Star Wars Legends: La guerre civile impériale, expliquée

Star Wars Imperial Civil War Cover

L’ancien Guerres des étoiles L’univers étendu, maintenant connu sous le nom de continuité des légendes, regorge de scénarios intéressants. Le plus intéressant d’entre eux traite du sort de l’Empire galactique autrefois puissant, une entité qui se glisse dans une série de violents conflits internes après la bataille d’Endor. Cet événement est appelé la guerre civile impériale.

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C’est une période de troubles qui voit les joueurs les plus puissants de l’Empire se battre pour la suprématie après la disparition de l’empereur Palpatine. Les anciens généraux, amiraux et gouverneurs deviennent des chefs de guerre qui divisent l’ancien territoire de l’Empire en leurs propres fiefs personnels. Cette liste fournira un bref aperçu du conflit pour les fans intéressés par les aspects les plus obscurs du Guerres des étoiles traditions.

4 La mort de l’empereur conduit à un vide de pouvoir

Dans Star Wars : Le Retour du Jedi, les fans assistent à la mort de l’empereur Palpatine et de Dark Vador ainsi qu’à la destruction de la deuxième étoile de la mort. Cependant, les malheurs de l’Empire ne se sont pas arrêtés là. Les divers romans et documents supplémentaires de l’Univers élargi décrivent un vide de pouvoir que plusieurs des principales figures de l’Empire essaieraient de combler.

Le premier à prendre le pouvoir après la bataille d’Endor fut Sate Pestage, le grand vizir de l’empereur. Néanmoins, le leadership inefficace de Pestage a incité plusieurs amiraux et généraux de premier plan à faire sécession, qui ont formé leurs propres «petits empires» à partir de l’ancien. Des personnalités éminentes comprenaient des amiraux Blitzer Harrsk, Delak Krennel, Treuten Téradoc, Zsinj, Teren Rogriss, Feyet Kiezainsi que des généraux Sandre Delvardus et Alix Balan. D’anciens Grand Moff tels que Ardus Kaine ont également formé leurs propres établissements politiques.

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3 Les Héritiers de l’Empire

Alors que les nombreux individus mentionnés ci-dessus se sont séparés pour former leurs propres mini-états, d’autres personnes se sont efforcées de maintenir la continuité du véritable Empire originel. Après la destitution de Sate Pestage, la directrice du renseignement impérial, Ysanne Isard, prend le contrôle de l’Empire croupion.

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Cependant, Isard a finalement été vaincu après que la Nouvelle République a libéré Coruscant et qu’un autre vide de pouvoir a commencé. La fortune de l’Empire s’est améliorée lorsque le Grand Amiral Thrawn a fait un retour surprise. Son talent de tacticien a permis à l’Empire de récupérer une grande partie de son ancien territoire.

Malheureusement pour les Impériaux, Thrawn a été assassiné par son garde du corps au sommet de son pouvoir. Après la mort de Thrawn, la renaissance de Palpatine, qui avait trompé la mort à Endor, retourna dans la galaxie. Les seigneurs de guerre qui se chamaillent ont été mis au pas temporairement alors que Palpatine était sur le point de reconquérir la galaxie. Heureusement, Palpatine a été trahi dans ses rangs et a été tué définitivement par les héros de la Nouvelle République.


2 Les chefs de guerre

Alors que les personnages mentionnés dans l’entrée précédente essayaient de restaurer l’ancienne gloire de l’Empire, plusieurs seigneurs de guerre s’occupaient de leurs intérêts personnels. Bon nombre de ces États successeurs avaient des noms uniques, qui reflétaient souvent leur situation géographique. Les plus importants de ces états comprenaient:

  • L’Empire de Zsinj (Warlord Zsinj) – Tué par Han Solo
  • Commande zéro (Blitzer Harrsk) – Tué par l’amiral Daala
  • Grand Maldrood (Treuten Teradoc) – Tué par l’amiral Daala
  • Autorité d’Eriadu (Sander Delvardus) – Tué par l’amiral Daala
  • Alignement Pentastar (Ardus Kaine) – Tué par les Forces de la Nouvelle République
  • Hégémonie ciutrique (Delak Krennel) – Tué par les Forces de la Nouvelle République
  • Empire de Trioculus (Trioculus) – Tué par un droïde

Des seigneurs de guerre plus mineurs ont également existé à un moment ou à un autre. Au fil du temps, ces individus se sont entretués ou ont été éliminés par la Nouvelle République émergente. Par exemple, les grands amiraux Josef Grunger et Danetta Pitta se sont entretués au combat, mettant fin à leurs fiefs respectifs. Les Warlords qui sont restés se sont finalement regroupés pour aider à former l’Imperial Remnant.

1 Le vestige impérial et la fin de la guerre civile

Après la disparition de Palpatine renaissant, l’Empire a de nouveau connu une période de bouleversements. L’amiral Daala, un commandant de la marine impériale, s’est lassé des luttes intestines constantes de l’Empire et a pris sur elle de régler tous les comptes. Les seigneurs de la guerre qui ont refusé de rejoindre sa cause ont été assassinés, notamment Harrsk, Delvardus et Teradoc.

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Bien que Daala ait réussi à unifier l’Empire, elle a mené une campagne désastreuse contre la Nouvelle République. Des années de guerre civile et de défaite militaire ont fait de l’Empire autrefois puissant un acteur mineur dans les affaires galactiques. Le fidèle lieutenant de Daala, l’amiral Gilad Pellaeon, a entretenu les derniers vestiges du vestige impérial. Il a signé un traité de paix avec la Nouvelle République, mettant enfin fin au conflit de plusieurs décennies entre l’Empire et l’ancienne Alliance rebelle une fois pour toutes.

Star Wars: Empire At War – Mod Vengeance de Thrawn

L’auteur de cet article serait négligent s’il ne mentionnait pas l’excellent mod Thrawn’s Revenge pour Star Wars : Empire en guerre. Dire que ce mod est impressionnant serait un euphémisme. L’objectif du mod est toute la guerre civile impériale. Mieux encore, les fans peuvent choisir à quelle étape du conflit ils aimeraient jouer (y compris toute la guerre).

Les joueurs doivent cependant être prêts à relever un défi. Avec toutes les factions du mod en lice pour la domination, remporter la victoire n’est pas une promenade de santé. Avec actuellement 8 factions jouables, les fans ne manqueront pas de choses à essayer de si tôt. Le mod héberge également une pléthore de nouveaux mécanismes de jeu et de modifications qui rendent Empire en guerre se sentir presque comme un jeu entièrement différent.

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