Je suis toujours surpris d’avoir mis la main sur Star Wars Jedi: Survivor d’Electronic Arts et Respawn Entertainment, la suite de Jedi: Fallen Order, la semaine dernière à Los Angeles, en Californie.
Lorsque le premier jeu est sorti en 2019, j’ai tout de suite adoré son intrigue, ses personnages et son gameplay.
Bien que je sache que Jedi: Fallen Order avait des éléments de type Souls et un jeu d’action plus ancré et moins puissant comme Star Wars The Force Unleashed, sa nouvelle direction a donné au combat au sabre laser une bien meilleure signification.
Avec la sortie de Jedi: Survivor dans quelques semaines sur PC, PS5 et Xbox Series X | S, mon temps avec le jeu n’a été que beaucoup d’éloges de ma part.
Ma partie de 4 heures avec la démo s’est concentrée après la première heure du jeu sur la planète Koboh, un endroit rempli de cavernes contenant des minéraux naturels et de nombreux mystères. Cal Kestis, interprété par Cameron Monaghan, est de retour avec son fidèle droïde, BD-1. Notre mission est de réparer le Mantis, et pour ce faire, nous avons besoin de l’aide de Greez.
J’ai été immédiatement impressionné par l’immensité de la région de la planète Koboh. Respawn ne s’est pas retenu quand ils ont dit que Jedi: Survivor aura d’énormes cartes à explorer. Koboh ne se sentait pas sans vie, il y avait des créatures amicales et vous pouviez même interagir avec les Bogglings maintenant !
Il y a des habitants avec qui vous pouvez interagir et entendre des rumeurs qui pourraient vous conduire à des récompenses bénéfiques si vous les recherchez. L’équipe a déployé beaucoup d’efforts pour que Koboh se sente plus vivant.
J’ai traversé Koboh pendant près de 2 à 3 heures pour résoudre des énigmes, vaincre des ennemis, trouver des caisses et même affronter un Rancor; il y a encore tant à découvrir ! C’est ainsi que le jeu m’a facilement fait dérailler loin de la tâche principale. J’ai presque oublié que je devais encore chercher la cantina de Greez.
Ce qui en fait un jeu d’enfant à explorer dans Jedi: Survivor, c’est l’inclusion de voyages rapides. Contrairement au premier jeu, voyager d’un point à un autre est également meilleur, grâce à la toute nouvelle fonctionnalité de monture. Oui, tu l’as bien lu. Vous pouvez maintenant monter sur des créatures pour aider à rendre l’exploration plus supportable.
En savoir plus sur les traditions de la planète, vaincre les mini-boss et rechercher des endroits à explorer vous récompense de manière appropriée. Il y a encore trop de zones inexplorées et de secrets à découvrir dans Koboh, et j’aimerais avoir encore le temps de jouer davantage.
Avant de commencer le jeu, j’ai pris confiance et j’ai directement choisi la difficulté Jedi Grandmaster. Jedi: Les mécanismes de combat de Survivor conservent ce que Jedi: Fallen Order avait mais considérablement affiné et élargi.
L’introduction des positions me donne la flexibilité du type de style de jeu que je veux adopter. Pendant mon temps avec la démo, le jeu ne m’a donné que trois positions sur cinq: la position simple, la position à double lame et la position à double arme.
Le simple est votre style de jeu de combat de base équilibré, tandis que le double lame vous donne plus de mobilité avec une meilleure vitesse et une meilleure défense. Le Dual Wield offre une plus grande mobilité en compensant sa portée d’attaque tout en offrant des dégâts et une défense adéquats.
J’ai préféré les positions à simple et à double lame car les deux étaient familières à cause du premier match. Cependant, le Dual Wield peut être amusant lorsque vous obtenez pleinement son style de combat. Cal se déplace très rapidement, attaquant les ennemis avec le sabre laser à un rythme agréable et divertissant, mais cette position prend quelques heures pour s’y habituer.
Les rencontres ennemies sont beaucoup plus agréables cette fois, grâce aux nouvelles positions. Vous pouvez équiper deux positions simultanément et les changer en appuyant sur les boutons gauche et droit du D-pad, ce qui vous encourage à changer de position pour profiter pleinement des capacités que vous avez déverrouillées.
Puisque vous ne pouvez équiper que deux positions simultanément, vous devez atterrir sur un cercle de méditation pour changer vos positions équipées. J’aurais voulu que Respawn ajoute une fonctionnalité de « roue de position » pour changer votre position pendant le combat; cependant, je vois comment cela peut affecter l’équilibre du jeu car cela rendrait Cal légèrement maîtrisé.
Les animaux agressifs peuvent vous sauter dessus dans les virages aveugles, vous gardant sur vos gardes, en particulier lorsque vous jouez en mode Jedi Grandmaster. Donc, si vous ne faites pas attention, vous pouvez facilement perdre de la santé.
Les attaques de Cal ont un impact par rapport au premier jeu, et la connexion des frappes au sabre laser semble plus fluide. Vous pouvez même utiliser une nouvelle capacité qui confond les ennemis pour qu’ils attaquent les leurs ; De plus, parer les attaques cette fois semble beaucoup plus réactif, surtout face à plusieurs ennemis. Respawn a affiné le combat, améliorant l’expérience de combat contre un boss ou une escouade mélangée à des ennemis de mêlée et à distance.
Respawn a également ajouté un nouveau niveau de difficulté, le mode Jedi Padawan, offrant une option supplémentaire pour donner aux nouveaux joueurs une chance de s’adapter lentement aux mécanismes du jeu à leur propre rythme.
De plus, la personnalisation de BD-1 et Cal est devenue bien meilleure. Contrairement au premier jeu où vous ne pouviez changer que les couleurs du poncho et de la tenue de Cal, vous pouvez désormais entièrement personnaliser ses cheveux, sa barbe, sa veste, sa chemise et son pantalon ! Le boîtier de tête du BD-1 peut également être changé, son état général si vous voulez qu’il ait l’air neuf ou sale. Le niveau de personnalisation ajouté à Jedi: Survivor est un ajout bienvenu, et j’en adore chaque élément.
Avec l’inclusion de positions, Respawn a également élargi l’arbre de compétences dans Jedi : Survivor. Il existe une tonne de nouvelles améliorations uniquement liées aux positions, aux capacités de Force et aux compétences de survie.
Il y a beaucoup de points d’histoire et de personnages de la démo dont je veux parler, mais cela gâcherait la surprise de Star Wars Jedi: Survivor pour tous ceux qui joueront. Je pense que le jeu dépassera à peu près les attentes lors de sa sortie sur PS5, Xbox Series X | S et PC, le 28 avril 2023.