Star Wars Jedi: Survivor Patch résout les problèmes de performances et corrige la disparition des éléments de précommande

Star Wars Jedi: Survivor Patch résout les problèmes de performances et corrige la disparition des éléments de précommande

Star Wars Jedi: Survivor est un excellent jeu pour la plupart des comptes, mais il a souffert de problèmes de performances sur toutes les plateformes. Le nouveau patch 5 cherche à améliorer l’expérience, notamment en corrigeant un bogue qui fait disparaître les articles en précommande.

mais il a été légèrement gâché par un certain nombre de problèmes techniques depuis son lancement. Le nouveau patch 5 résout bon nombre de ces problèmes, y compris un bogue exaspérant qui a fait disparaître les éléments de jeu de précommande et de luxe de leurs inventaires.

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Ce bogue aurait fait perdre aux joueurs de nombreux objets cosmétiques exclusifs à des moments aléatoires pendant le jeu. Cela semblait se produire sur toutes les plateformes. Certains joueurs (y compris les contributeurs de GameSpot) ont noté que les produits cosmétiques sont finalement revenus d’eux-mêmes dans leurs inventaires, mais j’espère que le patch 5 résoudra le problème pour tout le monde.

Ce correctif inclut un certain nombre d’autres correctifs clés pour le jeu, y compris des améliorations de performances sur PC pour réduire l’attelage, et un problème qui entraînait parfois une diminution incorrecte de l’échelle de résolution du jeu. Il propose également plusieurs correctifs pour des problèmes mineurs tels que la désynchronisation du son pendant les cinématiques, la disparition de personnages au milieu d’un combat et une variété de problèmes de collision qui ont bloqué les joueurs hors des limites. Le patch a été mis en ligne le 17 mai pour PC et le lendemain pour les consoles, mais indique que le jeu a encore quelques problèmes à résoudre.

Dans la revue Star Wars Jedi: Survivor de GameSpot, Jordan Ramée a déclaré que le jeu « améliore le gameplay et la narration de son prédécesseur pour livrer une histoire captivante d’un Jedi aux prises avec la moralité ».

Notes de mise à jour 5 de Star Wars Jedi: Survivor

  • (PC uniquement) Amélioration de la mise en cache du contenu pour réduire les accrocs.
  • (PC uniquement) Amélioration de la gestion des fils lorsque le lancer de rayons est désactivé.
  • (PC uniquement) Correction d’un problème où la réduction des paramètres visuels du PC réduisait de manière incorrecte votre échelle de résolution si FSR était désactivé.
    • Note: Si vous avez précédemment désactivé FSR et que vous jouez avec une qualité visuelle inférieure, vous souhaiterez peut-être réajuster vos paramètres de qualité.
  • (PC uniquement) Correction d’un bouton de réinitialisation ne répondant pas sur PC lors de l’utilisation à la fois du contrôleur et du clavier.
  • Divers correctifs de performances.
  • Améliorations de la stabilité.
  • Détection plus robuste du contenu de précommande et de luxe dans le jeu, empêchant les joueurs d’avoir accès au contenu de manière aléatoire.
  • Diverses améliorations de collision et de navigation pour éviter les problèmes où les personnages restent coincés hors des limites.
  • Correction d’un problème où Drya Thornne devenait invincible.
  • Correctifs liés à la musique
  • Correction d’un problème où Bode n’attrapait pas le sénateur lors de certaines parties de New Game +.
  • Correction d’un bug où le Skriton n’apparaissait pas correctement.
  • Correction de Dagan n’apparaissant pas correctement dans une cinématique.
  • Correction de quelques rares cas où les joueurs ne pouvaient pas progresser plus loin dans le jeu même après le rechargement.
  • Correction d’un bug où le Gorocco disparaissait au milieu du combat.
  • Correction d’un problème où Cal restait bloqué dans un état spécifique de Blaster s’il mourait alors qu’il s’y trouvait.
  • Correction d’un bug qui empêchait BD-1 d’ouvrir une porte.
  • Correction des interactions de déchirure du vide ne fonctionnant pas correctement.
  • Correction pour essayer de charger des sauvegardes corrompues vous laissant parfois dans le menu principal. Il va maintenant tenter correctement de charger votre sauvegarde de sauvegarde.
  • Amélioration de l’expérience utilisateur pour les tourelles Koboh Matter dont les joueurs ne pouvaient pas sortir auparavant.
  • Correction du Rancor et du Wampa qui ne laissaient pas correctement l’XP de Cal derrière lui lorsqu’il réapparaissait.
  • Correction d’un bug où le menu Compétences ne se fermait pas correctement.
  • Amélioration de la synchronisation du son pendant l’une des cinématiques.
  • Correction de l’environnement qui ne se chargeait pas correctement sur Koboh après la réapparition de Cal.

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