Star Wars : L’Ancienne République est resté l’un des meilleurs MMORPG depuis sa sortie il y a plus de dix ans, et pour une bonne raison. Pour rester pertinent, le MMORPG subit des mises à jour constantes, offrant aux joueurs du nouveau contenu, des améliorations et des correctifs. Ainsi, garder l’intérêt des joueurs de longue date tout en attirant l’attention des nouveaux venus. Outre sa persistance, Star Wars : L’Ancienne République offre aux joueurs beaucoup à faire, qu’il s’agisse de progresser dans l’histoire ou de rivaliser avec d’autres joueurs.
Alors que l’élément narratif de Star Wars : L’Ancienne République est convaincant, de nombreux joueurs préfèrent l’aspect compétitif du MMORPG. En vérité, ses éléments de gameplay les plus populaires sont les Warzones, des combats joueur contre joueur axés sur les objectifs. Ces matchs compétitifs sont l’occasion pour les joueurs de tester leurs capacités et de gagner des récompenses intéressantes. Étant une partie si considérable de Star Wars : L’Ancienne Républiqueles joueurs doivent connaître ces détails concernant Warzones.
Exigences de démarrage et de classement
Pour commencer à jouer à Warzones, les joueurs doivent d’abord atteindre le niveau 10. Cela leur donnera accès à des zones de guerre non classées pour le PvP occasionnel. Les joueurs peuvent participer à des zones de guerre non classées du niveau 10 au niveau 75. Du niveau 10 au niveau 74, ils affronteront des adversaires dans leur fourchette de niveau respective. Cependant, au niveau 75, les joueurs ne peuvent affronter que des adversaires du même niveau. Ainsi, faire des zones de guerre non classées de niveau 75 un test de ses compétences et de son équipement. Pour ceux qui recherchent un gameplay compétitif, des zones de guerre classées sont disponibles.
Cependant, les joueurs doivent répondre à des exigences particulières avant de participer aux zones de guerre classées. Ces conditions préalables incluent être abonné, être au niveau 75 et avoir un rang de bravoure de 25. Les première et deuxième exigences s’expliquent d’elles-mêmes, mais la troisième nécessite quelques précisions. Dans Warzones, les joueurs peuvent gagner des récompenses spéciales appelées points de bravoure, qui déterminent leur rang de bravoure. Ainsi, obliger l’un à participer à de nombreux matchs de zones de guerre non classées avant de participer à des zones de guerre classées. Même après avoir satisfait aux exigences des zones de guerre classées, les joueurs doivent se préparer de manière appropriée. Cela signifie perfectionner sa construction, acquérir le meilleur équipement et constituer un groupe qualifié. Les zones de guerre classées sont extrêmement impitoyables pour ceux qui ne planifient pas en conséquence.
Limites d’abonnement
Comme beaucoup de choses dans Star Wars : L’Ancienne République – et les MMORPG en général – les abonnements limitent le nombre de fois où les joueurs peuvent participer à Warzones. Il existe trois abonnements de joueur : free-to-play, préféré et abonné.
Libre de jouer
Chaque joueur commence avec un abonnement gratuit. En comparaison, il offre bien plus que les autres MMORPG mais reste encore restrictif à bien des égards. En ce qui concerne Warzones, un abonnement gratuit offre aux joueurs dix matchs de Warzones non classés chaque semaine. Cependant, cette adhésion ne permet pas aux joueurs de participer aux zones de guerre classées.
Préféré
Les joueurs gagnent l’adhésion préférée à la fin d’un abonnement. Une fois son abonnement terminé, il reçoit cette adhésion qui accorde de nombreux avantages mais conserve certaines restrictions. En ce qui concerne les zones de guerre, un abonnement privilégié offre aux joueurs dix matchs de zones de guerre non classées chaque semaine. Cependant, cette adhésion ne permet pas aux joueurs de participer aux zones de guerre classées.
Abonné
Joueurs abonnés à Star Wars : L’Ancienne République reçoit l’adhésion de l’abonné. Cette adhésion offre aux joueurs tous les avantages disponibles dans le jeu. En ce qui concerne Warzones, un abonnement abonné offre aux joueurs des matchs illimités de Warzones non classés. Cette adhésion permet également aux joueurs de participer aux zones de guerre classées.
Modes de jeu
Les zones de guerre ne consistent pas en un seul mode de jeu ou style de jeu. Au lieu de cela, cinq modes de jeu sont disponibles pour les joueurs : Capture Point, Huttball, Ancient Hypergate, Voidstar et Arena. Chaque mode de jeu Warzones a un objectif unique que les joueurs doivent remplir tout en se défendant contre l’équipe adverse. Dans presque tous les modes de jeu, les équipes seront composées de huit joueurs en lice pour gagner. Chaque mode de jeu Warzones se déroule sur des cartes particulières. Ainsi, comprendre chaque mode de jeu et étudier chaque carte profitera énormément aux joueurs.
Point de capture
L’objectif du mode de jeu Capture Point est de capturer et de garder le contrôle de diverses zones. Cela accordera des points qui contribueront au score global d’une équipe. Pour gagner, une équipe doit capturer des objectifs et gagner le plus de points. Le point de capture peut avoir lieu sur la côte de Novare, les terrains d’essai d’Odessen, la guerre civile d’Alderaan ou les ruines de Yavin.
Huttball
L’objectif du mode de jeu Huttball est de livrer une balle à la ligne de l’équipe adverse pour marquer des points. Pour gagner, une équipe doit marquer six points de plus que l’adversaire. Alternativement, les équipes peuvent gagner en étant en possession du ballon lorsque le temps est écoulé. Huttball peut se dérouler sur une carte du même nom, Quesh ou Vandin.
Hyperporte antique
L’objectif du mode de jeu Ancient Hypergate est de capturer des pylônes et de les alimenter. Pour ce faire, les joueurs doivent transporter des orbes de puissance – situés dans la zone centrale de la carte – vers ces pylônes capturés. Cela accordera des points qui contribueront au score global d’une équipe. Tuer des joueurs ennemis contribuera également au score global. Pour gagner, une équipe doit marquer au moins 600 points. Si les deux équipes y parviennent, celle qui a le plus de points l’emporte. Ancient Hypergate se déroule sur une seule carte du même nom.
Étoile du Vide
L’objectif du mode de jeu Voidstar est de poser des bombes ou de contrecarrer les attaquants/désamorcer les bombes. Les équipes se divisent en deux rôles : les attaquants et les défenseurs. Les attaquants doivent planter des bombes à divers endroits et assurer leur activation. Les défenseurs doivent soit repousser les attaquants, soit désamorcer les bombes armées avant la détonation. Les rôles sont inversés à la fin de chaque manche. Pour gagner, une équipe doit remplir son objectif respectif un certain nombre de fois. Voidstar se déroule sur une seule carte du même nom.
Arène
L’objectif du mode de jeu Arena est de tuer tous les membres d’une équipe adverse avant qu’ils ne puissent réapparaître. Ce mode de jeu est le seul où les équipes sont composées de quatre joueurs. Ainsi, faire de l’objectif un effort beaucoup plus réalisable à accomplir. Pour gagner, une équipe doit être vainqueur de deux manches. Arena se déroule sur Mandalorian Battle Ring, Tatooine Canyon, Orbital Station, Corellia Square, Makeb Mesa et Rishi Cove.
Récompenses
Gagner des zones de guerre accordera aux joueurs diverses récompenses. Les récompenses Warzones incluent des distinctions Warzone, des points de bravoure, de l’expérience et des crédits. Les distinctions de zone de guerre peuvent être échangées contre de l’équipement PvP et d’autres goodies auprès des fournisseurs appropriés. Les points de bravoure contribuent à son rang de bravoure qui est nécessaire pour utiliser un équipement particulier et participer à certains événements. Les zones de guerre classées offrent des récompenses supplémentaires sous forme de flair, de drapeaux, de décorations, de titres et de jetons classés qui peuvent être échangés auprès de vendeurs classés. La qualité et le nombre de récompenses que l’on reçoit dépendent de son rang à la fin d’une saison.
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