EA nous a invités à un événement en avant-première pour nous familiariser avec Star Wars Jedi: Survivor. J’attends avec impatience de nombreuses nouvelles fonctionnalités après les trois heures que j’ai passées avec le jeu. Voici les cinq nouveautés qui me passionnent le plus.
Positions de combat
En raison des cinq nouvelles positions de combat, y compris Single Blade, Double-blade, Dual Wield, Crossgaurd et Blaster, le combat a beaucoup plus de profondeur et de variété. Chaque position a son propre arbre de compétences avec un large éventail de capacités. Vous pouvez équiper deux positions à la fois, basculer de manière transparente entre elles pendant le combat et les échanger à tout moment aux points de médiation. Bien que chaque position réponde à des scénarios de combat spécifiques, vous n’êtes pas obligé de les utiliser strictement. Vous êtes libre d’utiliser une position pour chaque combat du début à la fin du jeu si vous le souhaitez.
Le combat est intense et réactif, et c’est très amusant d’être créatif avec vos positions équipées et vos pouvoirs de force. Plusieurs nouveaux finisseurs sont brutaux et satisfaisants à voir. Après la fin de ma session, le directeur du design Jason De Heras a fait une incroyable démonstration de combat de niveau maximum. Enchaîner plusieurs capacités entre les positions, les pouvoirs de force et le blaster était excitant. J’adore le fait que Respawn ait conçu un système qui encourage l’expérimentation et la créativité des joueurs.
Système d’avantages
Le nouveau système d’avantages améliore encore le gameplay. Bien que peu d’informations soient actuellement connues, il semble que vous puissiez en équiper plusieurs une fois. Les avantages modifient radicalement votre style de jeu, ajoutant encore à l’expression du joueur. J’apprécie toujours la liberté d’expérimenter le gameplay. Les positions de combat et les avantages soulignent collectivement l’expansion de la conception de Survivor.
Exploration élargie
Au cours de ma session, j’ai exploré la planète Koboh. La maison de Greez, des habitants sympathiques, une myriade d’animaux sauvages et d’ennemis, des objets de collection, des défis et des secrets à découvrir. Je suis impressionné par l’échelle de Koboh par rapport aux planètes de Fallen Order. Il est facile de se distraire de la meilleure façon en interagissant avec l’environnement pour atteindre de nouvelles zones. C’est gratifiant de découvrir quelque chose partout où vous explorez. Le nouveau câble d’ascension de Cal est amusant à utiliser lorsque vous vous dirigez vers différents points de votre environnement, et apprivoiser les créatures à monter améliore la traversée. Jedi Chambers et Force Tears sont particulièrement intéressants. Chambers vous présente des énigmes basées sur la physique à résoudre, tandis que Tears met vos compétences de traversée à l’épreuve. Mon temps de travail a été court et c’est un bon signe que je suis impatient de continuer à explorer ce que j’ai laissé découvert sur Koboh et au-delà.
Plus de personnalisation
Cal peut avoir de nombreux looks différents dans Survivor. Vous pouvez mélanger et assortir sa chemise, son pantalon et sa veste, changer les couleurs de chacun et changer ses cheveux et sa barbe. Trouver de nouvelles coiffures et coiffures dans des caisses d’approvisionnement est amusant, mais c’est une fonctionnalité dont je suis heureux qu’elle soit présente. Vous pouvez acheter plus de produits cosmétiques avec Priorite Shards de Doma Dendra dans Rambler’s Reach sur Koboh. L’apparence du BD-1 peut également être considérablement modifiée avec plusieurs parties et combinaisons de couleurs. C’est génial de voir Respawn répondre à la personnalisation limitée de Fallen Order avec une tonne d’expression de joueur dans Survivor.
Nouveaux personnages
Je ne peux pas partager de détails sur quelques nouveaux personnages introduits au cours de ma session, mais ceux qui sont enregistrés pour le jeu fini sont tous individuellement intéressants et contribueront sans aucun doute beaucoup à l’histoire. J’ai sauvé un extraterrestre ressemblant à Kermit la grenouille nommé Turgle des griffes des Bedlam Raiders. Nous n’avons échangé que quelques mots, mais il a l’air d’être un gars drôle et charmant. MXNK-6 est le barman droïde de la cantine de Greez et a un sens de l’humour adorable, impassible et sec. Un personnage mystérieux à l’image de Cad Bane se tient à l’écart dans la cantine. Elle exige que je m’éloigne de son visage, mais j’ai l’impression qu’on va être amis.
Ces cinq choses ne font qu’effleurer la surface de ce que j’ai vécu pendant mon temps pratique. Pour un regard étendu, vous pouvez lire mon aperçu complet. Survivor est apparemment une suite plus grande et meilleure à tous points de vue. J’ai hâte de découvrir tout le jeu. Star Wars Jedi: Survivor sera lancé le 28 avril sur PS5, Xbox Series X et S et PC.
*** Vols, hôtel et accès à l’événement en avant-première fournis par Electronic Arts ***