Star Wars : Revue de la collection Battlefront Classic (Switch eShop)

Star Wars : Revue de la collection Battlefront Classic (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Star Wars : Battlefront Classic Collection aurait dû être un jeu d’enfant. Prenez deux des jeux Star Wars les plus appréciés jamais créés et leur DLC, retouchez-les un peu, ajoutez un support multijoueur moderne et publiez-les. De l’argent facile, non ? On pourrait le penser, mais la réalité est que Star Wars: Battlefront Classic Collection est une énorme déception, en grande partie à cause d’une montagne de problèmes techniques et de problèmes de serveur et de connexion lors du jeu multijoueur.

Tout d’abord : Star Wars : Battlefront Classic Collection rassemble les titres de Pandemic Studios Star Wars : Battlefront (2004) et Star Wars : Battlefront II (2005), les regroupe dans un seul package et ajoute la prise en charge du multijoueur en ligne moderne. Il fait exactement ce qui est écrit sur la boîte, mais les problèmes avec la version Switch commencent avant même que vous la lanciez pour la première fois. Ces jeux, qui fonctionnaient sur la PS2 et la Xbox d’origine et tenaient sur des DVD ne pouvant contenir que neuf gigaoctets de données, représentent désormais plus de 33 Go, vous devez donc disposer d’une carte micro SD pour même télécharger et jouer au jeu sur un Switch standard. ou Switch Lite. De là, vous êtes redirigé vers un lanceur qui vous permet de choisir votre front de bataille.

Star Wars : Battlefront Classic Collection Review – Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Star Wars : Battlefront II est l’endroit où la plupart des joueurs passeront la plupart de leur temps, mais nous avons apprécié le Battlefront original bien plus que nous ne le pensions. C’est un jeu simple : il existe des campagnes pour l’ère de la Guerre des Clones et de la Guerre Civile Galactique qui présentent certaines batailles importantes comme Naboo ou Hoth, mais à part montrer des scènes de films entre les batailles, il n’y a pas beaucoup de différence par rapport à un jeu normal. bataille.

Le Battlefront original n’a qu’un seul mode, Conquête, qui demande aux deux camps de capturer les postes de commandement de l’autre et d’épuiser leurs ressources. Vous pouvez choisir parmi l’une des cinq classes suivantes : infanterie, armes lourdes, pilote, tireur d’élite et une classe unique à chaque faction, comme le Droideka pour la CEI ou le Wookie Smuggler pour les rebelles. C’est une touche agréable qui donne à chaque faction un sentiment un peu différent.

Il y a aussi des tourelles et des véhicules comme l’AT-ST ou le X-wing à piloter, selon la carte et la faction avec laquelle vous jouez, et vous êtes libre de gérer l’ensemble, d’éliminer l’équipe ennemie et de prendre son commandement. messages comme vous le souhaitez. Le problème est que tout cela semble très rapidement être une seule note. Il y a très peu de profondeur dans Battlefront, et bien que l’action immédiate soit assez agréable, il n’y a tout simplement pas grand-chose.

Star Wars : Battlefront Classic Collection Review – Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Galactic Conquest, qui vous demande de gérer les forces de votre faction au cours d’une campagne sur une carte de la galaxie avant de vous permettre de jouer les batailles, et des héros jouables comme Dark Vador et Luke Skywalker vous aident, mais vous ne pouvez faire grand-chose qu’avec une boucle de jeu de base aussi simple . Le Battlefront original a cependant une meilleure conception d’interface utilisateur, reflétant un jeu de tir plus traditionnel de l’époque, tandis que sa suite empile simplement les barres les unes sur les autres.

Battlefront II est essentiellement son frère aîné, juste affiné. Le deuxième jeu ajoute la possibilité de sprinter, plus de héros, plus de cartes, etc. Notre ajout préféré est Space Battles, qui vous permet de piloter des chasseurs et des bombardiers dans l’espace tout en tentant d’éliminer le vaisseau amiral ennemi. Vous pouvez même monter à bord du navire et détruire les systèmes de l’intérieur, ou les retirer du cockpit. Le vol ressemble beaucoup aux premiers Star Fox en mode toutes distances, il y a donc beaucoup de plaisir à avoir ici.

Battlefront II ajoute également d’autres modes comme Capture the Flag, Hunt et peut-être le plus célèbre, Hero Assault. Normalement, vous devez gagner le droit de jouer des personnages héros dans un match, mais dans Hero Assault, vous commencez simplement avec un et vous affrontez l’autre camp. Avant le remaster, Hero Assault était limité à certaines cartes, mais vous pouvez désormais l’utiliser sur toutes. Le problème est que jouer à Hero Assault ne semble pas particulièrement satisfaisant, car il n’est pas très bien équilibré, et les combats eux-mêmes se déroulent plus comme un enfant écrasant ses figurines d’action ensemble que quoi que ce soit d’autre.

Star Wars : Battlefront Classic Collection Review – Capture d'écran 4 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Battlefront II propose également une campagne solo assez solide dans laquelle un vétéran Clone Trooper du 501st vous raconte ses histoires. Ces missions ont des objectifs uniques et capturent bien l’apparence de Star Wars, c’est donc un bon changement de rythme.

Et puis, bien sûr, il y a le mode multijoueur, où nous imaginons que la plupart des gens qui achètent ce jeu passeront le plus clair de leur temps. Le multijoueur était un sac mélangé ; parfois nos matchs étaient super. D’autres fois, ils étaient sensiblement en retard, même lorsqu’ils jouaient avec les mêmes personnes dans exactement la même configuration. C’était décevant de se lancer dans un échange de tirs avec un autre joueur et de perdre parce qu’ils ont commencé à se téléporter sur la carte. Il y a aussi eu des périodes où ça ne marchait pas du tout.

Mais les vrais problèmes résident dans la myriade de problèmes techniques. Il faudrait des milliers de mots pour décrire les problèmes techniques que nous avons rencontrés dans Battlefront : Classic Collection, mais en voici quelques-uns : le son ne se charge pas pendant les cinématiques ; l’animation de roulis apparaissant comme l’animation de saut ; certaines options de contrôle n’apparaissent pas dans les menus ou ne fonctionnent pas lorsqu’elles sont sélectionnées ; ne pas pouvoir voir les animations de tir de certaines armes ; les textures ne se chargent pas correctement ; les renforts ne fonctionnent pas correctement sur certaines cartes ; plusieurs bugs de l’IA ennemie, notamment le fait que les ennemis restent là ; Et ainsi de suite.

Star Wars : Battlefront Classic Collection Review – Capture d'écran 5 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Aspyr a résolu certains de ces problèmes sur PC, mais c’était il y a une semaine au moment de la rédaction de cet article, et il n’y a aucun signe d’un correctif de contrôle. Pire encore, certains de ces bugs, comme le bug d’absence de son, ne se produisent sur Switch que lorsque le jeu est ancré. D’autres ne se produisent que lorsque vous jouez sur ordinateur de poche. C’est fou. Bugs mis à part, jouer à la fois sur une station d’accueil et sur un ordinateur de poche semble agréable, cependant.

Conclusion

L’ironie est qu’Aspyr a fait du bon travail en remasterisant les visuels des deux jeux et nous avons apprécié de voir les résultats. Mais la réalité est que ces jeux semblent souvent vieux, ils sont extrêmement bogués et le jeu en ligne est aléatoire. Ce devrait ont été un jeu d’enfant. Au lieu de cela, jouer à Star Wars : Battlefront Classic Collection nous a rendu tristes. Si Aspyr peut résoudre de nombreux problèmes techniques, cela pourrait un jour valoir la peine d’être repris sur Switch. Mais jusqu’à ce que cela se produise, la Force n’est pas avec celui-ci.

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