Vous seriez pardonné d’avoir un mauvais pressentiment à propos de Star Wars : Hunters. Ce jeu de tir de héros gratuit et basé sur les classes a été annoncé par FermeVille développeur Zynga en 2021, mais un duo de retards et son apparition dans le genre déjà empilé des « likes d’Overwatch » n’ont guère servi d’approbation retentissante pour le dernier événement d’une galaxie lointaine, très lointaine.
Mais après toute cette attente, le shooter est enfin arrivé (en tant que console exclusive à Switch, rien de moins, du moins pour l’instant) et il est vraiment plutôt bon. Bien sûr, ceux qui ont essayé les styles basés sur les classes d’Overwatch ne trouveront peut-être rien de particulièrement nouveau ici, mais au lancement, Hunters est une version rapide et amusante de la formule PvP qui pourrait même servir d’essai approprié pour tous les Padawans du genre.
Alors, de quoi s’agit-il ? Star Wars : Hunters est un jeu de tir à la troisième personne basé sur les classes. Vous incarnez un chasseur avec l’un des trois types de capacités (dégâts, tank ou soutien) et faites équipe avec trois autres joueurs en ligne pour affronter une équipe adverse dans quatre modes de jeu différents. L’équilibre des classes est la clé de la victoire, chaque personnage apportant un ensemble de compétences uniques au profit de l’équipe et distribuant les victoires.
Si cela ressemble à quelque chose que vous avez vu plusieurs fois auparavant, c’est parce que c’est le cas. Les chasseurs n’apportent pas nécessairement quelque chose de nouveau à la table des équipes, mais comme le dit le vieil adage : « Si ce n’est pas cassé, ne le faites pas Babu Friks. »
Ce qui distingue les Hunters, naturellement, c’est Guerres des étoiles. Les sabres laser, les blasters et les Wookies sont tous présents et corrects ici, et chaque arène évoque des lieux emblématiques d’Endor à l’Étoile de la Mort qui ne manqueront pas de plaire aux personnes sensibles à la Force. Mais un nombre élevé de midi-chloriens n’est pas nécessaire pour trouver du plaisir. Situé sur la toute nouvelle planète Vespaara de la Bordure Extérieure et mettant en vedette de tout nouveaux personnages, aucune lecture préalable n’est requise pour correctement comprendre ce qui se passe. C’est une galaxie dans laquelle les fans et les débutants sont les bienvenus, sans aucune barrière à l’entrée.
L’originalité dans Star Wars s’est, certes, souvent révélée être mitigée, mais les personnages sont une joie à voir dans Hunters. D’un droïde qui pense que c’est un Jedi à deux Jawas debout l’un sur l’autre dans un trench-coat (oui, vraiment), il y a un niveau de bêtise dans les designs que les autres entrées de jeux vidéo négligent si souvent. De plus, chacun semble suffisamment distinct pour qu’aucun Hunter ne se démarque comme « le meilleur ». Chaque option, des personnages de dégâts d’attaque en premier aux supports de guérison, a son rôle et, tant que vous vous y tenez, ne semble jamais injustement équilibrée.
Apprendre ces rôles fait la différence entre gagner et perdre – se précipiter tête première dans le feu ennemi alors que le médecin rodien Skora n’aidera personne, mais aider vos unités de chars à faire de même profitera à toute l’équipe – et les chasseurs font du bon travail. en veillant à ce que vous échantillonniez toutes les approches. Il s’agit d’une approche du premier arrivé, premier servi dans le menu de sélection des personnages avant un match, vous devrez donc régulièrement changer de tactique si votre chasseur préféré a déjà été choisi, et les quêtes et événements se concentrent sur chaque chasseur individuel, encourageant vous devez tous les essayer pour récolter le maximum de récompenses.
Mais une fois que nous avons atteint les récompenses, les choses deviennent un peu cacahuètes. Un ajout de type Battle Pass à la structure du jeu gratuit n’est pas une surprise de nos jours, même si nous avons pensé que peut-être un peu aussi beaucoup de choses sont verrouillées derrière le paywall au lancement. Outre les skins de personnages, emotes et enveloppes d’armes habituels, le « Arena Pass » de Hunters comprend également un accès exclusif à un combattant supplémentaire, le Mandalorien Aran Tal, qui n’est pas sélectionnable pour ceux qui ne veulent pas payer. Il y a toutes les chances que ce Hunter payant soit disponible gratuitement une fois la première saison de l’Arena Pass terminée, mais garder les approches tactiques de ce personnage uniquement pour ceux qui crachent la pâte semble un peu dégueulasse.
Heureusement, il y a un avantage à travailler sur Hunters. Chaque personnage peut être amélioré avec « Hunter Fame », lui accordant des récompenses, notamment des améliorations de capacités et des produits cosmétiques. Vous gagnez de la renommée simplement en jouant avec chaque chasseur. Ainsi, même si des avantages payants existent, l’accent reste mis sur jouer-gagner.
Les matchs eux-mêmes sont relativement courts, la plupart durent environ cinq minutes, et bien que la variété des modes de jeu ne rende pas exactement chaque match complètement différent, il y a suffisamment de changement d’objectif entre chacun pour garantir que la routine ne soit jamais fatigant. Ces modes seront familiers à ceux qui ont de l’expérience dans le genre – le match à mort, le contrôle de zone et la capture du drapeau sont respectivement reproduits dans « Squad Brawl », « Dynamic Control » et « Trophy Chase » – bien que leur structure à rotation automatique en offre un autre. opportunité d’essayer différentes approches Hunter pour différents objectifs.
Trouver chacun de ces modes peut être un peu un casse-tête, avec des menus d’accueil frustrants et une icône de surbrillance pas si évidente faisant de la navigation dans les mises à niveau, les récompenses et la sélection de jeux un essai en soi. Cependant, les choses sont beaucoup plus claires dans le jeu. Le HUD sans encombrement signifie que votre attention est toujours sur l’action. Les commandes sont réactives et le réglage gyroscopique en option pour la visée par mouvement est un ajout bienvenu, en particulier pour ceux qui ont récolté ses avantages dans Splatoon et Tears of the Kingdom.
Tout cela semble agréablement conçu pour Switch (et mobile) et cela se reflète dans les visuels. Contrairement à Fortnite, Overwatch ou d’autres jeux de tir en ligne portés sur Switch où la promesse d’une HD étincelante se fait sentir. juste hors de portée, les visuels de Hunters fonctionnent dans leur simplicité. Nous n’avons jamais été distraits par les textures qui se chargeaient de manière flagrante en arrière-plan, ni perdus de vue devant la beauté détaillée de quelque chose. Il s’agit d’un jeu Switch d’abord mobile, mais venez avec le bon état d’esprit et vous serez suffisamment débordé.
Les performances ont également été une agréable surprise dans la plupart des matches. Les choses semblent fonctionner à une vitesse constante de 30 ips dans presque tous les jeux auxquels nous avons joué avec des temps d’attente de « matchmaking » et des écrans de chargement minimes, ce qui signifie qu’il est rapide et facile de se glisser dans ce sentiment de « juste une victoire de plus ».
Conclusion
Star Wars : Hunters n’apporte peut-être rien de particulièrement nouveau au domaine toujours croissant des jeux de tir basés sur les classes, mais il y a beaucoup de plaisir à avoir ici. Si vous pouvez regarder au-delà des menus compliqués et des pièges du « Arena Pass » qui ont hanté tant de personnes dans le genre, Hunters offre un niveau de gameplay PvP tactique simple à comprendre et suffisamment divertissant pour justifier sa maîtrise. Mieux encore, on se sent comme chez soi sur Switch. Il y a certainement place à l’amélioration mais, comme le vieux Shiv Palpatine, nous suivrons sa carrière avec beaucoup d’intérêt.