samedi, novembre 23, 2024

Star Wars Jedi: Survivor Preview – De nouveaux détails préparent le terrain

La suite de Star Wars : Fallen Order, Star Wars : Jedi Survivor, a été annoncée il y a quelque temps, mais le développeur Respawn Entertainment est resté silencieux sur ce à quoi s’attendre. Cela a changé plus tôt ce mois-ci lorsqu’une nouvelle bande-annonce de gameplay a levé le voile sur plusieurs nouvelles fonctionnalités de gameplay, sans parler d’une date de sortie imminente en mars. Nous avons contacté le directeur du jeu Stig Asmussen pour en savoir plus sur le titre prévu.

L’un des ajouts les plus notables est l’arrivée de plusieurs nouvelles positions de combat pour Cal Kestis alors qu’il part au combat. « Nous avons cinq positions entièrement réalisées dans le jeu », partage Asmussen. « Cela dépend en grande partie de l’ennemi que vous rencontrez. Il est avantageux d’utiliser certains types de positions contre certains types d’ennemis, et c’est au joueur de le comprendre. Cela oblige le joueur à abattre les ennemis et à déterminer quelle est la meilleure arme de choix.

Les nouvelles positions incluent une option dédiée à deux lames, montrant Kestis renversant et faisant tourner ses deux lames séparées à grande vitesse. Une nouvelle position distincte trouve le Jedi brandissant simultanément un blaster et un sabre laser, ajoutant une nouvelle dynamique à distance à ses mouvements. « Cela montre vraiment où nous trouvons Cal dans cette partie de l’histoire », déclare Asmussen. « Cela fait cinq ans depuis le premier match, et les temps sombres battent toujours leur plein. C’est un Jedi non conventionnel et il doit faire des choses non conventionnelles. Alors, quelque chose qui serait mal vu à l’apogée de l’Ordre Jedi ? Cal découvre qu’il va faire tout ce qu’il faut.

Les joueurs obtiennent également une nouvelle position lourde en tirant parti du sabre laser de style crossguard, rendu familier par Kylo Ren. « C’est une approche plus confiante », dit Asmussen. « C’est lourd ; c’est costaud. Mais il faut être très mesuré sur son utilisation car les fenêtres de chronométrage sont plus longues avec la lame.

En plus du retour de personnages bien accueillis comme BD-1 et Cere Junda, Respawn présente de nouveaux visages, dont un mercenaire nommé Bode Akuna. « Lui et Cal forment un lien spécial », dit Asmussen. « C’est presque comme s’ils étaient frères. Et ils ne sont pas exactement les mêmes, mais ils se complètent vraiment. Au-delà des considérations d’histoire, Bode joue un rôle en tant que personnage d’IA copain qui aide à la fois au combat et à la traversée.

Jedi Survivor intègre plusieurs nouveaux mécanismes de traversée, permettant une plus grande flexibilité dans l’exploration. Cela inclut l’utilisation d’un câble d’ascension pour grimper et traverser des points éloignés et la capacité de Kestis à apprivoiser et monter des montures. « Il s’agit d’une approche plus large de Metroidvania », déclare Asmussen. « Cal peut franchir d’énormes écarts en enchaînant plusieurs types de compétences. Mais il s’agit aussi de la façon dont nous abordons ces montures et dont elles sont utilisées pour négocier et dominer le monde.

Il est clair que nous ne faisons qu’effleurer la surface. Il y a une nouvelle bande d’ennemis que Cal doit affronter. Nous savons également que Cal visite une nouvelle planète dans la fiction Star Wars, qui, selon Asmussen, sera un terrain d’essai central et un lieu d’exploration, parallèlement à des visites dans de nombreux autres mondes. L’action et les visuels (avec des lancers de rayons particulièrement impressionnants) sont phénoménaux. Tous les signes indiquent une suite qui est plus que prête à passer du rôle de Padawan à celui d’un véritable chevalier Jedi.

Star Wars : Jedi Survivor devrait arriver le 17 mars sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

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