Star Wars: 8 ajustements de gameplay que Jedi Fallen Order 2 devrait inclure

Star Wars: 8 ajustements de gameplay que Jedi Fallen Order 2 devrait inclure

Il va sans dire que Ordre déchu Jedi s’est avéré être un énorme succès. Avant sa sortie en 2019, les joueurs étaient privés d’un bon jeu solo Guerres des étoiles expérience depuis trop longtemps. Sauf l’excellent Chevaliers de l’Ancienne République les jeux, les jeux narratifs se déroulant dans une galaxie lointaine, très lointaine n’étaient tout simplement pas assez bons pour satisfaire le Guerres des étoiles base de fans.

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Entrer Ordre déchu Jedi. Avec un scénario qui coche toutes les cases d’un Guerres des étoiles l’histoire devrait, Âmes sombres-des combats inspirés et des séquences de plates-formes agréables, les fans de la série ont proclamé que le titre 2019 était le jeu qu’ils attendaient depuis des décennies. Côté gameplay, Ordre déchu était déjà un excellent jeu de science-fiction, mais cela ne signifie pas que la suite, récemment confirmée comme étant en préparation, ne pourrait pas faire l’objet de quelques améliorations.

8 Maniement du double sabre laser


Techniquement, Ordre déchu permettait aux joueurs d’utiliser deux sabres laser, mais seulement pendant un bref instant lors de l’exécution d’un combo mortel. La suite devrait développer cette fonctionnalité et donner à Cal Kestis la capacité de traverser des hordes d’ennemis tout en brandissant deux sabres laser. Cela ajouterait plus de variété au gameplay et donnerait aux développeurs la possibilité d’ajouter de nouveaux combos.

Y compris l’option à double usage dans Ordre déchu 2 donnerait également aux joueurs plus d’agence lorsqu’il s’agit de poursuivre des constructions de personnages spécifiques. Des éléments de jeu de rôle étaient présents dans le premier jeu, mais ils étaient plutôt superficiels. L’ajout de plus de styles de combat et d’options de maniement du sabre laser permettrait aux fans de transformer Cal en un chevalier Jedi vraiment unique, ainsi que d’augmenter l’importance des choix faits lors de la mise à niveau du personnage.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

sept Plus d’options de transport


Star Wars Jedi: Fallen Order Gorgara Fight

La suite de Ordre déchu devrait rester fidèle à la boucle de gameplay de base de l’original d’exploration, de combat difficile et de traversée de divers terrains à pied. Cependant, inclure des séquences où Cal est obligé de piloter des véhicules ou de chevaucher des créatures majestueuses pourrait être un bon changement de rythme. Ce serait également une bonne occasion de montrer les capacités graphiques du moteur du jeu.

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Le premier jeu a raté une énorme opportunité de laisser les joueurs prendre le contrôle du Gorgara sur Dathomir, réduisant à la place les séquences de vol à un ensemble sans inspiration d’événements rapides. Ajout d’autres modes de parcours à Ordre déchu 2 peut réparer ce tort et ajouter plus de variété au gameplay.

6 Des zones plus vastes à explorer


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L’un des aspects les plus appréciés de Ordre déchu Jedi étaient les divers environnements et la multitude de planètes sur lesquelles Cal s’est rendu lors de son voyage pour récupérer l’holocron. La suite devrait doubler cela, tout en rendant l’aspect d’exploration plus ouvert.

Les joueurs avaient de nombreuses raisons de revisiter les planètes à la recherche d’objets de collection manqués et de zones à débloquer, une fois qu’ils avaient acquis de nouvelles capacités Force et BD-1. Cependant, tous ces niveaux étaient assez linéaires et directs. Ordre déchu 2 gagnerait à introduire des environnements mondiaux semi-ouverts, dans la veine des niveaux présents dans des jeux comme Le Sorceleur 2 ou la Deus Ex séries.

5 Une meilleure zone de hub


Le Stinger Mantis était un vaisseau spatial fantastique, et les développeurs de Respawn ont fait un excellent travail en modélisant son intérieur pour ressembler fidèlement aux vaisseaux spatiaux du Guerres des étoiles films. Malheureusement, ce n’était pas la meilleure zone de hub et n’encourageait pas vraiment les joueurs à y passer plus de temps.

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Bien sûr, la Mante devrait être présente dans Ordre déchu 2, mais la suite pourrait utiliser un espace où Cal pourrait faire une pause dans ses aventures et s’engager dans des activités secondaires significatives. Transformer une cantine ou même une ville entière en un hub serait un pas dans la bonne direction, qui permettrait aux promoteurs d’intégrer davantage Guerres des étoiles éléments de tradition dans le jeu.

4 Parade améliorée


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Le combat au sabre laser de Ordre déchu Jedi reçu des éloges bien mérités, mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas de place pour l’amélioration dans ce domaine. Le système de parade en particulier pourrait faire l’objet de quelques modifications.

Tout en bloquant les tirs de blaster et en les envoyant dans la direction du tireur, on se sentait bien, en parant les attaques de mêlée dans Ordre déchu était souvent une nuisance, en particulier dans les niveaux de difficulté les plus élevés. La fenêtre d’opportunité était tout simplement trop brève, et même lorsque l’on réussissait la parade, les contre-attaques étaient rarement satisfaisantes. Le polissage des mécanismes de défense pourrait faire passer le combat du jeu au niveau supérieur.

3 Plus de capacités de force


Jeux pour jouer comme Jedi Fallen Order

Utiliser la force dans Ordre déchu Jedi était génial, mais les trois capacités que Cal pouvait utiliser dans ce jeu étaient assez basiques. La Force peut être utilisée pour bien d’autres choses que simplement pousser, tirer et ralentir. La suite devrait en tenir compte. Cela pourrait également jouer dans le récit de Cal s’améliorant continuellement en tant que Jedi et élargissant ses capacités de force.

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Bien sûr, l’un des problèmes ici est que de nombreuses capacités « cool » de la Force, telles que l’étouffement ou la foudre, sont réservées aux utilisateurs de Dark Side. Permettre à Cal de les utiliser entraînerait une énorme énigme pour les écrivains. Cependant, il existe encore de nombreux pouvoirs utilisés par les Jedi qui pourraient être inclus dans le jeu. Jouer des tours d’esprit aux stormtroopers, à la manière d’Obi-Wan Kenobi, en est un qui vient immédiatement à l’esprit, mais les possibilités sont infinies et incluent des capacités utiles, comme la guérison ou la projection de faux avatars pour confondre les ennemis.


2 Meilleur contenu secondaire


Star Wars : Ordre Jedi Faller

Des combats de boss supplémentaires et des objets de collection formaient l’essentiel de Ordre déchu activités annexes. Alors que certains joueurs ont trouvé rafraîchissant de jouer à un jeu qui ne les noie pas dans le contenu secondaire, beaucoup d’autres ont à juste titre souligné le fait que les environnements riches du jeu auraient pu être peuplés de choses plus intéressantes à faire.

Que les missions secondaires jouent dans le récit principal ou soient autonomes, des histoires séparées fonctionneraient très bien dans Ordre déchu 2. Tout comme l’expansion de la zone centrale du jeu ou l’inclusion de plus d’options de traversée, elles offrent d’excellentes opportunités pour se faufiler plus Guerres des étoiles traditions.


1 Esquive améliorée


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Tout comme parer, esquiver Ordre déchu était incroyablement difficile à chronométrer. Dans les duels au sabre laser, c’était presque inutile, car les esquives à simple pression ne parvenaient souvent pas à échapper à la portée de l’arme du boss, et les rouleaux à double pression prenaient trop de temps et rendaient Cal vulnérable aux attaques de suivi.

La suite devrait permettre aux joueurs d’effectuer des esquives plus rapides, ainsi que de rendre les esquives plus intéressantes. De même que pour permettre le double maniement des sabres laser, cela rendrait également les constructions de personnages beaucoup plus complexes et intéressantes.

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