Fantasy Flight Games, basé au Minnesota, a fait beaucoup avec les jeux de cartes au fil des ans, y compris sa gamme de jeux de cartes vivantes. Mais même son hit le plus récent, Champions des merveilles, l’un des 22 meilleurs jeux de société modernes, peut être un peu intimidant pour les joueurs plus occasionnels. C’est pourquoi le designer Caleb Grace a construit Star Wars : le jeu de construction de deck être quelque chose de très différent.
Star Wars : le jeu de construction de deck est une petite boîte avec 152 cartes à l’intérieur. Les joueurs commencent avec un petit jeu de 10 cartes fade. Ensuite, au centre de la table – un peu comme dans un jeu de Texas Hold’em – se trouve la rangée de galaxies, tirée d’un jeu de galaxies partagé de 90 cartes. Les joueurs achètent à tour de rôle des cartes de la rangée de galaxies, élargissent leur propre deck personnel, puis l’utilisent pour attaquer les bases de l’autre. Faites tomber trois des bases de votre adversaire et vous gagnez. C’est ça. C’est le jeu.
Mais c’est tellement plus que cela.
« Ce qui m’a donné envie de faire Guerres des étoiles était cette idée que je pouvais créer un jeu qui arrive très vite sur la table », a déclaré Grace à JeuxServer dans une interview,«[where] les gens peuvent s’y mettre et trouver une stratégie approfondie – mais il n’y a pas une barre aussi haute pour apprendre.
Ce que ce jeu Star Wars en particulier a en sa faveur, c’est que tout le monde connaît en quelque sorte son histoire, tout comme tout le monde connaît en quelque sorte les règles du poker. Comme cela m’a été décrit, j’ai l’impression que la conception intelligente de Grace renforce presque parfaitement cette histoire. Les règles du jeu sont les règles de l’univers Star Wars, et cela devrait conduire à la fois à un temps satisfaisant à la table et à un minimum de tracas.
Au cas où vous auriez besoin d’un rappel sur l’intrigue de Star Wars – la trilogie originale, c’est-à-dire – un joueur assume le rôle de l’Empire et l’autre joueur assume le rôle de la Rébellion. L’Empire chasse les rebelles ; la rébellion sabote les impériaux. C’est une lutte asymétrique de contre-insurrection. Mais là où un jeu de société comparable concevrait plusieurs mécanismes alambiqués qui s’empilent les uns sur les autres dans un ensemble de règles presque inexplicable – en vous regardant, Star Wars : Rébellion — Star Wars : le jeu de construction de deck met tout sur la table. La lecture de la carte explique la carte, comme le Magie : le rassemblement adage va. Et c’est pourquoi une grande partie du texte de ce jeu est écrit à l’envers.
« Chaque carte rebelle, chaque carte Empire a une section inférieure, qui est en fait à l’envers pour le propriétaire et qui fait face à son adversaire », a déclaré Grace. «Donc, tant qu’il est là-bas dans la rangée – disons que Grand Moff Tarkin est dans la rangée et que je suis le joueur rebelle – je ne peux pas acheter Grand Moff Tarkin, mais il a une valeur cible sur lui.
« Je peux saboter ça », a poursuivi Grace. « Mieux encore, un AT-ST. Je peux saboter un AT-ST. Et ce que cela signifie, c’est qu’au lieu d’attaquer votre base, j’ai assigné certaines de mes unités pour attaquer le Grand Moff Tarkin ou l’AT-ST. Si je réussis, je la défausse de la rangée et vous n’aurez jamais la possibilité d’acheter cette carte parce que – je l’ai sabotée.
Du côté Empire de la table, la mécanique est appelée « chasse aux primes ». Quoi d’autre est si Star Wars?
L’écriture décalée à l’envers ressemble presque à un tour de magie rétrospectivement. C’est absolument génial, mais cela libère également la joie de l’univers Star Wars. Puis-je utiliser Boba Fett pour rassembler les rebelles de mon choix ? Bien sûr que je peux, et ça fait du bien. Puis-je prendre une corvette Hammerhead et l’utiliser pour écraser deux destroyers stellaires impériaux ensemble, sacrifiant le croiseur dans le processus ? Bien sûr, je peux. C’est Star Wars.
« [The space battle in Rogue One: A Star Wars Story] a été l’un des plus grands moments du cinéma pour Caleb Grace », a déclaré Grace, ses yeux s’illuminant lors de notre appel Zoom. Il semble vraiment ravi d’avoir pu mettre littéralement cet amour pour la franchise dans la structure du jeu lui-même. Il y a beaucoup plus de nuances à être sûr, y compris la puissance de la Force, qui permet des mouvements de rébellion spéciaux. Fantasy Flight Games aura une annonce plus détaillée jeudi. Mais les grandes lignes du design de Grace sont claires dès le départ, et cela me rend vraiment excité de voir celui-ci dans la nature.
Le jeu final – qui comprend des œuvres d’art tirées de la collection déjà massive d’illustrations Star Wars de FFG glanées au fil des années de production Guerres des étoiles: Jeu de figurines X-Wing, Star Wars : Légion, Star Wars : Assaut Impérialet plus encore – est attendu en mars 2023 et coûtera 39,99 $.