dimanche, décembre 22, 2024

Star Wars: Battlefront Modder trouve d’autres preuves que Classic Collection utilise son mod malgré la promesse d’Aspyr que ce ne serait pas le cas

Un moddeur vétéran de Star Wars: Battlefront a approfondi la collection Classic récemment publiée et a découvert davantage de preuves que la version controversée utilisait son mod malgré la promesse du développeur Aspyr de ne pas le faire.

Le mois dernier, IGN a fait part des inquiétudes de la communauté Star Wars: Battlefront suscitées par la première bande-annonce de Classic Collection, qui suggérait que le jeu utilisait un mod qui apportait un DLC Battlefront 2 auparavant exclusif à Xbox sur l’original PC.

Le Battlefront 2 original développé par Pandemic, lancé en 2005, contenait un pack DLC exclusif à la version Xbox originale qui ajoutait deux nouveaux héros (Kit Fisto et Asajj Ventress), ainsi que quatre cartes. Kit et Asajj avaient tous deux des animations et des mouvements uniques qu’aucun autre personnage n’avait.

En 2021, le moddeur iamashaymin a introduit le DLC sur PC, relookant deux personnages existants pour qu’ils ressemblent à Kit et Asajj (Ki Adi Mundi pour Kit Fisto et Aayla Secura pour Asajj Ventress). Dans le mod, Asajj ne tient pas ses Linksabers uniques (sabres laser rouges jumeaux liés par un cordon de fibre ajoutés spécialement pour elle dans le DLC) dans une main, mais brandit à la place deux sabres laser séparés, un dans chaque main, comme le fait Aayla dans le jeu original. . De même, Kit se bat comme Mundi.

À l’époque, le développeur Aspyr avait insisté sur le fait que la sortie de Star Wars: Battlefront Classic Collection « n’inclut aucun code ou contenu provenant de sources non créditées », disant à IGN qu’il incluait « par erreur » « un contenu qui n’est pas dans le produit » après la capture. images d’espace réservé pour la bande-annonce de l’automne dernier.

Cependant, suite à la sortie catastrophique de Star Wars : Battlefront Classic Collection, qui a abouti à une évaluation « extrêmement négative » des utilisateurs sur Steam, iamashaymin a déclaré qu’il y avait des preuves suggérant que le jeu avait effectivement été lancé avec leur mod, ou du moins des parties de leur mod. , avant que les mises à jour ne les suppriment, dans une révélation qui a suscité des critiques à l’encontre d’Aspyr. Iamashaymin l’a qualifié de « terrible coup de poing dans les tripes ».

Et maintenant, les moddeurs de Battlefront se sont penchés sur la version Nintendo Switch de la Classic Collection, qui, selon Iamashaymin, a été lancée en utilisant « des versions davantage modifiées des héros de mon mod avant d’être à nouveau remplacées dans un patch ». Aspyr n’a pas encore répondu à la demande de commentaires de l’IGN.

« Nous avons en fait réussi à vider, archiver et dataminer cette version de la version et pouvons confirmer que certains fichiers sont les mêmes que mon mod d’origine, en particulier en ce qui concerne les projectiles des héros », a déclaré iamashaymin.

« Ce qui est étrange, c’est qu’ils utilisent les bonnes animations, mais le fichier de données de l’arme, le projectile à bulle de force et les modèles de joueurs pour Kit Fisto et Asajj Ventress proviennent du mod PC », a poursuivi iamashaymin.

Comment les fans peuvent-ils faire confiance à une entreprise qui ne semble pas valoriser leur passion ?

« Certains fichiers n’ont été que légèrement modifiés dans mon mod afin de fonctionner sur PC, mais diffèrent toujours des modèles officiels de manière notable et l’effet de bulle de force est un projectile complètement différent que j’ai dû créer moi-même.

«Je n’ai jamais eu de problèmes avec eux lors de l’utilisation de mon mod, mais maintenant qu’ils ont répondu en disant ce qu’ils ont fait, envoyer ces fichiers dans plusieurs versions du jeu et ne pas créditer la source est un problème. Non pas parce que j’exige du crédit mais juste sur la crédibilité d’Aspyr. Comment les fans peuvent-ils faire confiance à une entreprise qui ne semble pas valoriser leur passion ?

Dans la foulée de Star Wars Battlefront Classic Collection, des moddeurs, dont iamashaymin, ont entrepris de réparer le jeu. Aspry a publié une déclaration concernant le lancement bâclé, affirmant avoir rencontré des « erreurs critiques » avec son infrastructure réseau. Cela a entraîné un ping « incroyablement élevé », des erreurs de mise en relation, des plantages et des serveurs n’apparaissant pas dans le navigateur.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

Source-122

- Advertisement -

Latest