lundi, novembre 25, 2024

Star Fox 64 a 25 ans et ça mérite un cri

Il a fourni des quantités infinies de plaisir, et il est toujours vivant sur Switch

Renard étoilé 64 a 25 ans maintenant. Sorti à l’origine le 27 avril 1997 au Japon, le classique de la Nintendo 64 se perpétue de différentes manières, de la 3DS à la Switch. Et tu sais quoi? Cela mérite une mention spéciale.

Il y a près de 25 ans (lors de sa sortie aux États-Unis le 30 juin 1997), Renard étoilé 64 a fait irruption dans le salon de mon ami. Nous avons été immédiatement pris par lui et l’avons battu en une seule séance. À partir de ce moment-là, nous le parcourrions, essayant de trouver des moyens de nous interrompre sur différents chemins d’histoire et de découvrir de nouveaux niveaux. Nous n’avons rien joué d’autre pendant une semaine. Les personnages, qui étaient déjà attachants dans l’édition originale de SNES, ont été développés et cimentés dans le panthéon Nintendo sur-le-champ.

Au-delà de cette ruée initiale, Renard étoilé 64 est devenu un aliment de base dans presque tous les foyers qui en avaient. L’écran partagé à quatre joueurs était encore une fonctionnalité époustouflante à l’époque: et compte tenu du peu d’accent mis sur le jeu local dans les versions modernes (au lieu de choisir de pousser les gens vers des écosystèmes en ligne pour participer), tout a bouclé la boucle, dans le sens que c’est toujours impressionnant. Renard étoilé 64 était facile à saisir, mais avait un plafond de compétence élevé en matière de manœuvres d’évitement; ce qui en a fait un jeu de ramassage et de jeu sans prise de tête pour tant de groupes d’amis et de familles.

Bien que Nintendo « oublie » souvent certaines franchises classiques, à tout le moins, ils ne sont pas au-dessus de plonger dans le Renard étoilé 64 bien chaque fois que possible. Plein de Renard étoilé 64 modèle 3D les copies sont dans la nature lorsque l’eShop est fermé, et pour l’instant, il est bien vivant dans le cadre du pack d’extension en ligne Nintendo Switch. Il mérite cet héritage.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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