch, le créateur du jeu Eric « ConcernedApe » Barone déploie déjà de nouvelles mises à jour pour la version PC.

Dans la dernière mise à jour (Mise à jour 1.6.4), le créateur a ajouté toutes sortes de nouveaux contenus et fonctionnalités en plus de tout ce qui était déjà inclus dans la mise à jour 1.6. Le point culminant de la version 1.6.4 est le fait qu’il existe désormais 20 nouvelles configurations principales « alternatives » et 20 nouvelles configurations de mines volcaniques.

Il existe de nombreux autres contenus, ainsi que des modifications de traduction, des changements d’équilibrage, des améliorations visuelles, des améliorations de la qualité de vie, des corrections de bugs et bien plus encore. En attendant l’arrivée de la version 1.6 sur Switch (selon une précédente mise à jour du début du mois, elle arrive « dès que possible »), voici un aperçu des notes de patch pour celle-ci. légèrement patch plus récent :

Stardew Valley 1.6.4 (disponible dès maintenant sur PC) :

Nouveau contenu et fonctionnalités

– Ajout de 20 nouvelles configurations de mines « alternatives », qui peuvent commencer à apparaître après avoir atteint le fond des mines.
– Ajout de 20 nouvelles configurations de mines de volcan, qui peuvent apparaître après avoir déverrouillé le raccourci entre la caldeira et l’entrée du volcan.
– Ajout de frénésie de poisson.
– Ajout d’une cinématique spéciale après avoir aidé vos nouveaux voisins à agrandir leur famille au maximum.
– Ajout de 4 nouveaux styles de fées.
– Vous pouvez désormais placer 8 objets supplémentaires autres que du poisson dans les aquariums.
– La boutique Raccoon comprend désormais un échange de boîtes mystères et de boîtes mystères dorées.
– Le vinaigre peut désormais être versé sur les arbres pour empêcher la mousse de pousser.
– L’enchantement de rasage provoque désormais des récompenses spécifiques aux arbres :

fougère → fougère à tête de violon
champignon → champignon rouge
acajou → bois dur

Modifications de traduction

– De nombreuses modifications et améliorations de la version chinoise
– Modifications des traductions russe, portugaise, hongroise, turque et coréenne.
– Modification des polices chinoises pour les rendre plus attrayantes et lisibles.
– Changement du caractère d’espacement des chiffres hongrois d’une virgule à un point.
– Quelques améliorations de la police russe.

Changements d’équilibre

– Lorsque vous chargez une sauvegarde, vous débloquerez désormais les succès Steam manqués si nécessaire (par exemple les succès obtenus en jouant hors ligne).
– Ajout d’un mini-bac d’expédition en tant qu’achat coûteux dans un magasin de pierres précieuses Qi.
– Ajout de plus de variété et d’améliorations aux coffres au trésor de Skull Cave.
– Les élixirs de vie restaurent désormais uniquement la santé, et les toniques énergétiques ne restaurent désormais que l’énergie.
– Les taches de graines sauvages sont désormais plus rares, mais produisent plus de graines.
– Les chances du Golem d’iridium de laisser tomber de l’iridium ont été doublées.
– Les monstres du niveau d’entrée du volcan sont désormais randomisés chaque jour.
– Utiliser un totem au trésor à l’intérieur ne fonctionne plus. Cela évite de les gaspiller.
– Descendre d’un niveau dans les mines vous rend désormais invulnérable pendant 1 seconde.
– Augmentation de la récompense de la boîte mystère du raton laveur de 4 à 5.
– L’expérience agricole contribue désormais à l’expérience de maîtrise à hauteur de 50 %.
– L’orbe de glace ne gèlera plus une araignée lorsqu’elle saute dans les airs.
– Suppression du vivaneau rouge du pool de quêtes de pêche hivernale et des sardines du pool de quêtes d’été.
– Vous n’obtiendrez plus de points de classement en calicot en descendant dans les mines normales.
– Les boîtes mystères dorées ont désormais une petite chance de rapporter un animal automatique.
– Chance légèrement réduite de trouver des boîtes mystères.
– Les barils de mine et les chariots à charbon seront désormais « rafraîchis » au début de chaque année.
– L’ordre des récompenses des boîtes mystères est désormais aléatoire par joueur plutôt que par sauvegarde.

Améliorations visuelles

– Les pièces du club Qi apparaissent désormais dans le menu de la boutique.
– Diverses modifications et corrections de carte.
– Suppression des lunettes de Maru de tous les portraits de plage par souci de cohérence.
– Améliorations de la signalisation dans certaines langues autres que l’anglais (c’est-à-dire le chinois, le français et le russe)

La qualité de vie change

– Ajout d’un délai de 1,2 seconde après la chute d’un objet, avant qu’il ne soit récupéré par le même joueur.
– Les anneaux de napalm sont désormais non destructifs à la ferme et à l’intérieur du clapier à slime (c’est à dire que l’explosion n’endommagera que les monstres).
– Ajout de ctrl + clic droit comme raccourci clavier alternatif dans la barre d’outils.
– Recevoir une « notification spéciale » (par exemple le premier message de géode) n’annulera plus les actions du joueur telles que manger ou se déformer.
– Les poissons qui tombent ne retombent plus dans les étangs à poissons.
– Les casiers à crabes disposent désormais d’un court laps de temps après la récolte pendant lequel ils ne peuvent pas être retirés (750 ms).
– Le menu du bundle Junimo met désormais en évidence uniquement les éléments qui peuvent réellement être placés dans le bundle sélectionné.

Autres changements

– Optimisations mineures.
– Ajout de deux noms inappropriés à la liste à exclure du générateur de noms.
– Vous ne pouvez plus offrir de cadeaux aux PNJ pendant l’année 1 de la pluie verte (évite les attitudes incongrues). Cela évite également un problème de portrait avec Demetrius.

Corrections de gameplay

– Correction du bug des animaux de compagnie qui disparaissent.
– Les zones d’éclaboussures de pêche et les points de minerai sont désormais supprimés du jour au lendemain.
– Le distributeur de tickets de récompense consomme désormais votre ticket lorsque vous obtenez la récompense, plutôt que lorsque vous appuyez pour la première fois sur le bouton.
– Dans un souci de perfection, le stardrop des mines de niveau 100 dispose désormais d’un moyen plus robuste de vérifier s’il a été acquis.
– Correction du Monster Compendium ne doublant pas réellement tout le butin.
– Correction des géodes qui ne tombaient plus sur la ferme dans des circonstances normales.
– Correction d’un crash rare lors de l’apparition d’objets pendant la nuit.
– Correction d’un joueur entrant en collision avec des objets pendant les cinématiques de l’événement.
– Correction des armes forgées pré-1.6 ayant des statistiques réduites.
– Correction de l’impossibilité de mettre une torche sur l’arroseur que vous obtenez en récompense CC.
– Correction de divers bugs/plantages liés à la construction d’une cabine.
– Correction des graines sauvages dans les pots de jardin, plaçant leur récolte finale dans le coin supérieur gauche de la carte au lieu du pot.
– Correction des coffres « perdus et trouvés » (du marché nocturne et ailleurs) qui ne fonctionnaient plus dans la version 1.6.
– Correction d’un bug de duplication avec les coffres « perdus et trouvés ».
– Correction des planchers de huches visqueuses revenant à leur valeur par défaut après le rechargement d’un jeu.
– Correction de l’ID de feu d’artifice rouge du magasin de casino mal formé.
– Correction du cas fourre-tout d’adoption d’animaux de compagnie fonctionnant uniquement avec le catalogue d’animaux et ne s’appliquant qu’au cours de l’année 2 spécifiquement, plutôt que pour n’importe quelle année 2 ou au-delà.
– Correction de l’option « Utiliser la randomisation héritée » appliquée de manière incohérente lors du chargement d’une sauvegarde, ce qui provoquait des problèmes étranges comme des jours de pluie verte interrompus.
– Correction du cas où vous pouviez manquer définitivement la recette de graines anciennes si vous récupériez le paquet de graines anciennes mais pas la recette associée, puis fermiez le menu des récompenses du musée. Les recettes manquantes seront également restaurées lors du chargement d’un fichier.
– Correction d’un problème avec les animaux et les intérieurs de bâtiments dupliqués lors des sauvegardes antérieures à ~ 1.3.
– Les tables de bout fixes ne peuvent pas pivoter.
– Correction d’un problème où les granges/coopératives vides ne pouvaient pas être supprimées par Robin lors des anciennes sauvegardes.
– Correction des incubateurs d’œufs visqueux vous permettant de récupérer l’œuf avant qu’il n’éclose.
– Correction des limites de placement de la ferme pour correspondre aux restrictions de placement d’objets qui l’entourent.

Correctifs multijoueurs

– Synchronisation de certaines données de cadeaux PNJ dans d’autres langues.
– Correction de feux d’artifice (et éventuellement d’autres sprites) dessinant derrière des éléments en multijoueur.
– Correction de la quête « Construire un silo » n’étant pas terminée pour les ouvriers agricoles.
– Correction de la quête Raccoon n’étant pas supprimée pour tous les joueurs.
– Correction d’un problème de double bibelot lorsqu’un ouvrier agricole se déconnecte/se reconnecte.
– Correction du problème de sprite des participants au derby doubles et/ou manquants en multijoueur.

Afficher le texte et les correctifs de localisation

– De nombreuses modifications et corrections dans le texte de traduction.
– Correction d’une erreur d’analyse de texte pour les langues asiatiques qui entraînait un habillage incorrect dans certains cas.
– Correction de problèmes d’espacement dans les langues asiatiques.
– Correction de plusieurs problèmes de localisation
– Correction d’un problème de saut de ligne russe.
– Correction des événements ne gérant pas systématiquement le texte dépendant du sexe.

Correctifs cosmétiques

– Ajustement de l’ordre de dessin des objets de base afin que les débris ne soient pas dessinés aussi souvent en dessous.
– L’herbe pouvant être placée se décale désormais un peu verticalement si elle traversait une dalle de la couche avant.
– Correction de la carte du monde saisonnière ne fonctionnant pas pour les joueurs non anglais.
– Correction des monstres volants qui n’étaient pas dessinés au-dessus des objets de la ferme et du volcan.
– Correction de l’icône de récompense dans le menu des quêtes terminées étant visuellement décalée.
– Correction du clipping TV de George avec le fermier pendant une pluie verte.
– Correction des films ne montrant pas les sprites en couches (par exemple le globe oculaire dans Mysterium).
– Correction des pièces du club Qi dessinées sous la carte lumineuse.
– Correction de la superposition de pièces Qi tirée pendant les mini-jeux.
– Correction du son du jeu de grue qui ne s’arrêtait pas lorsque le jeu était fermé de force.
– Correction de quelques problèmes de remplissage des info-bulles.
– Correction de problèmes d’affichage de cinéma sur la carte du monde.
– Correction du son de sélection de dialogue répété si un contrôle était branché mais que vous utilisez une souris.
– Correction d’un problème de décalage d’entrée de l’icône de récompense de quête.
– Correction du toit de l’entrepôt Joja dessinant au-dessus des intempéries (et éventuellement d’autres cas similaires).
– Correction de divers problèmes de tuiles de carte.
– Correction d’un problème visuel avec une ombre dans la ferme.
– Correction de la possibilité d’échanger deux coffres du même type.
– Correction des machines qui vacillaient parfois lorsqu’elles ne traitaient rien.


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