Vous ne serez pas surpris d’entendre ceci : en tant que geek autoproclamé, je suis un grand fan de Star Wars.
Et, en 2004, le premier Star Wars : Battlefront a été lancé, promettant un assortiment de personnages, de factions et de gameplay aux fans. C’était comme un des plus grands succès de Star Wars et s’est avéré suffisamment réussi pour donner naissance à une suite un an plus tard. Cela semblait véritablement révolutionnaire à l’époque, permettant à nous, fans, de rejouer les batailles emblématiques de la franchise, ou de les modifier et de nous permettre d’incarner nos personnages préférés. J’attendais avec impatience mes exemplaires des deux sous le sapin de Noël et je n’ai pas été déçu.
Désormais, les jeux originaux ont été réédités par Aspyr ; ayant récemment fait un très bon travail sur le Tomb Raider I-III remasterisé avec Lara Croft libérer. Mais contrairement aux jeux Tomb Raider originaux, les jeux Battlefront ont sorti une génération de console plus tard. Ainsi, selon cette théorie, Star Wars : Battlefront Classic Collection devrait nécessiter moins de travail pour être intégré aux consoles modernes. En théorie, du moins.
Le Star Wars Battlefront original contient des éléments de la trilogie originale (épisodes IV à VI) et deux des préquelles : l’épisode III La Revanche des Sith n’était pas encore sorti lorsque ce jeu l’a fait. Toutes mes excuses si cela date certains d’entre vous.
Vous pouvez entreprendre quelques campagnes. Celle de la Guerre des Clones et de la Guerre Civile Galactique. Entrecoupés de ces missions se trouvent des extraits des films, mais le gameplay lui-même est en grande partie stéréotypé.
Chaque carte comporte un certain nombre de points de contrôle, les deux factions en guerre disposant d’un nombre fini d’unités avec lesquelles tenter de contrôler la carte. Les joueurs peuvent utiliser une variété de classes ennemies, ainsi que plusieurs types de véhicules. De plus, chaque faction possède un personnage de héros unique qui peut apparaître pendant une durée limitée. Dans le premier jeu, ceux-ci ne sont pas jouables, mais ont été ajoutés en tant que personnages jouables dans le deuxième jeu.
Une mention spéciale doit être accordée aux droïdes également inclus. Leur bouclier est apparemment plus puissant que les boucliers des destroyers stellaires, impénétrable par toute forme d’arme à feu. Ils étaient ennuyeux dans la première version et ma patience n’est clairement plus ce qu’elle était. Si je tombe sur un droïdeka maintenant, je me dirigerai dans une autre direction au lieu de gaspiller mes balles contre leurs boucliers.
Bien que ces versions originales ne correspondent pas tout à fait aux versions modernes en termes de jonction de différentes périodes des annales de Star Wars, cela reste un exploit impressionnant. Pour les fans de Star Wars, il y a vingt ans, cette liberté sans précédent s’apparentait à un rêve fiévreux.
Les deux jeux proposent également un mode Galactic Conquest, qui ajoute un élément du jeu de société Risk aux débats. Une carte des étoiles est disposée devant vous et les factions opposées se déplacent, conquérant une planète à la fois. Lorsque les rivaux arrivent sur la même planète, l’action se concentre sur une carte Battlefront traditionnelle où le vainqueur général revendique ensuite cette planète.
Le deuxième jeu Battlefront introduit également quelques nouveaux modes, le plus remarquable étant Space Assault. En cela, le Battlefront prend son envol dans l’espace avec des combats impliquant les nombreux chasseurs stellaires de la franchise. C’est non Star Wars : Escadrons en termes de contrôle de ces vaisseaux, mais il s’agit néanmoins d’un bon combat aérien de style arcade.
La campagne de Battlefront II couvre une partie du même terrain que les entrées Clone War du jeu précédent, mais développe de nombreux éléments de l’épisode III qui manquaient dans le premier jeu. Il se développe ensuite dans les épisodes IV et V avec quelques cartes directement tirées de ces films, mais l’accent est à nouveau largement mis sur la guerre des clones.
Bien sûr, pour de nombreux joueurs, dont moi-même, ce sera la première fois que nous aurons l’opportunité de participer à la bataille de Battlefront en ligne. Aucun périphérique encombrant ni même le manque de haut débit sans fil ne peuvent désormais nous faire obstacle. Cependant, ceux-ci ont été remplacés par des serveurs douteux, des lobbys vides et toute une série d’autres problèmes. C’est si le jeu n’arrête pas de planter, vous renvoyant au tableau de bord.
Ce qui est intéressant, c’est que les jeux originaux permettaient jusqu’à 64 joueurs, selon l’endroit où vous jouiez. Les versions PS2 et Xbox permettaient respectivement 16 et 32 joueurs, mais c’était 64 sur PC. Cela semble être le cas ici dans Star Wars: Battlefront Classic Collection, mais c’est 24 de plus que ce que permet la version beaucoup plus récente de Star Wars Battlefront II. Mais si vous parvenez à vous rapprocher de l’allocation maximale de 64, alors vous avez plutôt bien réussi.
Les robots rempliront la majorité des autres machines à sous en ligne, mais leur difficulté varie énormément. Il y a de fortes chances qu’ils vous tirent dessus depuis un endroit apparemment impossible ou qu’ils vous dépassent comme si vous n’étiez pas là. Et il n’y a pas de terrain d’entente pour qu’ils mènent un combat décent. Il s’agit apparemment d’un problème dès la première sortie de ces jeux, et il ne semble pas avoir été modifié d’aucune façon pour le remaster.
Et puis nous devons parler de cette taille de fichier. Compte tenu des originaux livrés sur deux DVD-ROM qui auraient été bien moindres en termes de taille de fichier, j’ai du mal à comprendre comment Star Wars Battlefront : Classic Collection occupe plus de 55 Go d’espace. Oui, il y a des visuels retouchés partout, mais le son est toujours médiocre par rapport aux normes actuelles et ne semble pas être une amélioration. C’est juste mal condensé.
Si vous recherchez toutes les réalisations de Star Wars : Battlefront Classic Collection, il y a quelques points à noter. Premièrement, il existe un succès Xbox pour collecter tous les autres succès. Vous savez, ceux qui reflètent le trophée de platine PlayStation qui se débloquent rarement sur Xbox. Eh bien, vous l’aurez deviné, le même problème est ici, et il s’agit également d’un gros 200G. Deuxièmement, la plupart des réalisations sont liées à Star Wars Battlefront 2 et au système de progression qu’il contient, vous souhaiterez donc concentrer votre attention là-dessus pour plus de facilité. Même s’il aurait été bien de voir cette fonctionnalité de progression liée aux deux jeux, ce n’est malheureusement pas le cas ici.
Les deux jeux présentés dans la collection Star Wars : Battlefront Classic étaient de grosses affaires lors de leur première sortie. En les rejouant maintenant, il est clair de comprendre pourquoi. Bien qu’ils soient des reliques du passé, ils résistent encore assez bien aujourd’hui. Bien sûr, il y a plusieurs problèmes, notamment des serveurs médiocres, des plantages fréquents et bien plus encore, mais le gameplay reste très amusant et contribue dans une certaine mesure à surmonter les problèmes. Pour les patients, il peut toujours être recommandé d’attendre quelques mises à jour supplémentaires pour voir si les choses se passent correctement.