Star Wars : Knights of the Old Republic Remake Dev Saber Interactive échappe à Embracer dans le cadre d’un accord de 500 millions de dollars

Star Wars : Knights of the Old Republic Remake Dev Saber Interactive échappe à Embracer dans le cadre d'un accord de 500 millions de dollars

Le développeur du remake de Star Wars : Knights of the Old Republic, Saber Interactive, aurait quitté la société mère en difficulté Embracer dans le cadre d’un accord de 500 millions de dollars pour devenir une société privée.

Bloomberg rapporte que le remake troublé de Star Wars : Knights of the Old Republic est toujours en préparation, même si des points d’interrogation demeurent quant à savoir s’il sortira un jour, et si c’est le cas, de quel type de jeu il s’agira. En novembre, Lars Wingefors, PDG d’Embracer a refusé de répondre à une question sur le remake de KOTOR lors d’une présentation financière, en disant : « Je remarque que tout ce que je dis à ce sujet fait la une des journaux, c’est donc mon seul commentaire. » Saber Interactive développe également Warhammer 40,000 : Space Marine 2, dont la sortie est prévue pour septembre.

Le développeur de Borderlands, Gearbox, est également à vendre alors que la restructuration très médiatisée d’Embracer se poursuit.

Ce mois-ci, Embracer a mis en garde contre de nouveaux licenciements, malgré le licenciement de 1 387 employés depuis le début de sa restructuration en juin. L’effectif total d’Embracer a été réduit de 904 personnes au cours du deuxième trimestre de son exercice, puis de 483 autres au troisième trimestre. Cela représente 8 % de l’effectif mondial du groupe. La société a également annulé 29 matchs inopinés au cours des deux trimestres.

Wingefors a ajouté qu’Embracer était en train de vendre une partie de ses activités. Embracer a acheté Gearbox en février 2021 dans le cadre d’une vague d’acquisitions qui comprenait le rachat du développeur de Tomb Raider, Crystal Dynamics, parmi de nombreux autres studios. « Les processus sont à un stade de maturité », a déclaré Wingefors, avant d’avertir que des licenciements dans les différents studios d’Embracer pourraient survenir avant qu’une vente ne soit finalisée. « Certaines entreprises pourraient entamer une restructuration avant qu’un quelconque désinvestissement ne soit annoncé », a-t-il déclaré.

Les difficultés financières du groupe Embracer ont commencé après l’échec d’un accord de 2 milliards de dollars, apparemment avec une société financée par le gouvernement saoudien. Groupe de jeux avisés. L’entreprise suédoise a depuis été critiquée pour les coupes budgétaires drastiques qu’elle a déjà réalisées, notamment la fermeture du fabricant de longue date de Saints Row, Volition.

Le mois dernier, il est apparu Embracer avait annulé un nouveau jeu Deus Ex cela a duré deux ans de développement et a licencié 97 employés chez le développeur Eidos Montréal. Selon Bloomberg, la troisième entrée principale inopinée de la série Deus Ex était censée entrer en production plus tard cette année. Cependant, le développeur Eidos Montréal se concentrerait plutôt sur une franchise originale. « Le contexte économique mondial, les défis de notre industrie et la restructuration globale annoncée par Embracer ont finalement eu un impact sur notre studio », a déclaré le studio. Ailleurs dans Embracer, il y a eu des licenciements chez Black Forest Games, Lost Boys Interactive et Nimble Giant Entertainment.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].