Star Wars: Outlaws sera tout au sujet de « ce que » monde ouvert « signifie pour le joueur »

Dans la nouvelle édition d’Edge, en vente maintenantle directeur créatif de Star Wars : Outlaws, Julian Gerighty, explique comment Ubisoft Massive veut présenter une galaxie d’options de jeu pour créer un niveau de choix inégalé dans le cadre familier de la science-fiction.

Une fusillade éclate pendant la mission de notre séquence de démonstration, avec des effets de blaster emblématiques de Star Wars, mais nous sommes assurés qu’il aurait également été parfaitement valable de rester en mode furtif jusqu’au personnage principal Kay Vess ‘ speeder bike est localisé, ne se battant jamais avant de s’échapper. « Nous nous concentrons vraiment sur ce que le » monde ouvert « signifie pour le joueur », déclare Gerighty, « c’est-à-dire une totale liberté d’approche. »

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