Star Wars Jedi: Survivor Review
- Histoire et cadre
- Jouabilité
- Visuels et performances
Verdict
Jedi Survivor est un jeu phénoménal qui s’appuie sur les points forts de son prédécesseur, même si tous ses choix narratifs ne se concrétisent pas.
Avantages
- Combat raffiné
- Positions de sabre laser
- Nouveaux mécanismes de traversée
- Améliorations de la qualité de vie
- Casting de personnages intrigants
- Direction artistique fantastique
Les inconvénients
- Récit quelque peu prévisible
- Conception de carte terne
- Les problèmes de performance
En tant que fan inconditionnel de nombreux titres classiques de Star Wars tels que Knights Of The Old Republic et Republic Commando, j’étais très heureux de voir le succès de Star Wars Jedi: Fallen Order. Il est rapidement devenu l’un de mes jeux préférés de la dernière génération, et j’étais très excité de mettre la main sur la suite.
Et j’avais raison d’être excité parce que Star Wars Jedi: Survivor développe soigneusement les fondations établies par son prédécesseur et offre une expérience supérieure à tous points de vue, même si elle présente quelques défauts notables.
Histoire et cadre
L’histoire ne prend pas de coups dès le départ, et vous êtes immédiatement largué au milieu de l’action alors que notre protagoniste Cal Kestis, qui fait maintenant partie de la résistance, aide à mener un assaut sur le quartier impérial de la planète Coruscant. Ce que j’aime dans l’acte d’ouverture, c’est à quel point Cal est devenu mature au cours des cinq années écoulées depuis les événements du premier jeu, et cette information est facilement visualisée ici par l’excellente performance de son acteur, Cameron Monaghan.
Nous ne vous dévoilerons évidemment pas ce qui se passera lors de l’assaut, mais nous retrouvons bientôt nos amis et l’équipage du Mantis, comme l’ancien Jedi, Cere Junda, et le capitaine lui-même, Greez Dritus. Il y a aussi un nouveau compagnon sous la forme de Bode Akuna, qui grandit avec vous au cours de la campagne.
Nous rencontrons également à nouveau l’ancienne Nightsister Merrin, dont de nombreux fans se souviendront peut-être comme un personnage secondaire de Fallen Order. La romance entre Cal et Merrin est explorée beaucoup plus en détail dans la suite.
Ce qui m’a impressionné, c’est à quel point le jeu donne la priorité à la caractérisation cette fois-ci, plutôt que de plonger trop profondément dans la tradition de l’univers. Cela nous permet de nous familiariser à nouveau avec notre avance, alors qu’il assume la responsabilité d’être un chevalier Jedi, et nous voyons à quel point il en a assez de repousser l’assaut de l’Empire.
Le jeu saupoudre continuellement de conversations de cœur à cœur avec l’équipage au cours des premières heures sur les raisons pour lesquelles ils ont décidé de se séparer de Cal pendant plus de cinq ans. Et bien que ces moments soient assez sincères et personnels, de nombreux autres rythmes narratifs ne sont pas aussi étoffés. L’intrigue plonge dans quelques clichés de trop, et vous pouvez voir des rebondissements de l’intrigue venant d’un mile de distance. Tout est bien écrit, donc tout n’est pas mauvais.
Jouabilité
Le gameplay de Star Wars Jedi: Survivor reste similaire à son prédécesseur, mais Respawn a réussi à l’élever vers de nouveaux sommets en se concentrant largement sur l’exploration ainsi que sur le combat en adoptant une approche plus dynamique. Pour l’expliquer plus en détail, les fonctionnalités les plus notables introduites avec la suite sont les cinq positions de combat (dont trois sont reprises du dernier jeu), un accent plus large sur la maniabilité à l’aide du grappin et une pléthore de nouvelles compétences à débloquer .
Les deux nouvelles positions sont la Cross Guard Stance et la Blaster Stance, et toutes deux vous offrent de nouvelles opportunités d’exploiter vos ennemis pendant le combat. La Cross Guard Stance vous permet d’atterrir des attaques plus lentes, mais plus meurtrières avec votre sabre laser, tandis que la Blaster Stance vous offre la possibilité à la fois d’éliminer les ennemis de loin et de les éliminer à courte distance.
Sur les cinq positions, ma préférée est instantanément devenue celle à double arme, car elle m’a permis de canaliser mon Ahsoka Tano intérieur en coupant les ennemis sans hésitation. Mais bien sûr, cela signifiait également que je devais faire attention car, malgré la marge de manœuvre que vous obtenez avec cette position, cela vous rend également plus sensible aux attaques ennemies entrantes. Dans une situation similaire, si l’on utilise la position Cross Guard percutante, cela ralentit les animations d’attaque et vous laisse vulnérable plus longtemps.
L’exploration est beaucoup plus encouragée dans cette suite, et la plupart des zones sont conçues pour être des environnements de bac à sable où les joueurs peuvent librement explorer des endroits tels que des ruines et entreprendre des quêtes secondaires comme bon leur semble. Mais bien que ce soit génial et tout, je ne peux pas m’empêcher d’être déçu du fait que la conception de la carte reste en grande partie la même, à l’exception de quelques changements de qualité de vie qui leur ont été apportés. Ces changements incluent la possibilité de voyager rapidement entre les cercles de méditation, ainsi qu’un chemin directionnel sur la carte holographique qui vous indique la direction de vos objectifs.
Mais encore une fois, il devient tellement exaspérant de naviguer dans les sections de puzzle ou d’essayer de localiser des secrets à proximité avec la carte ayant le même design alambiqué dans la suite. Ce n’est pas que la conception holographique multicouche soit mauvaise ou quoi que ce soit, j’aurais juste souhaité que Respawn tienne compte de la façon dont il fait un mauvais travail pour vous guider, d’autant plus qu’il s’agit d’une plainte que de nombreux fans ont déjà eue avec la préquelle.
Un ajout majeur qui fait des merveilles pour le jeu est le nouveau système de traversée, car Cal est désormais capable d’utiliser un grappin pour se lancer à travers de grands espaces et accéder à des endroits difficiles d’accès. Son utilité brille davantage dans les différents donjons, où vous devrez résoudre avec soin des énigmes de traversée en temps opportun pour progresser.
Cela fonctionne également main dans la main avec sa capacité à courir sur les murs et son parkour, et en ce qui concerne la maniabilité, vous serez heureux de savoir que la nouvelle compétence Air Dash vous offre une nouvelle façon de franchir de grandes lacunes dans l’environnement. ainsi que vous repositionner pendant le combat. L’utilisation conjointe de tous ces mécanismes de traversée rend l’exploration si gratifiante que le fait de le faire l’emporte sur toute critique que je pourrais avoir des cartes.
Plus important encore, j’adore le fait que Cal conserve la plupart de ses compétences et capacités du premier jeu, car la plupart des autres suites de jeux vidéo ont tendance à rendre le protagoniste plus faible dans le temps qui s’est écoulé depuis le précédent épisode. Avec Jedi Survivor, Cal Kestis se sent en fait comme un Jedi qui a formé ses compétences et est maintenant plus compétent que jamais.
En parlant de croissance en tant que personnage, les nouvelles fonctionnalités de personnalisation visuelle peuvent donner un look distinctif à Cal, le rendant unique pour chaque joueur. Qu’il s’agisse de changer sa pilosité faciale ou même sa coiffure, vous pouvez trouver des tonnes d’options de personnalisation dans la nature.
Visuels et performances
Bien que la fidélité graphique de Star Wars Jedi: Survivor n’ait rien d’extraordinaire, ce qui distingue vraiment le jeu, ce sont les détails des environnements naturalistes et ce flair particulier de Star Wars en ce qui concerne la flore et la faune. L’accent est également mis sur les décors, dont beaucoup auraient pu être extraits directement d’un jeu Uncharted, avec leur belle présentation et leur concentration sur le spectacle.
Néanmoins, alors que le jeu excelle dans le département visuel, malheureusement, il laisse beaucoup à désirer du côté des performances, du moins pour le moment puisque le jeu a des problèmes sur les consoles et sur PC. Cela tient également compte du fait que le jeu a été principalement conçu pour être un titre de nouvelle génération. Même sur un Nvidia RTX 3060Ti, il a du mal à maintenir une fréquence d’images solide de 60FPS sur un mélange entre les réglages moyens et élevés prédéfinis.
J’ai joué sur la Xbox Series X en mettant l’accent sur les performances, et il y avait encore plusieurs baisses de fréquence d’images lors des rencontres de combat ainsi que lors des combats de boss clés. EA a promis de résoudre bon nombre de ces problèmes avec le correctif Day One, mais bon nombre de ces problèmes nécessiteront beaucoup plus de temps à mon avis.
Verdict
Que vous soyez fan de jeux d’action-aventure à la troisième personne ou simplement fan de l’univers Star Wars en général, il y en a pour tous les goûts. Car Star Wars Jedi : Survivor est une brillante suite qui parvient à apporter plusieurs améliorations à une formule déjà existante, et s’approche presque de la perfectionner.
En ce qui concerne le gameplay, les nouvelles positions de combat ajoutent un niveau de profondeur indispensable au combat, le grappin et l’Air Dash rendent la traversée plus agréable. Les cartes plus grandes sont également très amusantes à explorer, même si elles peuvent être un peu déroutantes à parcourir à cause de la carte holographique déroutante qui revient du dernier match.
J’apprécie aussi beaucoup l’accent mis sur l’écriture, et je suis heureux de voir que Cal est en fait un personnage bien réalisé maintenant. C’était génial de revoir toute l’équipe et de rencontrer les nouveaux personnages, mais j’aurais pu faire avec une intrigue moins tropée. C’est pas mal, mais j’aurais aimé être surpris.
Dans l’ensemble, c’est un jeu incroyablement solide et une excellente deuxième entrée dans le voyage du chevalier Jedi Cal Kestis.
Cela a été notre Star Wars Jedi: Survivor Review. Pendant que vous êtes ici, pensez à consulter certains de nos autres articles.
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