Star Wars Jedi : Survivantassiégé par une série de problèmes de performances sur PC et deux graves problèmes et autres problèmes sur les consoles, recevra deux correctifs lundi et mardi pour aider à nettoyer le gâchis.
Divertissement de réapparition dit lundi que le correctif PC sera déployé ce jour-là et qu’il apportera « des améliorations de performances pour le rendu sans lancer de rayons ».
Aujourd’hui, un patch est devenu disponible pour la version PC de Star Wars Jedi : Survivor, et demain (5/2), nous publierons également un patch pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Nous travaillons dur sur des correctifs qui amélioreront encore les performances et corrigeront les bogues sur toutes les plateformes.… pic.twitter.com/XrjbdDQUp6
— EA Star Wars (@EAStarWars) 1 mai 2023
Il n’est pas clair si cela couvre tous, certains ou seulement une infime partie des problèmes signalés par les joueurs PC le premier jour de Guerres des étoiles Jedi : SurvivantLancement le 28 avril. Une note de Respawn et d’Electronic Arts ce jour-là a reconnu des performances inférieures aux normes sur PC, mais a déclaré que les plus gros problèmes concernaient « les machines haut de gamme ou certaines configurations spécifiques ». Le studio s’est excusé auprès des joueurs et a promis des correctifs illico.
Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X ne semblent pas avoir les mêmes problèmes de fréquence d’images et de performances que la version PC. Leur correctif, à venir mardi, traite des « améliorations des performances » et de « divers problèmes de rendu », mais il traite plus spécifiquement des bogues et autres défauts discordants.
Plus particulièrement, cela résoudra un problème révolutionnaire où les joueurs se sont retrouvés coincés à l’intérieur de la Chambre de la Dualité. Il y a certains spoilers qui expliquent quel est le problème, alors consultez le fil Reddit pour plus de détails.
L’avis de mise à jour de la console ne dit pas s’il corrige ce bogue plutôt hilarant et malheureux, où un grand méchant nommé Mogu frappe Cal Kestis si fort qu’il frappe l’XP directement hors de lui et dans le sol. Les joueurs sur Reddit ont déclaré que mourir aux mains charnues de Mogu avait laissé leur marqueur de mort dans un endroit inaccessible et leur XP irrécupérable.
Les correctifs de console mentionnés lundi ont déjà été appliqués à la version PC, a déclaré Respawn. « Nous travaillons dur sur des correctifs qui amélioreront encore les performances et corrigeront les bogues sur toutes les plateformes. »
Voici tout ce que Respawn s’engage à réparer Jedi : SurvivantLes correctifs à venir :
5/1 – PC
- Améliorations des performances pour le rendu sans lancer de rayons.
5/2 – PlayStation 5 et Xbox Series X|S
- Plusieurs plantages corrigés sur PlayStation et Xbox Series X|S et dans divers domaines du jeu.
- Correction des plantages liés au saut des cinématiques.
- Améliorations des performances sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
- Correction d’un problème avec le tissu dynamique à l’intérieur du Mantis.
- Correction de divers problèmes de rendu.
- Correction de problèmes avec les Nekkos enregistrés.
- Correction de problèmes de chevauchement des dialogues cinématiques.
- Correction de divers problèmes de collision.
- Correction d’un problème avec l’IA ennemie restant dans T Pose pendant le mode photo.
- Correction d’un gel qui se produisait occasionnellement en parlant à Doma.
- Correction d’un bug où les effets visuels BD-oil ne s’affichaient pas correctement.
- Correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués à l’intérieur de la chambre de la dualité si vous n’économisiez pas après avoir quitté la chambre et mouriez.