Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords sur Nintendo Switch souffre d’un bug révolutionnaire qui empêche les joueurs de progresser et de terminer l’histoire, et malheureusement, il n’y a actuellement aucune nouvelle sur le moment où les propriétaires peuvent s’attendre à un patch pour le réparer.
Le développeur Aspyr a concédé sur Twitter plus tôt dans la journée qu’il était conscient qu’il n’y avait actuellement aucun moyen de terminer le jeu, mais s’est excusé pour la gêne occasionnée et a noté que son équipe « travaillait à livrer le correctif dès que possible ».
Oui, j’étais l’un des utilisateurs qui l’ont signalé avant que ce soit un problème connu.
Juste pour être clair, vous savez qu’il n’y a aucun moyen de terminer ce jeu actuellement ?
– Daniel Moore (@Moo_Resolutions) 20 juin 2022
Aspyr a publié une note sur sa page d’assistance à la fin de la semaine dernière indiquant que le studio avait reçu des rapports de joueurs concernant « un crash de jeu survenu après la cinématique de Basilisk Crash lors de l’atterrissage sur Onderon ».
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, initialement développé par Obsidian Entertainment et publié par LucasArts sur Xbox en 2004 et PC en 2005, est sorti sur Switch plus tôt ce mois-ci.
Aspyr travaille également actuellement sur un remake du premier Star Wars: Knights of the Old Republic, qui arrivera sur PlayStation 5 en tant que console exclusive au lancement aux côtés d’une version PC, d’autres consoles pouvant être révélées à une date ultérieure.
Luke est éditeur de jeux au bureau d’IGN à Sydney. Vous pouvez discuter avec lui sur Twitter @MrLukeReilly.