Star Wars : Battlefront Classic Collection obtient une deuxième mise à jour 6 semaines après un lancement désastreux

Star Wars : Battlefront Classic Collection obtient une deuxième mise à jour 6 semaines après un lancement désastreux

Aspyr a publié la mise à jour 2 pour Star Wars : Battlefront Classic Collection six semaines après son lancement désastreux.

Révélé sur le site Aspyr, le patch inclut des améliorations à toutes les versions du jeu ainsi que des modifications spécifiques pour les versions Steam, PlayStation et Nintendo Switch. Aspyr a également déclaré que le travail sur la mise à jour 3 « commence », mais n’a pas précisé quand les fans devraient s’y attendre, bien que la mise à jour 2 soit arrivée 37 jours après la mise à jour 1.

La liste des changements est vaste, la mise à jour 2 incluant des correctifs à une myriade de problèmes, notamment des éléments audio et visuels manquants, des textures qui se chevauchent, des ratés d’IA, le gameplay ne démarre pas correctement, les sabres laser apparaissant trop brillants, le compteur de réapparition bloqué à un, et bien plus encore. Aspyr a également affirmé améliorer la stabilité des serveurs publics et résoudre une myriade de cas de plantage.

Les modifications spécifiques à Steam incluent un correctif pour les invites des boutons Xbox apparaissant pour un contrôleur PlayStation, les méchants n’apparaissant pas sur les serveurs Hero Assault, et plus encore. PlayStation a reçu un correctif concernant un mur de brouillard apparaissant au bord de la vision des joueurs sur Kashyyyk, et Switch a reçu un correctif pour la fermeture de la force de jeu lors de la déconnexion d’une manette sans fil. Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous.

Aspyr a été critiqué lors du lancement de la très attendue collection Star Wars: Battlefront Classic après avoir été en proie à des problèmes de serveur, des bugs et bien plus encore. La collection classique à 34,99 $ – qui comprend les deux jeux originaux Star Wars: Battlefront – a actuellement une note « majoritairement négative » sur Steam, avec seulement 20 % de critiques positives.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2 de Star Wars : Battlefront Classic Collection

Toutes les plateformes

  • [BF1][BF2] Correction d’un problème où il n’y avait aucun retour audio ou visuel lorsque vous appuyez sur Actualiser dans la liste des serveurs.
  • [BF2] Correction d’un problème où les textures de grille dans la salle du générateur de bouclier chevauchaient l’actif du générateur sur les cartes Space Assault.
  • [BF2] Correction d’un problème où l’IA ennemie tirait moins fréquemment et avec moins de précision.
  • [BF2] Correction d’un problème où le gameplay ne démarrait pas une fois le compte à rebours terminé dans une partie à 64 joueurs.
  • [BF2] Correction d’un problème où les tables et les dessus des bars étaient extrêmement lumineux sur la carte Mos Eisley.
  • [BF2] Correction d’un problème où les sabres laser étaient trop lumineux et dont les couleurs étaient délavées lorsqu’ils se trouvaient dans des zones plus lumineuses.
  • [BF2] Correction d’un problème où l’intensité des lumières scintillantes sur Utapau était trop élevée.
  • [BF2] Correction de divers problèmes liés au tremblement de la caméra en cas de chute de la carte ou de mort.
  • [BF2] Correction d’un crash pouvant survenir lors de la transition des cartes.
  • [BF2] Correction d’un problème avec les lignes vocales de Ki Adi Mundi qui ne jouaient pas correctement.
  • [BF2] Correction d’un problème où les effets visuels d’un éclair s’affichaient à travers les murs de Kamino.
  • [BF1] Correction d’un problème où les utilisateurs ne pouvaient pas se connecter aux serveurs privés avec les mots de passe corrects.
  • [BF1] Correction d’un crash occasionnel pouvant survenir au lancement.
  • Correction d’un problème où le compte à rebours de réapparition restait bloqué à 1.
  • Correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués sur l’écran « En attente de joueurs » après avoir rejoint une partie multijoueur avec des joueurs actifs.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se déconnecter de l’hôte lors de la transition entre les cartes.
  • Correction d’un problème avec le bouton Terminé n’apparaissant pas immédiatement à la fin du jeu
  • Correction d’un problème où la liste des serveurs prenait beaucoup de temps à se remplir.
  • Stabilité améliorée sur les serveurs publics.

Vapeur

  • [BF1][BF2] Correction d’un problème qui faisait apparaître des invites sur les boutons Xbox lors de la lecture avec une manette PlayStation.
  • [BF1][BF2] Correction d’un crash occasionnel qui pouvait survenir sur l’écran de sélection de faction en mode Conquête Galactique Versus en écran partagé.
  • [BF2] Correction d’un problème où l’option Ignorer ne pouvait pas être sélectionnée avec le bouton gauche de la souris pendant la Conquête Galactique.
  • [BF2] Correction d’un problème où les méchants ne pouvaient parfois pas apparaître sur les serveurs Hero Assault.

PlayStation

  • [BF1][BF2] Correction d’un crash survenu lors de l’actualisation de la liste des serveurs.
  • [BF1][BF2] Correction d’un problème avec les serveurs qui n’apparaissaient pas lors de la première tentative de recherche.
  • [BF2] Correction d’un problème qui faisait apparaître un grand mur de brouillard au bord de la vision du joueur sur la carte Kashyyyk.
  • [BF1] Correction d’un problème avec la distance de tirage inférieure pour les deux cartes Kashyyyk.
  • Correction de problèmes empêchant parfois les joueurs de rejoindre les serveurs.

Nintendo Switch

  • [BF1][BF2] Correction d’un problème où l’écran de chargement restait bloqué pendant plus de 15 secondes après avoir sélectionné l’un des jeux dans le menu de lancement.
  • Correction d’un problème où une erreur de fermeture forcée se produisait lors de la déconnexion d’une manette sans fil avant de charger dans un jeu.
  • Correction d’un problème où les entrées du contrôleur n’étaient pas détectées lors de la déconnexion d’un contrôleur sans fil et du passage du mode Table avec les Joy-Cons connectés au mode portable.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.