Depuis le tout premier Guerres des étoiles film en 1977, les fans ont désespérément voulu manier leur propre sabre laser. Comme Guerres des étoiles fait le saut vers les jeux vidéo en 1989, de nombreux fans pensaient que leurs rêves seraient bientôt à leur portée. Malheureusement, le support du jeu vidéo n’était pas encore là, et les limitations technologiques signifiaient que le véritable combat au sabre laser, du moins tel qu’il apparaissait dans les films, était encore loin. Sauter trente ans en avant, et Star Wars : Ordre déchu des Jedi a finalement prouvé que le combat au sabre laser peut sembler à la fois flashy et réactif.
Utilisation de FromSoftware Âmes série comme une inspiration claire, Star Wars : Ordre déchu des Jedi a fait en sorte que chaque coup du sabre laser se sente suffisamment lourd et délibéré, et les mécanismes d’esquive et de parade du jeu ont contribué à rendre Ordre déchu Jedi‘s combat certains des meilleurs de tous Guerres des étoiles Jeu. Cela étant dit, il y a toujours place à l’amélioration, et avec une suite à Ordre déchu Jedi confirmé comme étant en route, Respawn Entertainment devrait faire tout son possible pour s’assurer que le combat au sabre laser du jeu fixe la barre pour l’avenir Guerres des étoiles titres.
Le long héritage du combat au sabre laser
Le combat au sabre laser a évolué de façon assez spectaculaire au cours des dernières décennies. À commencer par des titres comme ceux de 1991 Guerres des étoiles sur la NES, et le Super Star Wars série sur SNES, le combat au sabre laser se résumait essentiellement à une simple pression sur un bouton, ce qui obligeait le personnage-joueur à agiter frénétiquement son sabre laser dans un arc devant lui. Alors que c’était certainement une nouveauté de pouvoir utiliser un sabre laser dans un jeu à l’époque, et que les visuels avaient tendance à être assez vibrants, cela ne ressemblait pas vraiment à une arme Jedi toute-puissante.
Comme Guerres des étoiles les jeux se dirigeaient vers le domaine de la 3D, le combat au sabre laser a commencé à ressembler un peu plus à son homologue à l’écran. Star Wars Dark Forces 2 : Chevalier Jedi a été l’un des premiers Guerres des étoiles des titres qui donnaient aux joueurs leur propre sabre laser et un ensemble de pouvoirs de Force. Bien que balancer le sabre laser semblait toujours un peu en apesanteur, la déviation automatique des boulons de blaster et le découpage des membres des Stormtroopers ont grandement contribué à capturer la façon dont les fans pensaient qu’un sabre laser se sentirait à manier.
Les suites de Chevalier Jedi continué à innover sur le combat au sabre laser, avec Paria Jedi introduire des positions de sabre laser qui affectent la vitesse et la force d’un swing, et Académie Jedi introduisant des sabres laser à double et à double lame. Ces suites placent vraiment la barre pour le combat au sabre laser, avec des commandes et des animations réactives ainsi qu’une variété d’attaques possibles qui donnent au joueur l’impression d’être un véritable utilisateur de la Force.
Paria Jedi et Académie Jedi a placé la barre si haut, en fait, qu’il aura fallu 16 ans avant Star Wars : Ordre déchu des Jedi le ferait tomber de son piédestal (et pour certains fans, ce n’est toujours pas le cas). En mettant l’accent sur les attaques ciblées, les blocages et les parades, Ordre déchu Jedi offre certains des combats au sabre laser les plus ancrés dans l’ensemble Guerres des étoiles la franchise. De plus, en donnant aux joueurs la possibilité de basculer entre les attaques à une lame et à double lame à la volée, Ordre déchu Jedi offre la plus grande gamme d’attaques dans n’importe quel Guerres des étoiles jeu axé sur la mêlée.
Comment Jedi Fallen Order 2 pourrait définir la barre pour le combat au sabre laser
Alors que de nombreux fans considèrent Star Wars : Ordre déchu des Jedi avoir mis la barre très haut pour le combat au sabre laser, une partie des fans citent encore Paria Jedi et Académie que les meilleures expériences de sentiment. Indépendamment de vos préférences personnelles, une suite à Ordre déchu Jedi devrait définitivement fixer la barre pour l’avenir Guerres des étoiles titres.
L’une des façons dont une suite pourrait améliorer le combat au sabre laser de l’original est de donner au joueur la possibilité de manier deux sabres laser. Alors que l’original permettait techniquement aux joueurs de le faire, ce n’était que pour un seul coup. Ordre déchu Jedi 2 devrait faire du double maniement un troisième style de combat à part entière, ainsi que les variantes à une et deux lames qui ont leurs propres mouvements uniques. Cela permettrait également aux joueurs de personnaliser encore plus leur sabre laser, ce qui a toujours été un aspect bien-aimé de Guerres des étoiles Jeux.
Pour donner encore plus de variation au combat, Ordre déchu Jedi 2 pourrait réintroduire des positions de sabre laser, en reprenant l’idée de base de Paria Jedi et de le moderniser. Dans Paria Jedi, trois postures étaient disponibles : une forme rapide, une forme standard et une forme lourde, qui faisait passer les dégâts avant la vitesse. Apporter ces positions de sabre laser à Ordre déchu Jedi 2 ajouterait un peu de variété au combat du jeu, le joueur devant déterminer quand utiliser certaines formes contre des types d’ennemis spécifiques.
Avant et après le lancement du jeu original, certains Guerres des étoiles les fans ont exprimé leur déception que les mécanismes de démembrement des jeux précédents ne soient pas présents Ordre déchu Jedi. Bien que cela ait probablement été fait pour conserver une cote T, pour certains fans, ce manque de démembrement a rendu le combat au sabre laser un peu irréaliste, certains comparant le sabre laser à une batte de baseball par opposition à une lame brûlante capable de couper à travers le métaux les plus résistants. Bien que cela puisse être un peu difficile à inclure tout en maintenant une limite d’âge raisonnable, Ordre déchu Jedi 2 se démarquerait certainement de son prédécesseur en ayant une certaine forme de démembrement, aussi exsangue soit-elle.
Un des Ordre déchu JediLes éléments de gameplay les plus forts de étaient sa mise en œuvre des pouvoirs de la Force. Bien que le joueur ait été limité à quelques pouvoirs emblématiques de la Force, ces capacités ont ajouté un peu de variété au combat, certains des mouvements les plus satisfaisants étant ceux qui intégraient également le sabre laser, comme la traction de la Force utilisée pour traîner et empaler. un Stormtrooper.
Ordre déchu Jedi 2 devrait doubler cela et introduire encore plus de mouvements qui utilisent simultanément les pouvoirs de la Force et le sabre laser. Star Wars : Le Déchaînement de la Force avait des mouvements qui l’ont fait, comme une attaque qui a imprégné le sabre laser de Force Lightning. Avec quelques ajustements et ajouts, Star Wars : Ordre déchu des JediLa suite de pourrait facilement placer la barre pour le combat au sabre laser.
Star Wars Jedi : Ordre déchu est maintenant disponible sur PC, PlayStation 4, Playstation 5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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