Star Wars: KOTOR II reçoit une mise à jour de correctif pour un bogue de commutateur révolutionnaire

Star Wars: KOTOR II reçoit une mise à jour de correctif pour un bogue de commutateur révolutionnaire

Plus tôt en juin, peu de temps après la sortie de Star Wars : Knights of the Old Republic II, les joueurs ont découvert un bug dans le jeu les empêchant de le terminer.

Comme décrit par un joueur sur les réseaux sociaux à l’époque, un crash du jeu se produirait après la cinématique du Basilisk Crash lors de l’atterrissage sur Onderon. Aspyr a déclaré à l’époque qu’il était « conscient » de ce problème et a conseillé aux joueurs de recourir à une triche de distorsion afin de dépasser ce point.

Le développeur a maintenant publié une mise à jour, résolvant ce problème et plus encore. Voici l’annonce, ainsi que les notes de mise à jour :

Un correctif pour Star Wars: Knights of the Old Republic II – Les Seigneurs Sith sera publié aujourd’hui, le 30 juin 2022, à 12 h CST ! Ce correctif résout les principaux problèmes signalés par les joueurs. Vous pouvez consulter la liste complète des correctifs de bogues ci-dessous.

Notes de mise à jour :
– Correction d’un crash qui se produirait après certaines cinématiques (c’est-à-dire la scène du Basilic sur Onderon)
– Résolution d’un problème de plantage du jeu lors de certaines sauvegardes en milieu/fin de partie. (Dantooine, Korriban)
– Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient se retrouver bloqués dans une boucle d’écran de chargement lorsque les Sith Troopers montaient à bord de l’Ebon Hawk sur Peragus

Les joueurs peuvent continuer à soumettre des rapports de bogue via notre formulaire de ticket ici ou cliquer sur « Soumettre une demande » en haut de la page.

Vous pouvez en savoir plus sur ce problème empêchant les joueurs de terminer le jeu dans notre histoire précédente :

Avez-vous déjà téléchargé cette mise à jour ? Remarquez autre chose ? Laissez un commentaire ci-dessous.

Source-101