Star Exodus m’a rappelé que je veux un espace RTS

Star Exodus m'a rappelé que je veux un espace RTS

Je n’avais pas réalisé à quel point je voulais un bon RTS spatial jusqu’à ce que je voie la bande-annonce de Star Exodus. Il y a de fortes vibrations Battlestar Galactica, car il s’agit de diriger les derniers survivants de l’humanité à travers la galaxie, d’essayer de garder le moral et de se battre avec divers ennemis. Il a également l’air un peu ringard, comme une bande-annonce de concept budgétaire pour un jeu qui n’existe pas encore tout à fait.

Voyez ce que je veux dire pour vous:

Je suis prêt pour un jeu dans lequel je dois prendre des décisions difficiles concernant les ressources, shimmy autour des entrailles des navires pour garder les survivants en vie et heureux, et commander des flottes aux méchants extraterrestres.

La bande-annonce en montre des extraits, mais… les boutons de menu ressemblent à des espaces réservés. Et vous voyez très peu de vaisseaux réellement en mouvement, et aucune animation de transition entre « voler un peu en avant » et « tirer des lasers pendant un moment ». Et la plupart du temps, quand on dit aux navires d’avancer, on ne sait pas pourquoi, parce qu’ils avançaient déjà et qu’il n’y avait rien vers quoi avancer.

Je suppose que ce n’est que le début et qu’ils veulent commencer à publier des listes de souhaits sur leur page Steam. Assez juste. On me donne un peu d’espoir que le jeu portera ses fruits étant donné que son éditeur est Game Operators, qui publie également 911 Operator, le jeu de stratégie étonnamment décent sur la gestion d’une répartition des services d’urgence.

Mais oui, mon appétit est aiguisé. Je veux un vrai nouveau Homeworld – ou, si je suis vraiment honnête avec moi-même, un nouveau Star Trek : Armada.

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