Star Wars Jedi: La position de Survivor sur les voyages rapides est impressionnante, et d’autres nouveaux jeux devraient suivre

Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor améliore son précurseur Fallen Order à presque tous les égards. C’est selon Heather Wald de GamesRadar +, qui est passée directement du premier jeu à sa suite – après avoir mis la main à la pâte avec une version en développement de ce dernier cette semaine. De son combat au développement de son personnage, de ses combats à son voyage rapide, notre écrivain principal a été impressionné à tous les niveaux par les pincements et les plis apportés au dernier conte de Cal Kestis. Ce qui, bien sûr, est de bon augure pour la prochaine suite de jeu de rôle d’action de Respawn Entertainment, car elle porte sur sa date de sortie le 28 avril.

Tout dans Star Wars Jedi: Survivor est conçu « sans penser à un voyage rapide », nous ont dit les développeurs, suggérant que l’introduction du mécanicien dans Survivor (un notamment absent de Fallen Order) est en place pour encourager l’exploration, et non pas la restreindre ou simplement accélérer les choses. Du côté du joueur, il y a une ligne fine entre chacun de ces résultats, et même si je n’ai pas encore expérimenté le voyage rapide dans Star Wars Jedi: Survivor moi-même, la conversation extérieure est importante – surtout si l’on considère la façon dont le mécanisme s’applique dans certains de nos jeux en monde ouvert préférés ces dernières années.

Très très loin

(Crédit image : EA)

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