Star Wars Jedi: Survivor a été créé si rapidement parce que Respawn n’avait pas peur d’échouer

Star Wars Jedi: Survivor a été développé si rapidement parce que Respawn croyait « c’est normal d’échouer ».

Bloomberg (s’ouvre dans un nouvel onglet) a interviewé le réalisateur de Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen, dans lequel le réalisateur du jeu a révélé qu’il n’avait fallu que trois ans et demi pour faire la suite de Fallen Order. Asmussen a attribué le développement rapide de Survivor à la volonté de l’équipe de supprimer rapidement des fonctionnalités chaque fois que nécessaire.

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