Star Citizen Studio appelle les fans « forts » une « distraction » dans un très mauvais message

Star Citizen Studio appelle les fans "forts" une "distraction" dans un très mauvais message

Citoyen des étoiles

Capture d’écran: Citoyen des étoiles

Citoyen des étoiles, un jeu en développement depuis plus d’une décennie et qui a recueilli plus de 400 millions de dollars de financement, est loin d’être terminé. Même pas proche. Et alors que le travail se poursuit sur le jeu, les récents changements apportés à la façon dont le studio communique ses progrès aux fans n’ont pas vraiment aidé les choses..

En 2020, nous avons rendu compte d’un changement effectué par Cloud Imperium Games en ce qui concerne le type d’informations qu’ils partageaient avec les bailleurs de fonds et les fans.. C’était l’institution d’un nouveau système de « feuille de route », un moyen pour l’équipe de décrire ce sur quoi elle travaillait pour le jeu, et à peu près quand les joueurs pourraient s’attendre à pouvoir les essayer (le jeu, bien qu’il soit loin d’être finiexiste dans un état à peu près jouable qui est constamment mis à jour).

Ce changement est survenu après que les fans soient devenus mécontents du système précédent. Maintenant, après « six quarts » du nouveau système, il est également abandonné, CIG décidant que parce que le développement de jeux vidéo existe dans un état très fluide, peut-être que les fans ont besoin d’en savoir moins sur ce sur quoi ils travaillent, au cas où ce sur quoi ils travaillent finit par être terrible/cassé/ne correspond pas au reste du jeu. Donc, à partir de maintenant, seules les choses sur lesquelles l’équipe travaille immédiatement, et qui sont les prochaines choses à ajouter au jeu en état de marche, seront divulguées aux fans.

C’est un geste intelligent lorsqu’il est examiné dans le vide. Le développement est un enfer, et la plupart du temps, c’est pour le mieux que les fans n’aient pas un accès complet aux vastes panoramas de l’enfer. Ce n’est pas parce que certains développeurs veulent quelque chose dans un jeu qu’ils peuvent toujours l’obtenir, ou que cela devrait l’être, et les joueurs n’auraient jamais dû s’attendre à ce que des idées crachées deviennent des fonctionnalités définitives. Mais même les mouvements les plus intelligents peuvent être annulés s’ils sont transmis d’une manière extrêmement stupide.

Dans un long article de blog expliquant la suppression du système de feuille de route existantil y a un passage qui dérange à juste titre les fans de longue date (c’est moi qui souligne):

Avec le recul, après avoir vécu avec cette nouvelle feuille de route publique pendant les 6 derniers trimestres, nous avons réalisé que c’était une erreur. Il accordait trop d’attention aux fonctionnalités qui avaient une forte probabilité de se déplacer. Il est devenu très clair pour nous que malgré nos meilleurs efforts pour communiquer la fluidité du développement et la façon dont les fonctionnalités marquées comme Provisoire ne devrait sincèrement pas être invoqué, l’orientation générale de nombre de nos joueurs les plus passionnés a continué à les amener à interpréter tout ce qui se trouve sur la vue de sortie comme une promesse. Nous voulons reconnaître que vous ne l’avez pas tous vu de cette façon; beaucoup ont pris à cœur notre nouvelle orientation et nos paroles et ont compris exactement ce que nous essayions de transmettre. Mais il reste encore un contingent très bruyant d’observateurs de la feuille de route qui voient les projections comme des promesses. Et leur bruit continu à chaque fois que nous changeons de livrables est devenu une distraction à la fois en interne chez CIG et au sein de notre communauté, ainsi que pour les fans potentiels de Star Citizen qui regardent de côté nos communications de développement ouvert.

Putain de merde. Je sais que travailler avec une communauté de jeux vidéo dans le meilleur des cas peut être une expérience éprouvante, et travailler avec la même pendant une décennie doit être particulièrement frustrant, mais vous ne pouvez pas dire cette partie à voix haute ! C’est ce que vous vous dites le vendredi après-midi après avoir terminé et que vous avez besoin de vous défouler avec des collègues autour d’une bière ou d’un thé, pas dans un message qui sera lu par des millions de personnes !

Les fans, dont beaucoup ont payé pour ce jeu il y a une décennieet qui n’ont été retenus que par les promesses constantes de l’équipe sur ce qui est à venir, sont naturellement un peu contrariés par cela ! Voici le subreddit du jeu, par exemple :

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Capture d’écran: Reddit

Et voici les principaux sujets des forums officiels du jeu :

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Capture d’écran: Forums CIG

Ils ont raison d’être énervés ! J’étais enthousiasmé par ce jeu pendant peut-être les deux premières années, et je suis tombé peu de temps après quand j’ai réalisé qu’il s’agissait d’un incendie de benne à ordures. Pour ceux qui sont restés pendant dix ans, à travers tout cela, être qualifié de « distraction » ? C’est nul. Encore plus quand le poste blâme eux pour effrayer les futurs bailleurs de fonds potentiels au lieu, vous savez, du fait que ce jeu et sa gestion de projet est un feu de benne à ordures complet.

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