Star Trek : Revue infinie

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Grande stratégie de style paradoxal, mais Star Trek.
Date de sortie 12 octobre 2023
Attendez-vous à payer 30 $/27 £
Développeur Géant agile
Éditeur Paradoxe interactif
Révisé le Intel i5, 16 Go de RAM, GTX 1660
Lien Site officiel

J’ouvre cette critique par un avertissement : je vais passer beaucoup de temps ici à parler d’un jeu différent. Ce n’est pas quelque chose que je fais habituellement, mais comme vous l’avez peut-être deviné à partir des captures d’écran, Infinite est en grande partie construit sur le châssis de Stellaris avec quelques rebondissements appropriés de Star Trek. Considérez-le comme Napoléon : Total War à Stellaris’s Empire : Total War : un spin-off narratif plus ciblé issu d’un jeu plus grand et plus tentaculaire.

Le jeu se déroule fermement dans l’ère Next Generation/Deep Space Nine (il commence en fait avec l’attaque romulienne sur Khitomer, où la famille de Worf a été tuée) et dépeint la Fédération, les Klingons, les Romuliens et les Cardassiens comme quatre superpuissances en compétition constante. Dans mon jeu par exemple, une décision précoce a rapproché la Fédération et les Klingons, et les Romuliens et les Cardassiens ont immédiatement répondu en formant une contre-alliance pour mettre fin à la menace perçue.

(Crédit image : Paradox Interactive)

Contrairement à Stellaris, Infinite n’est que semi-aléatoire. Les quatre grandes puissances entrent en collision au milieu de la carte à peu près de la même manière à chaque jeu tandis que le reste de la galaxie est rempli de « puissances mineures » placées au hasard. Ainsi, un membre classique de la Fédération comme Trill peut très bien apparaître de l’autre côté de la galaxie et finir par être envahi par les Romuliens. Ce n’est pas sans rappeler de rejoindre un jeu Stellaris à un tiers du chemin, après la formation des gros blocs de puissance. Pour la plupart, cela fonctionne étonnamment bien, mais il y a quelques bizarreries : par exemple, en jouant le rôle de la Fédération, j’ai été invité à coloniser la planète inhabitée de Denobula. Je sais, Nimble Giant, j’aime parfois faire comme si Enterprise n’avait jamais existé.

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