Star Wars Jedi : Survivor continue d’être un jeu étonnamment solide du point de vue de l’accessibilité. Non seulement il ressemble à une âme avec les options de difficulté, mais je lui ai également récemment félicité pour avoir certaines des meilleures options daltoniennes que j’ai vues depuis un moment (comme l’a vérifié mes propres yeux chromatiques).
Le patch 8 ajoute quelques améliorations pour les joueurs handicapés : tout d’abord, le « Mode lent » propose désormais trois paramètres au lieu d’un seul. Vous pouvez désormais ralentir les choses de 30 %, 50 % et 75 % par rapport à la vitesse du jeu d’origine. C’est bien : ce n’est pas parce que quelqu’un a besoin d’aide qu’il veut qu’un jeu soit totalement dépourvu de défi. Donner aux joueurs des degrés de réglage est toujours le bienvenu – et c’est idéal pour prendre des captures d’écran, tout le monde y gagne.
Respawn a également ajouté des pings audio actifs et passifs pour les joueurs aveugles et malvoyants, qui offrent « la possibilité d’écholocaliser des objets et des éléments interactifs à proximité ». Ce qui est impressionnant à propos du système, comme le souligne AZZATRU sur YouTube, c’est que chaque ping audio a un bruit unique. Par exemple, Cal peut pousser, tirer, soulever et claquer des objets dans l’environnement, et ils ont tous des sons de ping différents.
Il existe également un mode à contraste élevé qui désature l’environnement tout en laissant intactes les couleurs des « éléments narratifs et de gameplay ». En fait, cela m’aurait été utile, même si j’étais déjà agréablement surpris par les fonctionnalités d’accessibilité pour les daltoniens. Certes, le jeu ressemble à ceci :
Mais il existe une option permettant de l’activer et de la désactiver avec un raccourci, donc je l’aurais vraiment utilisée. Encore une fois, c’est un bel exemple de chevauchement : plus vos options d’accessibilité sont complètes et personnalisables, plus vous aidez de personnes. Cela semble évident lorsque vous le dites à voix haute, mais il existe de nombreux jeux qui ne vous permettent pas de choisir le degré d’assistance.
Les notes de mise à jour indiquent également qu’il existe des « correctifs pour les performances et la stabilité sur toutes les plates-formes », bien qu’elles soient vagues quant aux détails. Malgré tous les points positifs que j’ai soulignés ici, Star Wars Jedi: Survivor avait encore des problèmes de performances inacceptables lors de son lancement sur PC. Certes, les choses se sont considérablement améliorées depuis – et il y a un très bon jeu derrière ces problèmes de framerate.